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Re: Spiele Empfehlung?

From Ulrich D i e z <ud.usenetcorrespondence@web.de>
Newsgroups ger.ct
Subject Re: Spiele Empfehlung?
Date 2025-04-24 12:06 +0200
Message-ID <vud2eq$ea0k$1@solani.org> (permalink)
References (2 earlier) <m6s4mlFqnrlU2@mid.individual.net> <slrn100ih1d.hmf.wilhelm.greiner@erwo.net> <vubidl$dcoa$1@solani.org> <slrn100ishd.k5d.wilhelm.greiner@erwo.net> <vucqv6$drqg$1@solani.org>

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Dr. Joachim Neudert schrieb:

> Breath of the wilde und Tears of the kingdom (eigentlich nur ein DLC zu 
> BOTW) sind vollkommen unterschiedlich dazu. Open world mit enormer 
> Handlungsfreiheit.
> 
> Nur als Tipp. Es sind natürlich keine Strategiespiele.
> 
> Nachdem sie eh schon Schießspiele spielt, könnte man Command & Conquer 

Command & Conquer ist USK 16 - <https://usk.de/usktitle/839/> .

> und den neuen Nachbau dazu, Tempest Rising, erwägen.

Tempest Rising ist anscheinend USK 12 -
<https://www.gamersglobal.de/spiel/229058/tempest-rising> .

In der USK-Datenbank unter <https://usk.de> kann man gezielt nach
Unterhaltungssoftware suchen, die ab zwölf Jahren ist.

> Das sind Echtzeit-Strategie-Spiele.

Die folgende Frage geht eigentlich mehr an den Threadersteller:

Soll Entwicklung strategischen Denkens im Vordergrund stehen?
Dürfen auch taktische und operative Ebene bedient werden?
Wie hoch darf der Schwierigkeitsgrad sein bzw. wie groß die Anzahl im
Auge zu behaltender Parameter?
Inwieweit soll nicht nur das strategische Denken, sondern das
Bewusstsein auch auf anderen Ebenen angeregt werden?

Es gibt zB Leute, die an Spielen wie "Commandos - hinter feindlichen
Linien" aus verschiedenen Gründen Anstoß nehmen. Manchen gefällt nicht,
dass da z.B. die operative Logistik außen vor bleibt (-> Anzahl der
Parameter). Manchen gefällt nicht, dass da ethische Erwägungen außen vor
bleiben und die Befürchtung im Raum steht, das Bewusstsein zu junger
Spieler/innen könnte eine ungute Prägung erhalten. Manche stoßen sich
bei der englischen Originalversion an Symbolen des Dritten Reichs und
finden es nicht angebracht, daraus ein Spiel zu machen, in dem so etwas
unkritisch zu einem Unterhaltungswert umgemünzt wird.

Mit freundlichem Gruß

Ulrich

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