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| From | Lars Gebauer <lgebauer@live.de> |
|---|---|
| Newsgroups | ger.ct |
| Subject | Re: Spiele Empfehlung? |
| Date | 2025-04-23 12:34 +0200 |
| Organization | A noiseless patient Spider |
| Message-ID | <vuafng$2jad9$1@dont-email.me> (permalink) |
| References | <slrn100dabe.lhb.wilhelm.greiner@erwo.net> <m6p2fjFbp9nU1@mid.individual.net> <slrn100g4gl.m65.wilhelm.greiner@erwo.net> |
Am 23.04.2025 um 00:03 schrieb Wilhelm Greiner: > Stand derzeit ist das sie (begrenzte) Zeit am PC hat "Begrenzte Zeit am PC" im Jahre des Herrn 2025, in dem always on eher die Regel als die Ausnahme ist? - Klingt ein bisschen aus der Zeit gefallen. > und diese Zeit quasi nur für "fortnite" nutzt. Warum auch immer; sie wird daran irgendeinen Gefallen gefunden haben. Ältere müssen das nicht unbedingt verstehen. Es reicht völlig, es als Tatsache hinzunehmen. > Das ist eine Art Shooter mit begrenzten Free World > Elementen, man kann Fahrzeuge fahren und so weiter. > > Ich würde gerne andere Genres zeigen, Adeventures oder > so, die (stark begrenzte) Zeit soll sie nicht nur mit > so einem schlechtem Shooter verbrauchen. Nicht nur "begrenzte" sondern auch noch "stark begrenzte Zeit"? - Würde ich eher bei den Amish people oder so erwarten. Hebe einfach die Zeitbegrenzung auf und sie wird von ganz alleine herausfinden, was ihr gefällt und was nicht. Hab' einfach Vertrauen, ist ja schließlich Deine Tochter. Und 12-jährige haben schon ihre ganz eigenen Vorstellungen, so völlig unmündig sind die nicht mehr. Gerade Mädchen sind in dem Alter oft weiter, als Eltern und Großeltern allgemein annehmen. Da wirken (empfundene) Kontrolle und Beschränkung eher kontraproduktiv. Vertrauen ist viel besser - aber das will erarbeitet sein. Was mitunter nicht so ganz einfach ist, zugegeben. Aber es lohnt sich. > Habe mich auch mal hingesetzt und das neue Monkey > Island mit den Kindern gezockt, aber es nicht geschafft > genügend Begeisterung zu erzeugen das sie es selber > spielen. Wundert mich nicht. > Nun halt der Versuch andere Genres zumindest mal > zu zeigen. Warum zeigen? - Lass' ihnen Freiraum und sie werden das selbst entdecken. In Kooperation mit ihren Altersgenossen. Das tun sie sowieso - Du wirst es nicht verhindern. > Daher soll es mit LAN sein, ich würde dann > mit spielen um die Aufmerksamkeitsspanne oben zu halten. Sie werden Deine Anwesenheit eher als Kontrolle und Bevormundung empfinden. Ganz unabhängig vom konkreten Spiel. > Ich selber kenne nur dune2 (zu alt) und Warcraft3 > (zu sehr competitive vermute ich). > > Daher die Frage was da sinnvoll sein könnte. Eltern (und Großeltern) haben ganz oft nur sehr begrenzte Vorstellungen davon, was ihre *Kinder* für sinnvoll halten. Und nur darauf kommt es an, um die Kinder geht es. Ob das die Älteren auch verstehen oder nicht, ziemlich egal, auf die Älteren kommt es nicht an. > Die Kinder sollen nicht so viel zocken, aber es ist > glaube ich sinnvoll die Genres zu zeigen statt sie > damit alleine zu lassen. Vertrauen ist der Schlüssel. 12-jährige können (müssen und werden!) die Welt schon ein bisschen selbst entdecken. Und wenn sie dann auf ihrer Entdeckertour etwas finden, was sie nicht verstehen, was sie verstört (oder so) und wenn sie dann damit /von sich aus/ zu Dir kommen, dann weißt Du, daß Du mehr richtig als falsch gemacht hast. Lass' sie alleine gehen. Deine Aufgabe ist es, der Rückzugsraum, der Safe space, zu sein. Der zwar ältere aber vertrauenswürdige Freund. -- "Möchte kurz angeben, hab gerade meine Bachelorarbeit mit ner 1.0 bestanden. Bin jetzt valide Expertin für kapitalismuskritische frühkindliche Bildung, falls ihr sowas mal braucht." https://x.com/jetteniz/status/1483479231384506368
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