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Groups > de.alt.folklore.computer > #56368
| From | Sebastian Barthel <naitsabes@freenet.de> |
|---|---|
| Newsgroups | de.alt.folklore.computer |
| Subject | Re: 10 Bit Farben , bei RGB(A) |
| Date | 2026-09-11 10:08 +0000 |
| Message-ID | <1180jue$m4q$2@solani.org> (permalink) |
| References | <1173tkv$1drjq$4@solani.org> <1176hm3$1g39e$1@solani.org> <nfvqa1Fh03mU1@mid.individual.net> |
Am Fri, 04 Sep 2026 14:02:09 +0200 schrubte der Humanoide Hermann Riemann: > Am 01.09.26 um 14:50 schrieb Sebastian Barthel: > >> Es scheint darauf hinauszulaufen, daß echte(!) 10Bit Monitore doch eher >> immer noch teuer sind. Nicht mehr so krass ( > $30.000), wie das mal >> war, >> aber immer noch nicht "Standard". > > Analog oder Digital? > Die Helligkeit einzelner Farben an einem Pixel wird nach meiner > Einschätzung letztlich analog geregelt. Aber nicht, wenn der digital angeschlossen ist. Da bleibt dann auch die Monitor-interne Verarbeitung digital, bis daraus in einem allerletzten Schritt dann natürlich doch eine Spannung wird. Wenn Du das gemeint hast, paßt es natürlich wieder. > Vieviel bits davon verwendet werde, kann auch von der Helligkeit > abhängen. Vor Jahrzehnte habe ich mit den Farbwerten experimentiert. > Mit Werten der Farben nahe 0 war alles schwarz. > Nahe 0xFF war Unterschied sichtbar. Deswegen ist es ja so eine Kunst einen großen CRT Monitor richtig einzustellen. Das hat nicht viel verändert, aber war schon deutlich besser, wenn man das mit diesen Testbildern inkl Grauwertbalken und umgebendem Kontrast gemacht hat. Das konnte auch beliebig kompliziert werden, wenn man einen Monitor hatte, der auch die Einzelfarben noch erlaubte zu ändern (GAIN (oder wie das hieß) etc.). > Eine direkte Feinabstimmung ist mir damals nicht gelungen. > Man kann allerdings 4 Farben auf 4 Pixel verteilen, > zu Lasten der Genauigkeit. > Ein mit Verteilen auf Nachbarpixel habe ich wenig experimentiert Da meinst Du dann Ditherung ? Oder wirklich (wahrgenommenne) Farbwertveränderung für alle vier Pixel zusammen ? Das stelle ich mir auch relativ schwierig vor. Insbesondere aber macht es wenig Sinn, wenn man die Pixel noch einzeln unterscheiden kann. >> Es gibt wohl eine Art Trick, der es auch einem preiswerten Monitor >> ermöglicht sowas in der Art von 10Bit darzustellen. Dabei wird im >> schnellen Wechsel zwischen 2 Farbwerten an einer Stelle hin- und >> hergeschaltet. Das Ganze nennt sich "8 Bit plus FRC". > > Also 120 Hz statt 60 Hz? Nein, andersherum. Eher 60 statt 120. Die Farbe wird halt an dem jeweiligen Pixel in zwei Werten immer gewechselt. Wenn das mit 120 Hz geschieht ist die wahrgenomme Farbe dann nur noch in 60 Hz zu "sehen" (aber nur rein rechnerisch). Wahrscheinlich ist das dann bei Bildverschiebungen etc auch ein Bereich der durch Flimmern auffällt. Es sei denn man hat einen 10Bit Gamingmonitor mit 144 Hz und dieser Technik. Keine Ahnung wie üblich das mittlerweile ist, aber das ging ja so ungefähr zeitgleich zu den "curved" Monitoren los, und die gibt es ja nun schon eine ganze Weile.
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10 Bit Farben , bei RGB(A) Sebastian Barthel <naitsabes@freenet.de> - 2026-08-31 12:55 +0000
Re: 10 Bit Farben , bei RGB(A) "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2026-08-31 20:26 +0200
Re: 10 Bit Farben , bei RGB(A) Sebastian Barthel <naitsabes@freenet.de> - 2026-09-01 12:50 +0000
Re: 10 Bit Farben , bei RGB(A) Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2026-09-04 14:02 +0200
Re: 10 Bit Farben , bei RGB(A) Sebastian Barthel <naitsabes@freenet.de> - 2026-09-11 10:08 +0000
Re: 10 Bit Farben , bei RGB(A) Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2026-09-11 17:44 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2026-09-19 14:27 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2026-09-21 21:53 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2026-09-24 18:39 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2026-09-26 17:42 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2026-09-27 09:59 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2026-09-30 14:52 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2026-09-30 20:33 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2026-10-01 09:11 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2026-10-01 11:09 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2026-10-01 00:16 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2026-10-01 15:43 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2026-10-01 19:16 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2026-10-02 08:02 +0200
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) Gerald E¡scher <Spamer@fahr-zur-Hoelle.org> - 2026-09-22 10:00 +0000
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2026-09-22 17:32 +0200
Re: 10 Bit Farben , bei RGB(A) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2026-09-05 17:04 +0200
Re: 10 Bit Farben , bei RGB(A) Sebastian Barthel <naitsabes@freenet.de> - 2026-09-11 09:55 +0000
Re: 10 Bit Farben bei RGB(A) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2026-09-13 10:43 +0200
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