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Anfang der 80er

From "Siegfrid Breuer" <point@tipota.de>
Newsgroups de.soc.politik.misc, de.talk.tagesgeschehen, ger.ct
Subject Anfang der 80er
Date 2023-01-07 23:38 +0100
Organization Ottmar-Ohlemacher-Fanclub
Message-ID <G8PP2oREnYB@tipota.de> (permalink)

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  ...als die ersten Ballerspiele in den Spielhallen Fuss fassten,
  hatte ich mal einen Text in eine Mailbox geschrieben; der letzte
  Absatz gibt moeglicherweise einen vagen Erklaerungsansatz fuer
  die aktuell grassierende Kriegsgeilheit, die bei den ab damals 
  sozialisierten heutigen Politdoedeln zu beobachten ist:

  |Es gibt da in der Koelner Innenstadt einige Spielhallen. Hier 
  |verkehren z.B. Mitmenschen, die zu Hause keinen Computer haben, 
  |und jagen fuer teures Geld per Joystick diverse Helden ueber die 
  |Bildschirme.
  |   So weit - so gut !
  |Es stimmt mich allerdings etwas nachdenklich, dass nach einer 
  |Zeit, wo die Kriegsspiele verteufelt wurden und die 
  |Automatenindustrie vorwiegend auf sogenannte 'Fun-Games' setzte 
  |(in erster Linie Atari), die Betreiber der Spielhallen heute 
  |einstimmig berichten, auf dem Unterhaltungssektor sei heute nur 
  |noch mit den 'Rambo-Automaten' eine Mark zu verdienen.
  |Bei den Fun-Games wurde Geschicklichkeit verlangt - ab und zu 
  |wurden hoechstens ein paar unpersoenliche Monster z.B. durch 
  |Aufpumpen ausser Gefecht gesetzt. Damit holt man heute keinen 
  |Spieler mehr hinter dem Ofen hervor, geschweige denn vom 
  |Home-Computer weg!
  |Vor ein paar Jahren noch liess man Froesche von LKWs plattfahren 
  |(Frogger) und wollte partout nicht auf imaginaere, mit ein paar 
  |bunten Punkten dargestellte Raumschiffe (Galaga/Super-Cobra/etc.) 
  |schiessen lassen, da ja der Spieler hier die imaginaeren darin 
  |befindlichen moeglicherweise humanoiden Insassen gleich mit 
  |umbrachte.
  |Heute ist es ueblich, dass auf den Bildschirmen stahlharte Rambos 
  |mit unendlich munititionierten Schnellfeuergewehren umherlaufen, 
  |die in der Realitaet erst garnicht aus den Startloechern kaemen, 
  |wenn sie die in nur einer Spielrunde verfeuerte Munition 
  |tatsaechlich mitfuehren muessten. Selbstverstaendlich hat der 
  |moderne Kaempfer mindestens drei Leben, und wenn das nicht reicht, 
  |kann man fuer eine Mark drei weitere kaufen und dann wieder drei 
  |und wieder drei, bis der Kampf gegen den uebermaechtigen Feind 
  |gewonnen ist (oder die Knete alle ist).
  |Geschossen wird auch nicht mehr auf bunte Punkte, sondern auf in 
  |High-Resolution dargestellte menschliche Gegner, die bei einem 
  |Treffer selbstverstaendlich filmreif auf der Stelle ins Gras 
  |beissen. Verwundete gibt es nicht, und die Leichen auf dem 
  |Schlachtfeld loesen sich nach dem Sterben sofort in Nichts auf, 
  |wohl um den Spieler nicht zu verunsichern ob des Massakers, das er 
  |anrichtet. 
  |Selbstverstaendlich hat der Feind nur seine daemlichsten Rekruten 
  |ins Feld geschickt, denn der Rambo am Joystick kann ruhig mal an 
  |seiner Zigarette ziehen, auch wenn ihn der Gegner schon im Visier 
  |hat. Selbstverstaendlich hinterlaesst der Gegner auch reichlich 
  |vollgeladene Gewehre, Flammenwerfer und jede Menge Handgranaten, 
  |bevor er stirbt, und Rambo kann diese dann wieder gegen den Feind 
  |einsetzen!
  |Der absolute Renner ist z.Zt. der 'Operation Wolf':
  |Hier hat Rambo nur ein Leben pro Spielrunde, und das kostet auch 2 
  |Mark, aber es gibt ja Rabatt: 3 Leben fuer 5 Mark! Da faellt das 
  |Sterben leicht! Allein in der ersten Runde sind 30 Soldaten, 5 
  |Hubschrauber und 6 LKWs zu vernichten. Ein Leichtes, denn Rambo 
  |findet im Urwald laufend volle Magazine, die zufaellig in sein 
  |Schnellfeuer-Gewehr passen, und wenn die mitgefuehrten sechs 
  |Gewehrgranaten, die muehelos einen Panzer knacken, verschossen 
  |sind, - auch davon liegen genung im Wald rum!
  |Mit dreissig Treffern (!) haucht Rambo sein Leben aus; das koennen 
  |Treffer aus den gegnerischen Karabinern sein (die haben ja 
  |schliesslich kein Schnellfeuergewehr), auch etliche vor den 
  |Fuessen detonierende Handgranaten koennen es sein und mit mehreren 
  |demonstrativ in der Brust steckenden Messern gibt Rambo noch lange 
  |nicht auf! Klar: Im Vorspann hat man ihm mitgeteilt, dass der 
  |boese, boese Feind Gefangene in einem Konzentrationslager haelt,
  |und seine Aufgabe ist es, diese zu befreien. Da kann er schon mal 
  |zwei Mark fuer ein weiteres Leben ausgeben, denn es geht ja um 
  |eine gute Sache! So bekommt er auch einen Punkeabzug, wenn er 
  |nicht genug Gefangene rettet, denn der Sinn des Spiels ist es ja 
  |keinesfalls, Menschen zu erschiessen, das bringt der Auftrag halt 
  |so mit sich!
  |
  |Frage: Sind wir denn noch normal ?
  |
  |Den Automaten-Aufstellern kann man keinen Vorwurf machen, die 
  |bieten das, was der Kunde verlangt; und der Kunde zahlt nur 
  |ausgiebig, wenn er gewinnt, also muss man ihn gegen Trottel 
  |kaempfen lassen, aber zuechten wir damit nicht heute die Dummis, 
  |die morgen bereitwillig in ein Kriegsgeraet steigen, in dem 
  |Bewusstsein, der Feind sei sowieso daemlich und die ueberhaupt
  |keine Vorstellung davon haben, was es heisst, in Wirklichkeit 
  |Menschen zu toeten, geschweige denn selbst getoetet zu werden,
  |oder auch 'nur' ernsthaft verletzt ?
  |Ich gehoere zwar auch zu dem Jahrgang, der den Krieg nicht mehr 
  |erlebt hat, jedoch hat man mir nicht die gaengige Story vom Helden 
  |erzaehlt, und mir graut es vor dem Tag, wo die Kriegsteilnehmer 
  |ausgestorben sind und die Automaten-Rambos am (politischen) Ruder 
  |sitzen!

-- 
> Mir fehlen einfach die weiteren Fakten, um mir vorschnell ein solches
> Werturteil anzumassen - es kann sein, dass es sich so verhaelt...es kann
> aber sein, dass sich die Situation ganz anders darstellt... .
[relativiert Ohlemacher in <lltlbu0e2i2amaujj78ic1g03judb1oc6h@4ax.com>]
-> das Wahrheitsministerium raet: <http://www.hinterfotz.de/boese.html> <-
und immer nur ARD+ZDF gucken: <https://www.youtube.com/watch?v=W2l2kNQhtlQ>

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Anfang der 80er "Siegfrid Breuer" <point@tipota.de> - 2023-01-07 23:38 +0100
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