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Groups > de.alt.folklore.computer > #43701
| From | poc@pocnet.net |
|---|---|
| Newsgroups | de.alt.folklore.computer |
| Subject | Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? |
| Date | 2024-02-04 11:31 +0000 |
| Message-ID | <l29arnFq2f9U1@mid.individual.net> (permalink) |
| References | (4 earlier) <cp5q8k-2na.ln1@news.martinen.de> <87le85vtjg.fsf@usenet.ankman.de> <upjstk$191j3$1@solani.org> <l26n1nFbt0uU3@mid.individual.net> <87msshteiu.fsf@usenet.ankman.de> |
Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> wrote: >> Klassenkameraden hatten C64 und Schneider CPC. Also in meinem Fall eher >> anderen Faktoren geschuldet. Kann ich bei Interesse gerne näher ausführen. > > Welches sind diese? Ich sammle seit meiner frühen Teenagerjahre in den 1980ern Röhren. Damals gab es in der Stadt zweimal im Jahr noch "richtigen" Sperrmüll. Nach einer Beutetour habe ich dann die neu eingesackten Typen auf Karopapier vermerkt bzw. die Anzahl ausradiert und hochgezählt, die Dinger in Schuhkartons sortiert und dann die Summe berechnet. Und ab und zu neu geschrieben, damit's wieder in einer brauchbaren Reihenfolge steht. Irgendwann - müsste um 1985 rum gewesen sein - hatte ich bei besagten Klassenkameraden gesehen, dass die Computer hatten, eben die besagten CPCs und C64. Einen habe ich gefragt, ob ich meine Listenführung damit nicht vereinfachen könne. Er meinte, klar, musst dir programmieren. Ja, dann zeig mal. Er hat mir dann den typischen BASIC-Dreizeiler eingetippt. Wie mir das bei meiner Listenführung hätte helfen können habe ich nicht verstanden. Und genauer konnte er mir das auch nicht erläutern. Aber das wäre eh doof, er hätte hier 'n tolles Spiel, schau mal... Das war der Punkt an dem ich beschlossen hatte, Computer sind nutzloser Spielkram, will nix damit zu tun haben. Habe ich durchgezogen bis... 1988 hat sich mein Paps selbständig gemacht mit einer Schnelldruckerei. Das Inventar hat er komplett von einem anderen Betrieb übernommen. Meine Mutter hatte die Aufgabe, Laufkundschaft an den Kopierern zu bedienen (Vergrößern bis auf A2/Verkleinern, SW) mir sagte er ich solle mir mal anschauen wie das ginge mit Visitenkarten und Briefbögen machen. Stark vereinfacht, er hat mich damit nicht so alleine gelassen wie das jetzt klingt. Und er hat sich um den ganzen Rest gekümmert: Repro, Offsetdruck, Buchhaltung, etc. Wir haben vom Vorbesitzer an nemTag noch eine umfassende Einweisung erhalten. Ich sass somit eines Tages an einem Schreitisch. Aha, kleiner Kasten mit Kabel auf dem Tisch, wenn man den bewegt bewegt sich was auf dem Monitor. Und der Monitor flimmert fast gar nicht und das Bild ist scharf und ich sehe auch keinen unverständlichen Text sondern nichtssagende Bildchen. Ich hab' nach anfänglichen Abstraktionsschwierigkeiten aber relativ schnell gelernt, wie man die Kisten bedient. Das waren seinerzeit zwei Mac II mit sagenhaften 2MB RAM, 40MB Platte und System 6.0.3, mit je einem Viking Moniterm 19" 1-Bit ECL Monitor. Die Kisten waren über LocalTalk mit einem LaserWriter Plus verbunden, an einem Mac hing seriell ein Agfa A4-Scanner im riesigen Alu-Druckgussgehäuse. War nicht besonders schnell in der Datenübertragung. Dazu im Wesentlichen PageMaker 3, bergeweise Fonts auf Disketten, Clip Art und das Scannerprogramm. Und dann entdeckte ich Excel, seinerzeit Version 1.51a, wie geschaffen für meine Röhrenliste! "The rest is history." Heute verdiene ich meine Brötchen als u. A. Linux-Sysadmin als auch im Netzwerkbereich, und kann dem 8-Bit-BASIC Kram noch immer keinerlei positive Gefühle entgegenbringen. Dafür entdecke ich seit damals in allen möglichen Texten Fehler, wobei das seit einigen Jahren nachlässt. Ich habe eine "Sammlung" älterer Macs und auch auf dem Haupt-Schreibtisch steht ein Mac Mini 2018 als "Arbeitspferd". Die Katze läst das Mausen nicht... -- :wq! PoC
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Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-28 22:36 -0500
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Re: 6502 [A]2be or !2be Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-02-13 08:47 +0100
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!2 DHCPd (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-13 21:16 +0100
Re: !2 DHCPd poc@pocnet.net - 2024-02-13 20:47 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 18:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-09 22:44 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-10 11:18 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-10 21:06 +0100
Mal- und spionier-ware (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-10 22:45 +0100
Re: Mal- und spionier-ware Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 16:14 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-10 18:59 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-11 10:33 +0000
In den Apfel beißen. (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 13:05 +0100
Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-11 12:27 +0000
Re: In den Apfel beißen. Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 14:19 +0100
Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 16:03 +0100
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Re: NS32016 Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-20 11:22 +0100
Re: NS32016 Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-20 23:13 +0100
Re: NS32016 Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-21 16:56 +0100
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Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 10:12 +0100
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Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 15:49 +0100
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DEC als Großkunde (was: Sicherheit von Betriebssystemen) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 17:53 +0100
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Re: Sicherheit von Betriebssystemen Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 18:18 +0000
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Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-05 21:04 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 22:08 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 18:00 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-06 23:11 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 07:15 +0100
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Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-05 11:33 +0100
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