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| Started by | "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| First post | 2021-11-01 17:42 +0100 |
| Last post | 2021-11-01 18:02 +0100 |
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Storyline rules (GoT, Witcher 1-3, Cyberpunk 2077) "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-11-01 17:42 +0100
Re: Storyline rules (GoT, Witcher 1-3, Cyberpunk 2077) Lars Gebauer <lgebauer@live.de> - 2021-11-01 18:02 +0100
| From | "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2021-11-01 17:42 +0100 |
| Subject | Storyline rules (GoT, Witcher 1-3, Cyberpunk 2077) |
| Message-ID | <slp5ei$ibv$1@solani.org> |
The Witcher 1 bis 3: faszinierende fesselnde OpenWorld Spiele mit klarer Handlungslinie und Questlines. Und mit Firguren, an deren Schicksal der Spieler teilnimmt. Cyberpunk 2077: Öde. Niemanden interessiert was irgendwelche Kleinkriminelle in einer Megacity der Zukunft im Lebenskampf zu tun haben. Einer wie der andere austauschbar (auch das Äussere, das Geschöecht und die sexulelle Polung der Hauptfigur V , ohne besondere Ideale oder Pläne. Einer so cool wie der nächste, Männlein wie Weiblein. Beide sind vom selben Softwarehaus CD Projekt Red. Cyberpunk 2077 ist viel besser, dachten sie, mit besserer Grafikengine, mit RayTracing. Well, who cares. Der Unterschied: The Witcher ist auf den Romanvorlagen eines Autors entstanden, Andrzej Sapkowski, ein gemütlich aussehender Aussenhandelskaufmann. Cyberpunk 2077 ist von CDPR selbstentwickelt. Parallelen zu Games of Throne: Eine fesselnde Geschichte, die Umsetzung der Romane von George R.R. Martin. Nur waren die mit Drehen schneller fertig als der Romanautor mit Bücher schreiben. Gesagt, getan, die erfahrenen Hollywood Drehbuchautoren brachten die Story in Staffel 8 allein zum Ende. Mit dem bekannten Ergebnis, alle Fans (ich bin keiner, übrigens) waren vor den Kopf gestossen. Gut verständlich, der über viele Folgen als Great Bad aufgebaute Nachtkönig stirbt einfach nach einem Messerstich von Arya. Der ist weg. Und die langwierig aufgebaute Sympathiefigur Khalissi läßt ihren Drachen plötzlich ganze Städte abfackeln voller Zivilbewohner und muß dann auch sterben. Ein kompletter und unerklärter Persönlichkeitswechsel. Das zeigt klar: Nicht die Serienfertigung von Drehbüchern und die Grafikframerate sind entscheidend, um die Zuschauer zu fesseln. Einzig die Storyline und der gute Plot eines guten Romanautors machen den Unterschied aus.
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| From | Lars Gebauer <lgebauer@live.de> |
|---|---|
| Date | 2021-11-01 18:02 +0100 |
| Message-ID | <slp6iu$38d$1@dont-email.me> |
| In reply to | #526448 |
Am 01.11.2021 um 17:42 schrieb Dr. Joachim Neudert: > Das zeigt klar: Nicht die Serienfertigung von Drehbüchern und die > Grafikframerate sind entscheidend, um die Zuschauer zu fesseln. Einzig > die Storyline und der gute Plot eines guten Romanautors machen den > Unterschied aus. Beides. Du kannst eine gute Geschichte ausgesprochen schlecht erzählen. Du kannst aber auch eine eher maue Geschichte ausgesprochen gut erzählen. Im Idealfall erzählst Du eine gute Geschichte einfach gut. ;) -- هرگز گربه خود را مجبور به معاشرت با انسانها، سگها یا سایر گربهها نکنید
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