Groups | Search | Server Info | Keyboard shortcuts | Login | Register [http] [https] [nntp] [nntps]


Groups > pl.comp.programming > #27055

Re: Jak szybko znaleźć najbliższy punkt łamanej w 3D?

Path csiph.com!aioe.org!goblin1!goblin.stu.neva.ru!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-02.news.neostrada.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!.POSTED!not-for-mail
From Borneq <borneq@antyspam.hidden.pl>
Newsgroups pl.comp.programming
Subject Re: Jak szybko znaleźć najbliższy punkt łamanej w 3D?
Date Wed, 15 Jul 2015 09:52:49 +0200
Organization ATMAN - ATM S.A.
Lines 6
Message-ID <mo53gh$are$1@node1.news.atman.pl> (permalink)
References <mo48t8$hgv$1@node1.news.atman.pl>
NNTP-Posting-Host 91.239.205.105
Mime-Version 1.0
Content-Type text/plain; charset=utf-8; format=flowed
Content-Transfer-Encoding 8bit
X-Trace node1.news.atman.pl 1436946769 11118 91.239.205.105 (15 Jul 2015 07:52:49 GMT)
X-Complaints-To usenet@atman.pl
NNTP-Posting-Date Wed, 15 Jul 2015 07:52:49 +0000 (UTC)
User-Agent Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:31.0) Gecko/20100101 Thunderbird/31.7.0
In-Reply-To <mo48t8$hgv$1@node1.news.atman.pl>
Xref aioe.org pl.comp.programming:27055

Show key headers only | View raw


W dniu 2015-07-15 o 02:18, Borneq pisze:
> Jeśli chodzi o wydajność, to dla każdego piksela obrazu trzeba
> przeszukać aż 256 punktów łamanej. Czy da się to jakoś zoptymalizować
> aby np. szukać 16 punktów a zbyt dalekimi się nie przejmować?

Odległość może być obliczana sposobem Manhattanu, jeśli to pomoże

Back to pl.comp.programming | Previous | Next — Previous in thread | Find similar | Unroll thread


Thread

Jak szybko znaleźć najbliższy punkt łamanej w 3D? Borneq <borneq@antyspam.hidden.pl> - 2015-07-15 02:18 +0200
  Re: Jak szybko znaleźć najbliższy punkt łamanej w 3D? Borneq <borneq@antyspam.hidden.pl> - 2015-07-15 09:52 +0200

csiph-web