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Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?

Started byAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
First post2024-01-28 22:36 -0500
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  Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-28 22:36 -0500
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-01-29 08:36 +0000
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 11:03 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-29 15:51 +0000
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 17:24 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:00 -0500
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-30 08:07 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-30 07:32 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-31 10:37 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-31 10:57 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-31 10:26 +0000
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-31 14:37 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-31 20:52 -0500
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-01 06:45 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-01 07:23 +0000
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-02-02 05:34 -0800
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-02-05 02:10 -0800
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-05 20:07 -0500
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-02-06 04:54 -0800
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-01-31 16:32 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-31 20:53 -0500
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-01 06:35 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-01 19:20 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 07:56 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:36 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-02 15:27 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-02 17:47 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 17:17 -0500
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:24 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-01 13:31 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-01 16:37 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-01 16:54 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-01 19:30 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 07:58 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:42 -0500
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-02 23:12 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-03 11:40 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-03 16:38 -0500
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-04 11:31 +0000
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:19 -0500
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-05 14:24 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 22:05 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-04 12:20 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-05 01:37 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:50 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:46 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Ignatios Souvatzis <u502sou@bnhb484.de> - 2024-03-22 11:49 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-23 12:46 +0000
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-01-29 11:19 +0100
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-01-29 17:55 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 18:26 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:13 -0500
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-02 17:58 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:16 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-04 16:49 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-04 17:21 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Christian Corti <use@reply.to> - 2024-02-05 09:01 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:54 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Martin Peters <martin.peters@news.uni-stuttgart.de> - 2024-02-26 22:45 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-05 11:30 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-05 19:52 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 17:52 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-12 20:35 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-13 21:26 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:41 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Klix <wotokl@web.de> - 2024-02-14 14:48 +0100
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-14 19:56 +0100
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-15 09:24 +0100
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-17 11:03 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-14 19:04 -0500
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-17 11:04 +0100
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-17 14:47 -0500
                                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-02-18 11:45 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-15 23:34 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-05 20:09 -0500
                    Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-06 09:06 +0100
                      Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-06 10:13 +0000
                      Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:40 +0100
                        Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Guido Grohmann <guido.grohmann@gmx.de> - 2024-02-07 18:52 +0100
                          Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:33 +0100
                            Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-08 19:17 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:36 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-07 19:48 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 08:12 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:36 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 18:02 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-12 20:00 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:43 +0100
                        6502 [A]2be or !2be (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 22:14 +0100
                          Re: 6502 [A]2be or !2be Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-02-13 08:47 +0100
                          Re: 6502 [A]2be or !2be Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:45 +0100
                          Re: 6502 [A]2be or !2be Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-14 13:54 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 17:58 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-01 21:16 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 08:02 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:47 -0500
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:30 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-04 11:34 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:43 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 09:05 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 22:31 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-06 23:02 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-07 08:18 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-06 23:16 -0500
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Joerg Walther <joerg.walther@magenta.de> - 2024-02-07 14:54 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-07 23:09 -0500
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 17:07 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-09 13:22 -0500
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 15:37 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 17:37 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 17:17 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 17:58 +0100
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:21 +0100
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 08:59 +0100
                                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-09 14:57 +0100
                                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 15:10 +0100
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:50 +0000
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 20:22 +0100
                                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-12 08:58 +0000
                                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 15:22 +0100
                                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-12 16:19 +0000
                                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 22:28 +0100
                                                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-13 09:21 +0000
                                                  !2 DHCPd (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-13 21:16 +0100
                                                    Re: !2 DHCPd poc@pocnet.net - 2024-02-13 20:47 +0000
                                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 18:37 +0100
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-09 22:44 +0100
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-10 11:18 +0100
                                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-10 21:06 +0100
                                          Mal- und spionier-ware (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-10 22:45 +0100
                                            Re: Mal- und spionier-ware Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 16:14 +0100
                                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-10 18:59 -0500
                                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-11 10:33 +0000
                                              In den Apfel beißen. (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 13:05 +0100
                                                Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-11 12:27 +0000
                                                  Re: In den Apfel beißen. Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 14:19 +0100
                                                    Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 16:03 +0100
                                                      Re: In den Apfel beißen. Joerg Walther <joerg.walther@magenta.de> - 2024-02-11 16:21 +0100
                                                        Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 17:15 +0100
                                                          Re: In den Apfel beißen. Başar Alabay <alabay@gmx.net> - 2024-02-12 06:15 +0000
                                                          Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-12 09:47 +0000
                                                            Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-12 14:28 +0100
                                                              Re: In den Apfel beißen. Bernd Laengerich <Bernd.Laengerich@web.de> - 2024-02-12 15:00 +0100
                                                    Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-12 09:41 +0000
                                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-11 14:42 +0100
                                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 20:46 +0100
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-10 19:44 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-08 19:31 +0000
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:36 +0100
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-08 22:45 +0000
                                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-02-09 09:19 +0100
                                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 10:21 +0100
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 12:04 +0100
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-02-09 12:02 +0000
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-09 11:53 +0000
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:59 +0000
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:55 +0000
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 21:12 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 18:05 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:40 -0500
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 22:37 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-06 23:20 -0500
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 07:11 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-04 16:50 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-03 17:28 +0000
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-03 19:56 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-04 09:33 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-04 16:35 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Möding <Mar2024.5.kill-9@spamgourmet.com> - 2024-03-04 18:56 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-18 18:05 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-18 19:35 +0100
                      Re: NS32016 (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-19 07:23 +0100
                        Re: NS32016 Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-20 10:21 +0100
                          Re: NS32016 Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-20 11:22 +0100
                            Re: NS32016 Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-20 23:13 +0100
                              Re: NS32016 Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-21 16:56 +0100
                          Re: NS32016 "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-21 00:30 +0100
                            Re: NS32016 Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-21 11:50 +0100
                            Re: NS32016 Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-21 17:40 +0000
                            Re: NS32016 Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-03-22 10:33 +0100
                              Re: NS32016 Ignatios Souvatzis <u502sou@bnhb484.de> - 2024-03-22 10:21 +0000
                              Re: NS32016 "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-23 11:59 +0100
                                Re: NS32016 Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-24 12:22 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-18 20:17 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-18 21:29 +0000
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-19 00:03 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-19 07:25 +0100
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-19 19:38 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 08:40 +0000
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 10:12 +0100
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 10:23 +0000
                                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 12:05 +0100
                                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 12:34 +0000
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 15:49 +0100
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 15:55 +0100
                                      DEC als Großkunde (was: Sicherheit von Betriebssystemen) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 17:53 +0100
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-03-19 17:52 +0000
                                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 19:32 +0100
                                      Re: Sicherheit von Betriebssystemen Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 18:18 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 22:28 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-04 23:20 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 23:42 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-05 23:47 -0500
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-03-06 08:02 +0000
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-06 15:56 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-16 17:50 +0000
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-16 22:12 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-18 19:56 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Christian Corti <use@reply.to> - 2024-03-18 09:09 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-18 19:36 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-21 17:05 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-06 10:30 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-06 16:00 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-04 20:05 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-05 06:05 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-03-05 08:43 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-05 09:24 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-03-05 09:53 +0000
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-05 13:56 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-05 14:29 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-06 07:28 +0100
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-03-06 13:34 +0000
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-16 11:09 +0000
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-03-05 20:02 +0000
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-06 07:29 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-03 21:42 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-03-03 23:57 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-04 16:28 +0000
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-04 09:21 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-04 12:39 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-04 13:48 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 21:38 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 22:32 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-03-04 18:25 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-04 19:56 -0500
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-05 13:35 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-05 23:50 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-03-06 08:50 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-06 15:21 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-06 10:32 +0100
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-01-29 17:55 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:07 -0500
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hans-Juergen Schneider <echo@hrz.tu-chemnitz.de> - 2024-01-30 15:43 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Bockelmann <xotzil@gmx.de> - 2024-01-31 19:55 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hans-Juergen Schneider <echo@hrz.tu-chemnitz.de> - 2024-02-01 16:37 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-02 10:22 +0100
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-01 21:25 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-01 19:23 -0500
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 08:12 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-02 17:56 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 18:11 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:55 -0500
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-03 16:41 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-03 16:40 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-04 12:32 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:21 -0500
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 10:00 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:20 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Eder <a_eder_muc@web.de> - 2024-02-08 17:40 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 18:13 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:07 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-09 09:09 +0000
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 12:10 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 15:05 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:54 -0500
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-02 20:31 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-02 23:31 +0000
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:17 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:11 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Möding <Feb2024.5.kill-9@spamgourmet.com> - 2024-02-05 19:47 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:59 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-02-06 10:25 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-09 00:55 +0000
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-28 00:22 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-28 08:36 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-02-28 08:29 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-28 09:40 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-29 20:48 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-01 08:10 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-03-01 08:51 +0000
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-01 21:10 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-03-01 10:42 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-03-01 12:33 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-02-28 08:50 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-28 17:38 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-28 17:06 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-29 20:22 +0100
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2024-02-03 09:14 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:09 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2024-02-04 01:59 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:44 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-05 21:04 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 22:08 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 18:00 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-06 23:11 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 07:15 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:32 -0500
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-05 11:33 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:52 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-06 20:27 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 18:06 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:48 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-05 21:16 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 22:59 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:41 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-05 21:29 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 23:05 +0100

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#43619

FromAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
Date2024-01-31 20:53 -0500
Message-ID<87le85vtjg.fsf@usenet.ankman.de>
In reply to#43613
On Wed, 31 Jan 2024 16:32:28 +0100, Kay Martinen wrote:
>
> Und bei den HC's bin ich vom VIC-20 auf den C-128 gesprungen und
> danach eben PC wie o.g.

Wow, den C64 verpasst. Der meistverkaufte Computer der Welt!
-- 
Andreas

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#43620

FromHermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de>
Date2024-02-01 06:35 +0100
Message-ID<l20ot6F8hb7U1@mid.individual.net>
In reply to#43619
Am 01.02.24 um 02:53 schrieb Andreas Kohlbach:

> Wow, den C64 verpasst. Der meistverkaufte Computer der Welt!

Das war einmal.
Der meistverkaufte Computer der Welt ist raspberry pi.

Hermann
    der kein C64 hatte, dafür aber mehr als 10 raspberry pi.

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#43637

FromAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
Date2024-02-01 19:20 -0500
Message-ID<877cjnwwbm.fsf@usenet.ankman.de>
In reply to#43620
On Thu, 1 Feb 2024 06:35:33 +0100, Hermann Riemann wrote:
>
> Am 01.02.24 um 02:53 schrieb Andreas Kohlbach:
>
>> Wow, den C64 verpasst. Der meistverkaufte Computer der Welt!
>
> Das war einmal.
> Der meistverkaufte Computer der Welt ist raspberry pi.
>
> Hermann
>    der kein C64 hatte, dafür aber mehr als 10 raspberry pi.

Den C64 gab es aber nur in einer "Ausführung". Der mag über die Jahre
anders ausgesehen haben, und die Zahl der ICs wurde weniger, sollte aus
Sich auf seine Architektur aber gleich geblieben sein. Seine
Verkaufszahlen ranken sich von 17 Millionen bis über 30 Millionen, je
nach welcher Quelle.

Ein Raspberry ist IMO zudem nur eine Schale, auf der man Dinge, wie
verschiedene Betriebssysteme installieren kann. Da ändert sich die CPU,
RAM Ausstattung, WIFI/Bluetooth oder nicht... So würde ich nicht von
*einem* Computer sprechen.

Sonst hätte man auch den IBM PC nehmen können. Da gab es den XT, AT
etc. Vom 5150 sollen "nur" rund 3 Millionen an den Mann gebracht worden
sein. Der 5170 war dann wieder ein anderer Computer, wenn von ihm wohl
auch ein paar Millionen an den Mann gebracht wurden.
-- 
Andreas

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#43641

FromHermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de>
Date2024-02-02 07:56 +0100
Message-ID<l23i15Fngc5U1@mid.individual.net>
In reply to#43637
Am 02.02.24 um 01:20 schrieb Andreas Kohlbach:
> On Thu, 1 Feb 2024 06:35:33 +0100, Hermann Riemann wrote:
>>
>> Am 01.02.24 um 02:53 schrieb Andreas Kohlbach:
>>
>>> Wow, den C64 verpasst. Der meistverkaufte Computer der Welt!
>>
>> Das war einmal.
>> Der meistverkaufte Computer der Welt ist raspberry pi.
>>
>> Hermann
>>     der kein C64 hatte, dafür aber mehr als 10 raspberry pi.
> 
> Den C64 gab es aber nur in einer "Ausführung". Der mag über die Jahre
> anders ausgesehen haben, und die Zahl der ICs wurde weniger, sollte aus
> Sich auf seine Architektur aber gleich geblieben sein. Seine
> Verkaufszahlen ranken sich von 17 Millionen bis über 30 Millionen, je
> nach welcher Quelle.

Lässt sich für den raspberry pi auch sagen.
Die IO Leiste wurde erweitert..

> Ein Raspberry ist IMO zudem nur eine Schale, auf der man Dinge, wie
> verschiedene Betriebssysteme installieren kann.

Auf dem Ataris ST ließen sich auch mehrere Betriebssysteme installieren.
( RTOS, Minix, DOS mit Supercharger)

> Da ändert sich die CPU, RAM Ausstattung, WIFI/Bluetooth oder nicht...

Beim Atari ST gab es auch Änderungen.
Beim ersten musste man das Betriebssystem noch von der Floppy laden,
so dass für den Benutzer von den 515 MB RAM nur noch ca 64 k zur 
Verfügung standen.

-- 
<http://www.hermann-riemann.de>

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#43663

FromAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
Date2024-02-02 15:36 -0500
Message-ID<87bk8yvc0r.fsf@usenet.ankman.de>
In reply to#43641
On Fri, 2 Feb 2024 07:56:36 +0100, Hermann Riemann wrote:
>
> Am 02.02.24 um 01:20 schrieb Andreas Kohlbach:
>> On Thu, 1 Feb 2024 06:35:33 +0100, Hermann Riemann wrote:
>>>
>>> Am 01.02.24 um 02:53 schrieb Andreas Kohlbach:
>>>
>>>> Wow, den C64 verpasst. Der meistverkaufte Computer der Welt!
>>>
>>> Das war einmal.
>>> Der meistverkaufte Computer der Welt ist raspberry pi.
>>>
>>> Hermann
>>>     der kein C64 hatte, dafür aber mehr als 10 raspberry pi.
>> Den C64 gab es aber nur in einer "Ausführung". Der mag über die
>> Jahre
>> anders ausgesehen haben, und die Zahl der ICs wurde weniger, sollte aus
>> Sich auf seine Architektur aber gleich geblieben sein. Seine
>> Verkaufszahlen ranken sich von 17 Millionen bis über 30 Millionen, je
>> nach welcher Quelle.
>
> Lässt sich für den raspberry pi auch sagen.
> Die IO Leiste wurde erweitert..

Das wäre, als wenn der C64 nur eine neue Schnittstelle erhielte, sonst
aber gleich bleibt. Das macht ihn nicht zu einem neuen Computer.
-- 
Andreas

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#43650

FromKay Martinen <usenet@martinen.de>
Date2024-02-02 15:27 +0100
Message-ID<knav8k-nm6.ln1@news.martinen.de>
In reply to#43637
Am 02.02.24 um 01:20 schrieb Andreas Kohlbach:
> On Thu, 1 Feb 2024 06:35:33 +0100, Hermann Riemann wrote:
>>
>> Am 01.02.24 um 02:53 schrieb Andreas Kohlbach:
>>
>>> Wow, den C64 verpasst. Der meistverkaufte Computer der Welt!
>>
>> Das war einmal.

>> Der meistverkaufte Computer der Welt ist raspberry pi.
>>
>> Hermann
>>     der kein C64 hatte, dafür aber mehr als 10 raspberry pi.
> 
> Den C64 gab es aber nur in einer "Ausführung". Der mag über die Jahre

Dann mußt du auch die C-128'er Verkäufe mit zählen, wg. des 64'er Modus.

> Ein Raspberry ist IMO zudem nur eine Schale, auf der man Dinge, wie
> verschiedene Betriebssysteme installieren kann. Da ändert sich die CPU,

Modding kam mit dem 64'er ja so richtig auf. Da wurden teils mehr RAM, 
etliche ROMs mit Umschalter, Floppy-speeder und Gehäuse-erweiterungen 
und umbauten gemacht. Es gab auch Stereo-SID und ggf. später auch schon 
mal einen schnelleren Prozessor. Vom CP/M-Modul für den C-64 ganz zu 
schweigen. Zweit-CPU wie beim C-128!

+ GEOS u.a. "Betriebssystem"-aufsätze.

Der Raspi hat das "Heimcomputer" nicht gepachtet, eher vom Vorbild 
adoptiert. Das du eben alles mögliche damit machen kannst. Ja, auch 
Kaffee kochen wenn du dir ein Interface zulegst und ein Programm dazu 
schreibst.

Nur weil er ein eingebautes BASIC hatte heißt das ja nicht das man sonst 
nix damit machen konnte, wie z.b. ein "OS" von einer Floppy oder aus dem 
ROM starten.

> Sonst hätte man auch den IBM PC nehmen können. Da gab es den XT, AT

Verallgemeinere zu "IBM PC und kompatible" dann hast du eine fichtig 
Rette Zahl. N.B. Die ersten IBM PCs hatten auch ein BASIC im ROM. Ha, -> 
Homecomputer, nix Personal Computer. Ätsch. ;-)

Ihr wißt das der C-128 beim Einschalten in seinem Modus auf einer 
angeschlossenen Floppy nach einem Programm suchte um es automatisch zu 
starten (=Boot, Autostart)?

Bye/
    /Kay

-- 
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)

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#43651

FromMarkus Elsken <markus.elsken@ewetel.net>
Date2024-02-02 17:47 +0100
Message-ID<l24kkmFfc8U1@mid.individual.net>
In reply to#43650
Moin!

Am 02.02.24 um 15:27 schrieb Kay Martinen:
> 
> Modding kam mit dem 64'er ja so richtig auf. Da wurden teils mehr RAM, 
> etliche ROMs mit Umschalter, Floppy-speeder und Gehäuse-erweiterungen 
> und umbauten gemacht. Es gab auch Stereo-SID und ggf. später auch schon 
> mal einen schnelleren Prozessor. Vom CP/M-Modul für den C-64 ganz zu 
> schweigen. Zweit-CPU wie beim C-128!

Ich kann mich an bis zu vier CPUs (incl. 68k) auf Steckkarten im Apple 
II erinnern. Teilweise liefen diese parallel und man musste nur 
Bildschirm und Tastatur umschalten...

mfg Markus

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#43668

FromAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
Date2024-02-02 17:17 -0500
Message-ID<87wmrmtsru.fsf@usenet.ankman.de>
In reply to#43650
On Fri, 2 Feb 2024 15:27:32 +0100, Kay Martinen wrote:
>
> Am 02.02.24 um 01:20 schrieb Andreas Kohlbach:
>> On Thu, 1 Feb 2024 06:35:33 +0100, Hermann Riemann wrote:
>>>
>>> Hermann
>>>     der kein C64 hatte, dafür aber mehr als 10 raspberry pi.
>> Den C64 gab es aber nur in einer "Ausführung". Der mag über die
>> Jahre
>
> Dann mußt du auch die C-128'er Verkäufe mit zählen, wg. des 64'er Modus.

Nö. Dann wäre auch die Atari 7200 eine Atari 2600, weil er 2600er Spiele
laufen lassen kann.

[...]
-- 
Andreas

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#43762

FromKay Martinen <usenet@martinen.de>
Date2024-02-07 09:24 +0100
Message-ID<tarb9k-8ql.ln1@news.martinen.de>
In reply to#43668
Am 02.02.24 um 23:17 schrieb Andreas Kohlbach:
> On Fri, 2 Feb 2024 15:27:32 +0100, Kay Martinen wrote:
>>
>> Am 02.02.24 um 01:20 schrieb Andreas Kohlbach:
>>> On Thu, 1 Feb 2024 06:35:33 +0100, Hermann Riemann wrote:
>>>>
>>>> Hermann
>>>>      der kein C64 hatte, dafür aber mehr als 10 raspberry pi.
>>> Den C64 gab es aber nur in einer "Ausführung". Der mag über die
>>> Jahre
>>
>> Dann mußt du auch die C-128'er Verkäufe mit zählen, wg. des 64'er Modus.
> 
> Nö. Dann wäre auch die Atari 7200 eine Atari 2600, weil er 2600er Spiele
> laufen lassen kann.

Aber ja doch! :-)

Und deinen Emulator den du gerne nutzt kannst du dann als <so viele 
Computer> anpreisen <wie er unterstützt>.

= Du mußt echt Reich sein. ;)

Und der C-64 II ist auch nur ein C-64. AO.

Bye/
    /Kay

-- 
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)

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#43626

Frompoc@pocnet.net
Date2024-02-01 13:31 +0000
Message-ID<l21kqdFd7itU2@mid.individual.net>
In reply to#43619
Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> wrote:

>> Und bei den HC's bin ich vom VIC-20 auf den C-128 gesprungen und danach
>> eben PC wie o.g.
> 
> Wow, den C64 verpasst.

Das ist subjektiv. Ich hatte nie einen und habe noch heute nicht den Eindruck,
irgendwas verpasst zu haben. Strenggenommen habe ich alle 8-Bit Plattformen
"verpasst", ohne für mich negative Folgeerscheinungen.

> Der meistverkaufte Computer der Welt!

Seit wann ist das ein Qualitätsmerkmal? :-)

-- 

:wq! PoC

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#43629

FromKay Martinen <usenet@martinen.de>
Date2024-02-01 16:37 +0100
Message-ID<beqs8k-9it.ln1@news.martinen.de>
In reply to#43626
Am 01.02.24 um 14:31 schrieb poc@pocnet.net:
> Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> wrote:
> 
>>> Und bei den HC's bin ich vom VIC-20 auf den C-128 gesprungen und danach
>>> eben PC wie o.g.
>>
>> Wow, den C64 verpasst.
> 
> Das ist subjektiv. 

Eben. Und wenn die Kompatibilität ausreichend genug ist dann war der im 
'"64'er Modus" des C-128 sowieso integriert.

Und nebenbei gab's noch einen; wenn auch lahmen; CP/M Modus.
Plus: Eingebauter Maschinensprache Monitor und die Features des 128'ers 
(Doppeltes Tempo, Doppelte Auflösung, Doppeltes RAM) nicht zu vergessen.

Mit dem zugehörigen COMAL-80 Modul konnte man sogar richtig komfortabel 
programmieren lernen. Für die damalige Zeit.


> Ich hatte nie einen und habe noch heute nicht den Eindruck,
> irgendwas verpasst zu haben. Strenggenommen habe ich alle 8-Bit Plattformen
> "verpasst", ohne für mich negative Folgeerscheinungen.

Die einzig negative Folge ist, das du genau dies hier nun zugeben mußt. 
:-) YMMV

>> Der meistverkaufte Computer der Welt!

Korrekter wäre: "Damals meistverkaufter 8-Bit Homecomputer"

> Seit wann ist das ein Qualitätsmerkmal? :-)

Seit der Erfindung von "Mainstream" und dem Prinzip das "Millionen 
Fliegen nicht irren können" - z.B. wenn es um einen Dampfenden Haufen 
Kuhmist geht.

Bye/
    /Kay

-- 
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)

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#43632

Frompoc@pocnet.net
Date2024-02-01 16:54 +0000
Message-ID<l220n3Ff7o4U2@mid.individual.net>
In reply to#43629
Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote:

> Die einzig negative Folge ist, das du genau dies hier nun zugeben mußt. 
> :-) YMMV

Wenn's weiter nix ist. :-)

-- 

:wq! PoC

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#43639

FromAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
Date2024-02-01 19:30 -0500
Message-ID<871q9vwvup.fsf@usenet.ankman.de>
In reply to#43626
On 1 Feb 2024 13:31:57 GMT, poc@pocnet.net wrote:
>
> Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> wrote:
>
>>> Und bei den HC's bin ich vom VIC-20 auf den C-128 gesprungen und danach
>>> eben PC wie o.g.
>> 
>> Wow, den C64 verpasst.
>
> Das ist subjektiv. Ich hatte nie einen und habe noch heute nicht den Eindruck,
> irgendwas verpasst zu haben. Strenggenommen habe ich alle 8-Bit Plattformen
> "verpasst", ohne für mich negative Folgeerscheinungen.

"Was man nicht weiß, macht einen nicht heiß". ;-)

>> Der meistverkaufte Computer der Welt!
>
> Seit wann ist das ein Qualitätsmerkmal? :-)

Selten. "Man" kauft aber, was scheinbar erfolgreich ist.

Das meistverkaufte Auto ist der ****. Ob er bessere Qualität als die
Nachfolgenden haben... Ist auch egal. Viele andere kaufen ihn, als auch
"ich". Herdeneffekt oder so. Wie beim Auto, so beim Computer.
-- 
Andreas

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#43642

FromHermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de>
Date2024-02-02 07:58 +0100
Message-ID<l23i4fFngc5U2@mid.individual.net>
In reply to#43639
Am 02.02.24 um 01:30 schrieb Andreas Kohlbach:

> Selten. "Man" kauft aber, was scheinbar erfolgreich ist.

Coca Cola ( um dick und krank zu werden )

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#43664

FromAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
Date2024-02-02 15:42 -0500
Message-ID<878r42vbrv.fsf@usenet.ankman.de>
In reply to#43642
On Fri, 2 Feb 2024 07:58:23 +0100, Hermann Riemann wrote:
>
> Am 02.02.24 um 01:30 schrieb Andreas Kohlbach:
>
>> Selten. "Man" kauft aber, was scheinbar erfolgreich ist.
>
> Coca Cola ( um dick und krank zu werden )

Pepsi ist so viel gesünder. ;-)

Da wir hier sind: Ist jemandem das Atari 2600 Spiel "Pepsi Invaders" oder
"Coke Wins" bekannt?

Dort wurde das Spiel Space Invaders genommen, und fünf der sechs Sprites
(konnte man die so beim 2600 nennen?) gegen die Buchstaben PEPSI
getauscht. In Auftrag gegeben von der Coca Cola Company. Es wurden nur
125 Module produziert. Laut Wikipedia wurde 2005 eines für 1.825 Dollar
auf Ebay versteigert.

< https://de.wikipedia.org/wiki/Pepsi_Invaders>
-- 
Andreas

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#43673

Fromnobody@nowhere.invalid (Marc Olschok)
Date2024-02-02 23:12 +0000
Message-ID<upjstk$191j3$1@solani.org>
In reply to#43619
On Thu, 01 Feb 2024 02:53:55 Andreas Kohlbach wrote:
> On Wed, 31 Jan 2024 16:32:28 +0100, Kay Martinen wrote:
>>
>> Und bei den HC's bin ich vom VIC-20 auf den C-128 gesprungen und
>> danach eben PC wie o.g.
> 
> Wow, den C64 verpasst. Der meistverkaufte Computer der Welt!

Ist halt auch eine Generationenfrage. Ich hatte einen CBM 3008, also einen
CBM 3032 bei dem von zwei Reihen eine mit RAM's halber Speicherdichte
besetzt waren und bei dem die Leiterbahnen der leeren Reihe in liebevoller
Handarbeit durchgekratzt waran (also erst mal RAM's getauscht und zweite
Reihe reparieren lassen, dann war es ein 3032).
Danach einen Apple ][+ Nachbau und irgendwann kamen die PC's.
Zur Z80-Karte für den Apple wurde ich nicht durch Spiele, sondern
durch CP/M verführt, weil es dafür LISP gab. Ansonsten hat mir der 6502
immer besser gefallen.

v.G.
-- 
M.O.

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#43679

Frompoc@pocnet.net
Date2024-02-03 11:40 +0000
Message-ID<l26n1nFbt0uU3@mid.individual.net>
In reply to#43673
Marc Olschok <nobody@nowhere.invalid> wrote:

>> Wow, den C64 verpasst. Der meistverkaufte Computer der Welt!
> 
> Ist halt auch eine Generationenfrage.

Klassenkameraden hatten C64 und Schneider CPC. Also in meinem Fall eher
anderen Faktoren geschuldet. Kann ich bei Interesse gerne näher ausführen.

-- 

:wq! PoC

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#43693

FromAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
Date2024-02-03 16:38 -0500
Message-ID<87msshteiu.fsf@usenet.ankman.de>
In reply to#43679
On 3 Feb 2024 11:40:39 GMT, poc@pocnet.net wrote:
>
> Marc Olschok <nobody@nowhere.invalid> wrote:
>
>>> Wow, den C64 verpasst. Der meistverkaufte Computer der Welt!
>> 
>> Ist halt auch eine Generationenfrage.
>
> Klassenkameraden hatten C64 und Schneider CPC. Also in meinem Fall eher
> anderen Faktoren geschuldet. Kann ich bei Interesse gerne näher ausführen.

Welches sind diese?
-- 
Andreas

[toc] | [prev] | [next] | [standalone]


#43701

Frompoc@pocnet.net
Date2024-02-04 11:31 +0000
Message-ID<l29arnFq2f9U1@mid.individual.net>
In reply to#43693
Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> wrote:

>> Klassenkameraden hatten C64 und Schneider CPC. Also in meinem Fall eher
>> anderen Faktoren geschuldet. Kann ich bei Interesse gerne näher ausführen.
> 
> Welches sind diese?

Ich sammle seit meiner frühen Teenagerjahre in den 1980ern Röhren. Damals gab
es in der Stadt zweimal im Jahr noch "richtigen" Sperrmüll.

Nach einer Beutetour habe ich dann die neu eingesackten Typen auf Karopapier
vermerkt bzw. die Anzahl ausradiert und hochgezählt, die Dinger in Schuhkartons
sortiert und dann die Summe berechnet. Und ab und zu neu geschrieben, damit's
wieder in einer brauchbaren Reihenfolge steht.

Irgendwann - müsste um 1985 rum gewesen sein - hatte ich bei besagten
Klassenkameraden gesehen, dass die Computer hatten, eben die besagten CPCs und
C64. Einen habe ich gefragt, ob ich meine Listenführung damit nicht
vereinfachen könne. Er meinte, klar, musst dir programmieren. Ja, dann zeig
mal. Er hat mir dann den typischen BASIC-Dreizeiler eingetippt. Wie mir das
bei meiner Listenführung hätte helfen können habe ich nicht verstanden. Und
genauer konnte er mir das auch nicht erläutern. Aber das wäre eh doof, er
hätte hier 'n tolles Spiel, schau mal...

Das war der Punkt an dem ich beschlossen hatte, Computer sind nutzloser
Spielkram, will nix damit zu tun haben. Habe ich durchgezogen bis...

1988 hat sich mein Paps selbständig gemacht mit einer Schnelldruckerei. Das
Inventar hat er komplett von einem anderen Betrieb übernommen. Meine Mutter
hatte die Aufgabe, Laufkundschaft an den Kopierern zu bedienen (Vergrößern bis
auf A2/Verkleinern, SW) mir sagte er ich solle mir mal anschauen wie das ginge
mit Visitenkarten und Briefbögen machen. Stark vereinfacht, er hat mich damit
nicht so alleine gelassen wie das jetzt klingt. Und er hat sich um den ganzen
Rest gekümmert: Repro, Offsetdruck, Buchhaltung, etc.

Wir haben vom Vorbesitzer an nemTag noch eine umfassende Einweisung erhalten.
Ich sass somit eines Tages an einem Schreitisch. Aha, kleiner Kasten mit Kabel
auf dem Tisch, wenn man den bewegt bewegt sich was auf dem Monitor. Und der
Monitor flimmert fast gar nicht und das Bild ist scharf und ich sehe auch
keinen unverständlichen Text sondern nichtssagende Bildchen.
Ich hab' nach anfänglichen Abstraktionsschwierigkeiten aber relativ schnell
gelernt, wie man die Kisten bedient.

Das waren seinerzeit zwei Mac II mit sagenhaften 2MB RAM, 40MB Platte und
System 6.0.3, mit je einem Viking Moniterm 19" 1-Bit ECL Monitor. Die Kisten
waren über LocalTalk mit einem LaserWriter Plus verbunden, an einem Mac hing
seriell ein Agfa A4-Scanner im riesigen Alu-Druckgussgehäuse. War nicht
besonders schnell in der Datenübertragung. Dazu im Wesentlichen PageMaker 3,
bergeweise Fonts auf Disketten, Clip Art und das Scannerprogramm.

Und dann entdeckte ich Excel, seinerzeit Version 1.51a, wie geschaffen für
meine Röhrenliste! "The rest is history."
Heute verdiene ich meine Brötchen als u. A. Linux-Sysadmin als auch im
Netzwerkbereich, und kann dem 8-Bit-BASIC Kram noch immer keinerlei positive
Gefühle entgegenbringen. Dafür entdecke ich seit damals in allen möglichen
Texten Fehler, wobei das seit einigen Jahren nachlässt. Ich habe eine
"Sammlung" älterer Macs und auch auf dem Haupt-Schreibtisch steht ein Mac Mini
2018 als "Arbeitspferd". Die Katze läst das Mausen nicht...

-- 

:wq! PoC

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#43710

FromAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
Date2024-02-04 20:19 -0500
Message-ID<8734u7u2r4.fsf@usenet.ankman.de>
In reply to#43701
On 4 Feb 2024 11:31:03 GMT, poc@pocnet.net wrote:
>
> Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> wrote:
>
>>> Klassenkameraden hatten C64 und Schneider CPC. Also in meinem Fall eher
>>> anderen Faktoren geschuldet. Kann ich bei Interesse gerne näher ausführen.
>> 
>> Welches sind diese?
>
> Ich sammle seit meiner frühen Teenagerjahre in den 1980ern Röhren. Damals gab
> es in der Stadt zweimal im Jahr noch "richtigen" Sperrmüll.
>
> Nach einer Beutetour habe ich dann die neu eingesackten Typen auf Karopapier
> vermerkt bzw. die Anzahl ausradiert und hochgezählt, die Dinger in Schuhkartons
> sortiert und dann die Summe berechnet. Und ab und zu neu geschrieben, damit's
> wieder in einer brauchbaren Reihenfolge steht.

[...]

Danke für die Schilderung. Interessant.
-- 
Andreas

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