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Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt.

Started byDr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org>
First post2021-07-26 18:23 +0000
Last post2021-07-27 10:06 -0700
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  Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-26 18:23 +0000
    Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 20:38 +0200
      Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-26 18:51 +0000
        Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 21:01 +0200
          Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-26 19:06 +0000
            Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 21:07 +0200
              Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Jörg Tewes <jogi1964@gmx.net> - 2021-07-26 21:15 +0200
                Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 21:19 +0200
                  Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Jörg Tewes <jogi1964@gmx.net> - 2021-07-26 21:26 +0200
                    Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2021-07-26 12:39 -0700
            Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2021-07-26 13:23 -0700
            Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Thomas Hochstein <thh@thh.name> - 2021-07-26 23:00 +0200
              Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 04:08 +0000
                Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 09:34 -0400
              Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 09:30 -0400
            Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 09:23 -0400
          Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 15:24 +0200
          Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Lars Gebauer <lgebauer@live.de> - 2021-07-27 15:37 +0200
          Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-27 19:29 +0200
        Re: VR Brille ( was: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt.) "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 07:52 +0200
          Re: VR Brille "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 17:14 +0200
      Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-26 18:56 +0000
        Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 21:04 +0200
          Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-26 19:07 +0000
            Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 21:11 +0200
          Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 08:21 +0200
            Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2021-07-26 23:33 -0700
            Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Lars Gebauer <lgebauer@live.de> - 2021-07-27 11:38 +0200
            Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 18:13 -0400
              Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2021-07-28 09:53 -0700
              Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-28 17:16 -0400
        Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 09:47 -0400
          Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 16:03 +0200
            Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 16:25 +0200
              Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 10:35 -0400
      Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 09:10 -0400
    Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2021-07-26 12:23 -0700
    Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Herwig <herwig.huener@t-online.de> - 2021-07-27 10:06 -0700

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#511720 — Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt.

FromDr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org>
Date2021-07-26 18:23 +0000
SubjectIsaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt.
Message-ID<sdmuj1$ols$1@solani.org>
Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
der SF Geschichte erworben.

Kompletter Schmarrn. Hari Seldon berechnet die menschliche Geschichte über
tausende Jahre voraus. Dann und wann wird eine Videoaufzeichnung von ihm
geöfffnet, in der er neue Anweisungen für das Imperium gibt.

In der Praxis funktionieren nicht mal Koalitionsverträge über vier Jahre im
Voraus.

Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
andere Story aus dem "Known Space"?

Und für ausreichend Wokism wird gesorgt in Hollywood. Siehe die Heise
Kommentare.

https://www.heise.de/news/Foundation-bei-Apple-TV-Zwei-Folgen-so-teuer-wie-ein-Kinofilm-6146415.html

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#511728

FromGerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de>
Date2021-07-26 20:38 +0200
Message-ID<sdmvfs$19j$1@news.bawue.net>
In reply to#511720
On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
> der SF Geschichte erworben.

Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen.


> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
> andere Story aus dem "Known Space"?

Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie 
bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber?

  Gerrit

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#511732

FromDr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org>
Date2021-07-26 18:51 +0000
Message-ID<sdn06u$pro$1@solani.org>
In reply to#511728
Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
>> der SF Geschichte erworben.
> 
> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen.
> 
> 
>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
>> andere Story aus dem "Known Space"?

Sorry, Ringworld natürlich. 
> 
> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie 
> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber?

CGI könnte das ganz gut bringen...

Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160
Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in
Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen...






-- 
please forgive my iPhone typos

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#511737

FromGerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de>
Date2021-07-26 21:01 +0200
Message-ID<sdn0qd$21k$1@news.bawue.net>
In reply to#511732
On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
>>> der SF Geschichte erworben.
>>
>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen.
>>
>>
>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
>>> andere Story aus dem "Known Space"?
> 
> Sorry, Ringworld natürlich.
>>
>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie
>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber?
> 
> CGI könnte das ganz gut bringen...

Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser 
Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den 
Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären 
das 12 000 und 942 000 000 km.



> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160
> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in
> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen...

Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig 
sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht 
könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine 
Flotte dichtgedrängt parken.

  Gerrit

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#511742

FromDr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org>
Date2021-07-26 19:06 +0000
Message-ID<sdn12r$qcn$1@solani.org>
In reply to#511737
Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
> On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
>>>> der SF Geschichte erworben.
>>> 
>>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen.
>>> 
>>> 
>>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
>>>> andere Story aus dem "Known Space"?
>> 
>> Sorry, Ringworld natürlich.
>>> 
>>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie
>>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber?
>> 
>> CGI könnte das ganz gut bringen...
> 
> Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser 
> Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den 
> Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären 
> das 12 000 und 942 000 000 km.
> 
> 
> 
>> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160
>> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in
>> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen...
> 
> Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig 
> sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht 
> könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine 
> Flotte dichtgedrängt parken.
> 
>  Gerrit
> 
> 

Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. Realverhältnisse
wären tödlich einsam und unendlich langweilig.

-- 
please forgive my iPhone typos

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#511746

FromGerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de>
Date2021-07-26 21:07 +0200
Message-ID<sdn15a$21k$5@news.bawue.net>
In reply to#511742
On 7/26/21 9:06 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>> On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
>>>>> der SF Geschichte erworben.
>>>>
>>>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen.
>>>>
>>>>
>>>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
>>>>> andere Story aus dem "Known Space"?
>>>
>>> Sorry, Ringworld natürlich.
>>>>
>>>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie
>>>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber?
>>>
>>> CGI könnte das ganz gut bringen...
>>
>> Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser
>> Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den
>> Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären
>> das 12 000 und 942 000 000 km.
>>
>>
>>
>>> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160
>>> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in
>>> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen...
>>
>> Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig
>> sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht
>> könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine
>> Flotte dichtgedrängt parken.
>>
>>   Gerrit
>>
>>
> 
> Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. Realverhältnisse
> wären tödlich einsam und unendlich langweilig.

Dasselbe im Film... Nur im Buch kann man mit den realen Werten arbeiten, 
da erledigt das die Phantasie des Lesers.

  Gerrit

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#511751

FromJörg Tewes <jogi1964@gmx.net>
Date2021-07-26 21:15 +0200
Message-ID<9b9d7be3-a33c-6da4-1123-b379fee2bb34@jtewes.my-fqdn.de>
In reply to#511746
Gerrit Heitsch schrieb:
> On 7/26/21 9:06 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>> On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>>>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
>>>>>> der SF Geschichte erworben.
>>>>>
>>>>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen.
>>>>>
>>>>>
>>>>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
>>>>>> andere Story aus dem "Known Space"?
>>>>
>>>> Sorry, Ringworld natürlich.
>>>>>
>>>>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie
>>>>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber?
>>>>
>>>> CGI könnte das ganz gut bringen...
>>>
>>> Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser
>>> Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den
>>> Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären
>>> das 12 000 und 942 000 000 km.
>>>
>>>
>>>
>>>> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160
>>>> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in
>>>> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen...
>>>
>>> Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig
>>> sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht
>>> könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine
>>> Flotte dichtgedrängt parken.

>> Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. Realverhältnisse
>> wären tödlich einsam und unendlich langweilig.
> 
> Dasselbe im Film... Nur im Buch kann man mit den realen Werten arbeiten, 
> da erledigt das die Phantasie des Lesers.

Ich stelle mir gerade vor, wie ich mir vorstelle das ich in 100.000
Kilometer ein Schiff zerstöre und weder etwas davon höre noch sehe.
Man ist das langweilig. Gut das meine Phantasie schon immer ziemlich
eingeschränkt war, darum bin ich auch kein Programmierer geworden. ;-)


      Bye Jörg

-- 
Wer fehl erfindet darf Siebe halten

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#511753

FromGerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de>
Date2021-07-26 21:19 +0200
Message-ID<sdn1rs$2au$1@news.bawue.net>
In reply to#511751
On 7/26/21 9:15 PM, Jörg Tewes wrote:
> Gerrit Heitsch schrieb:
>> On 7/26/21 9:06 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>>> On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>>>>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>>>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
>>>>>>> der SF Geschichte erworben.
>>>>>>
>>>>>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen.
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
>>>>>>> andere Story aus dem "Known Space"?
>>>>>
>>>>> Sorry, Ringworld natürlich.
>>>>>>
>>>>>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie
>>>>>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber?
>>>>>
>>>>> CGI könnte das ganz gut bringen...
>>>>
>>>> Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser
>>>> Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den
>>>> Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären
>>>> das 12 000 und 942 000 000 km.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160
>>>>> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in
>>>>> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen...
>>>>
>>>> Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig
>>>> sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht
>>>> könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine
>>>> Flotte dichtgedrängt parken.
> 
>>> Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. Realverhältnisse
>>> wären tödlich einsam und unendlich langweilig.
>>
>> Dasselbe im Film... Nur im Buch kann man mit den realen Werten arbeiten,
>> da erledigt das die Phantasie des Lesers.
> 
> Ich stelle mir gerade vor, wie ich mir vorstelle das ich in 100.000
> Kilometer ein Schiff zerstöre und weder etwas davon höre noch sehe.
> Man ist das langweilig.

Wäre aber realistisch... Es gibt dazu den folgenden englischen Ausdruck:

War is often very boring. And it's boredom punctuated by sheer terror.



  Gerrit

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#511756

FromJörg Tewes <jogi1964@gmx.net>
Date2021-07-26 21:26 +0200
Message-ID<d27244bb-3d01-5c15-bfdd-6da002d1acbb@jtewes.my-fqdn.de>
In reply to#511753
Gerrit Heitsch schrieb:
> On 7/26/21 9:15 PM, Jörg Tewes wrote:
>> Gerrit Heitsch schrieb:
>>> On 7/26/21 9:06 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>>>> On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>>>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>>>>>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>>>>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
>>>>>>>> der SF Geschichte erworben.
>>>>>>>
>>>>>>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
>>>>>>>> andere Story aus dem "Known Space"?
>>>>>>
>>>>>> Sorry, Ringworld natürlich.
>>>>>>>
>>>>>>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie
>>>>>>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber?
>>>>>>
>>>>>> CGI könnte das ganz gut bringen...
>>>>>
>>>>> Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser
>>>>> Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den
>>>>> Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären
>>>>> das 12 000 und 942 000 000 km.
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160
>>>>>> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in
>>>>>> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen...
>>>>>
>>>>> Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig
>>>>> sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht
>>>>> könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine
>>>>> Flotte dichtgedrängt parken.
>> 
>>>> Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. Realverhältnisse
>>>> wären tödlich einsam und unendlich langweilig.
>>>
>>> Dasselbe im Film... Nur im Buch kann man mit den realen Werten arbeiten,
>>> da erledigt das die Phantasie des Lesers.
>> 
>> Ich stelle mir gerade vor, wie ich mir vorstelle das ich in 100.000
>> Kilometer ein Schiff zerstöre und weder etwas davon höre noch sehe.
>> Man ist das langweilig.
> 
> Wäre aber realistisch... 

Realität habe ich wenn ich aus dem Fenster gucke (und da erlebt man
wenn man Vielfahrer ist schon verrückte Sachen), das möchte ich nicht
in einem Buch/Film/Serie.


       Bye Jörg

-- 
Jede genügend fortgeschrittene Technik ist von Magie nicht zu
unterscheiden.
(Arthur C. Clarke)

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#511759

FromUlf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de>
Date2021-07-26 12:39 -0700
Message-ID<a246d10a-725c-48b1-b0d5-aa1884eec837n@googlegroups.com>
In reply to#511756
Jörg Tewes schrieb am Montag, 26. Juli 2021 um 21:26:26 UTC+2:
> Gerrit Heitsch schrieb: 
> > On 7/26/21 9:15 PM, Jörg Tewes wrote: 

> >> Ich stelle mir gerade vor, wie ich mir vorstelle das ich in 100.000 
> >> Kilometer ein Schiff zerstöre und weder etwas davon höre noch sehe. 
> >> Man ist das langweilig. 
> > 
> > Wäre aber realistisch...
> Realität habe ich wenn ich aus dem Fenster gucke (und da erlebt man 
> wenn man Vielfahrer ist schon verrückte Sachen), das möchte ich nicht 
> in einem Buch/Film/Serie. 

Was Du erst bei Blick durch die Windschutzscheibe mitbekämst...

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#511762

FromUlf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de>
Date2021-07-26 13:23 -0700
Message-ID<3c206891-bd89-4ed9-9d2b-e0f4a877c572n@googlegroups.com>
In reply to#511742
Stefan Froehlich schrieb am Montag, 26. Juli 2021 um 21:39:19 UTC+2:
> On Mon, 26 Jul 2021 21:06:03 Dr. Joachim Neudert wrote: 
> > Gerrit Heitsch <ger...@laosinh.s.bawue.de> wrote: 
> > > In einer realen Raumschlacht könntest du den Gegner nur auf dem 
> > > Schirm sehen und niemand würde seine Flotte dichtgedrängt 
> > > parken.
> > Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. 
> > Realverhältnisse wären tödlich einsam und unendlich langweilig.
> Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten* 
> nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in 
> welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann... 

Schon der Lesch hatte sich mächtig aufgeregt über den
Funkverkehr und die eher dramaturgisch als realistisch
einzustufende Latenz.

Gruß, ULF

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#511768

FromThomas Hochstein <thh@thh.name>
Date2021-07-26 23:00 +0200
Message-ID<gc.20210726230022.2128@scatha.ancalagon.de>
In reply to#511742
Stefan Froehlich schrieb:

> Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten*
> nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in
> welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann...

Jetzt sag nicht, ihr hattet in Österreich noch nie eine Raumschlacht?!

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#511774

FromDr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org>
Date2021-07-27 04:08 +0000
Message-ID<sdo0sa$dsv$1@solani.org>
In reply to#511768
Thomas Hochstein <thh@thh.name> wrote:
> Stefan Froehlich schrieb:
> 
>> Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten*
>> nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in
>> welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann...
> 
> Jetzt sag nicht, ihr hattet in Österreich noch nie eine Raumschlacht?!
> 

Genau. Eben hat er doch zugegeben dass er in Österreich noch nie eine
Raumschlacht gesehen hat,  und jetzt behauptet er, unsere sei schlecht!



-- 
please forgive my iPhone typos

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#511853

FromFidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de>
Date2021-07-27 09:34 -0400
Message-ID<sdp21j$962$1@dont-email.me>
In reply to#511774
Salve allerseits,

Dr. Joachim Neudert schrieb:
> Thomas Hochstein <thh@thh.name> wrote:
>> Stefan Froehlich schrieb:
>> 
>>> Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten*
>>> nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in
>>> welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann...
>> 
>> Jetzt sag nicht, ihr hattet in Österreich noch nie eine Raumschlacht?!
> 
> Genau. Eben hat er doch zugegeben dass er in Österreich noch nie eine
> Raumschlacht gesehen hat,  und jetzt behauptet er, unsere sei schlecht!
> 
Wundert dich das? Die letzte erfolgreiche Seeschlacht von A war die
Seeschlacht von Lissa – und das war 1866... (。◝‿◜。)

	M.f.G.

-- 
Diese E-Mail-Adresse wird nur aus nostalgischen Gründen verwendet. Sie
wird praktisch nie gelesen.  Das MausNet ist nicht tot – es riecht nur
etwas komisch... ;-)

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#511851

FromFidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de>
Date2021-07-27 09:30 -0400
Message-ID<sdp1q3$684$1@dont-email.me>
In reply to#511768
Salve allerseits,

Thomas Hochstein schrieb:
> Stefan Froehlich schrieb:
> 
>> Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten*
>> nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in
>> welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann...
> 
> Jetzt sag nicht, ihr hattet in Österreich noch nie eine Raumschlacht?!
> 
Eine Raumschlacht ist schlussendlich auch nur ein Flottenmanöver in 3D! Gut,
A ist womöglich nicht gerade das beste Beispiel, schließlich wurden deren
Flotten regelmäßig sogar von italienischen Torpedobooten regelrecht
zusammengeschossen – aber die Grundlagen haben sich seit der
Seeschlacht von Trafalgar nicht wesentlich verändert... ψ(`∇´)ψ

	M.f.G.

-- 
Diese E-Mail-Adresse wird nur aus nostalgischen Gründen verwendet. Sie
wird praktisch nie gelesen.  Das MausNet ist nicht tot – es riecht nur
etwas komisch... ;-)

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#511849

FromFidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de>
Date2021-07-27 09:23 -0400
Message-ID<sdp1ci$s3$1@dont-email.me>
In reply to#511742
Salve allerseits,

Stefan Froehlich schrieb:
> On Mon, 26 Jul 2021 21:06:03 Dr. Joachim Neudert wrote:
>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>
>> > In einer realen Raumschlacht könntest du den Gegner nur auf dem
>> > Schirm sehen und niemand würde seine Flotte dichtgedrängt
>> > parken.
> 
>> Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel.
>> Realverhältnisse wären tödlich einsam und unendlich langweilig.
> 
> Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten*
> nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in
> welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann...
> 
Beobachten kann man es zwar nicht, aber sehr wohl militärtechnisch exakt
präzisieren! Ich empfehle hierzu /Die Verschollene Flotte/ von Jack
Campbell oder /Die Paradox-Saga/ von Rachel Bach... _(:3」∠)_

	M.f.G.

-- 
Diese E-Mail-Adresse wird nur aus nostalgischen Gründen verwendet. Sie
wird praktisch nie gelesen.  Das MausNet ist nicht tot – es riecht nur
etwas komisch... ;-)

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#511850

From"Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org>
Date2021-07-27 15:24 +0200
Message-ID<sdp1f7$8sv$1@solani.org>
In reply to#511737
Am 27.07.21 um 15:10 schrieb Dietz Proepper:

> Und solange der Gegner einen auf 0.5 Lichtsekunden nur optisch orten
> kann ...
> 
> Aber sagen wir es so - die entsprechenden Darstellungen in eigentlich
> allen Scifi-Filmen sind *reusper* ein wenig unrealistisch.
> 

Zumindest der Soundtrack der Phaser und Laser und Photonentorpedos ist 
meist beeindruckend!

Und das schöne Kreischen der  ins Out kreiselnden TIE-Fighter, bevor sie 
mit großem Wumms an einem Asteroiden zerschellen.

-- 
Bitt um Vrzihung, di Tast " " klmmt manchmal...

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#511854

FromLars Gebauer <lgebauer@live.de>
Date2021-07-27 15:37 +0200
Message-ID<sdp26d$9b4$1@dont-email.me>
In reply to#511737
Am 27.07.2021 um 15:10 schrieb Dietz Proepper:
> Aber sagen wir es so - die entsprechenden Darstellungen in eigentlich
> allen Scifi-Filmen sind *reusper* ein wenig unrealistisch.

Wer sich darüber mokiert hlt auch einen Hardcore-Bukake-Porno für eine 
romantische Liebesgeschichte.

-- 
"Is' ohne Frühstück."
               --Sunny

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#511893

FromGerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de>
Date2021-07-27 19:29 +0200
Message-ID<sdpfov$4u0$1@news.bawue.net>
In reply to#511737
On 7/27/21 7:13 PM, HC Ahlmann wrote:
> Dietz Proepper <dietz-usenet@rotfl.franken.de> wrote:
> 
>> hc.ahlmann@gmx.de (HC Ahlmann) wrote:
>>
>>> Dietz Proepper <dietz-usenet@rotfl.franken.de> wrote:
>>>
>>>> hc.ahlmann@gmx.de (HC Ahlmann) wrote:
>>>>> Dann muss das aktive Radar in eine Drohne ausgelagert werden.
>>>>
>>>> Gute Idee. Ibs. weil so ein Radar scheißviel Energie braucht.
>>>
>>> Raumfahrt braucht so scheißviel Energie, dass dieses Problem einer
>>> Radardrohne vernachlässigbar klein ist.
>>
>> Naja, Du brauchst die Energieversorgung in der Drohne.
> 
> Schon klar, drahtlose Energieübertragung vom Mutterschiff leuchtet zu
> hell. Aber in der SF-Literatur gebräuchliche Energiequellen sind nur
> passend zu miniaturisieren – das schafft ein Autor lässig, ein Heer von
> Ingenieuren knabbert derweil noch an interplanetarer Raumfahrt, hat aber
> schon Radarsatelliten im Erdorbit.
> 
>>>>> Solange man mehr Drohnen als der Gegner Munition hat, gilt "knapp
>>>>> daneben ist auch vorbei".
>>>>
>>>> Und solange der Gegner einen auf 0.5 Lichtsekunden nur optisch orten
>>>> kann ...
>>>>
>>>> Aber sagen wir es so - die entsprechenden Darstellungen in
>>>> eigentlich allen Scifi-Filmen sind *reusper* ein wenig
>>>> unrealistisch.
>>>
>>> Ja, es fehlt die praktische Erfahrung.
>>
>> Nun, es gibt einiges an Theorie.
>>
>>> In der Serie The Expanse waren anfangs Raumgefechte noch recht gut
>>> skizziert (Entfernung, Langeweile, Dauer, erträgliche Beschleunigung
>>> von Waffen und bemannten Schiffen), das ließ in den jüngeren Staffeln
>>> nach.
>>
>> Ich muss sagen, das ist eine der recht hochgelobten Serien zu welchen
>> ich nie einen rechten Zugang gefunden habe.
> 
> Das kann ich nachvollziehen, weil es Handlungsstränge wie jenen auf Eros
> gab, die mir Geduld abverlangten, weil sie so "irdisch", menschlich und
> düster sind. Die Beschränkung auf die Menschheit, das Sonnensystem und
> einen außerirdischen Coronavi^wBaustein, der nicht einzuschätzen ist,
> fand ich als Zutaten erfreulich nah.

Wenn man vom verwendeten Antrieb absieht ist bei Expanse alles andere an 
Tech bereits hier bei uns vorhanden oder im Bereich des Möglichen.

Das Protomolekül und was es so mitbringt kommt von aussen, zählt also 
nicht. :)

  Gerrit

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#511783 — Re: VR Brille ( was: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt.)

From"Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org>
Date2021-07-27 07:52 +0200
SubjectRe: VR Brille ( was: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt.)
Message-ID<sdo6us$i3h$1@solani.org>
In reply to#511732
Am 27.07.21 um 07:43 schrieb Hermann Riemann:
> Am 26.07.21 um 20:51 schrieb Dr. Joachim Neudert:
> 
>> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160
>> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in
>> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen...
> 
> Ich nicht.
> Betriebssystem     ‎Windows 10 Pro (nach Amazon).
> 
> Hermann
>     der den Inhalt von VR Bildern (und Tönen), mit eigenen
>     Programmen in Linux erzeugt, haben möchte.
>     Und ohne Funk.
> 

Du kannst auch mit einer PS4 (pro) für derzeit rund 300 Euro und dem 
Sony VR Kit für nochmal 300 Euro in VR um Star Destroyer herumfliegen.

Impressive.
Most Impressive.


Highly recommended.

Ohne Funk, stattdessen Kabelgebunden, sind sie alle.

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