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Groups > ger.ct > #511720 > unrolled thread
| Started by | Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| First post | 2021-07-26 18:23 +0000 |
| Last post | 2021-07-27 10:06 -0700 |
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Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-26 18:23 +0000
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 20:38 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-26 18:51 +0000
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 21:01 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-26 19:06 +0000
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 21:07 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Jörg Tewes <jogi1964@gmx.net> - 2021-07-26 21:15 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 21:19 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Jörg Tewes <jogi1964@gmx.net> - 2021-07-26 21:26 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2021-07-26 12:39 -0700
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2021-07-26 13:23 -0700
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Thomas Hochstein <thh@thh.name> - 2021-07-26 23:00 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 04:08 +0000
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 09:34 -0400
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 09:30 -0400
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 09:23 -0400
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 15:24 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Lars Gebauer <lgebauer@live.de> - 2021-07-27 15:37 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-27 19:29 +0200
Re: VR Brille ( was: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt.) "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 07:52 +0200
Re: VR Brille "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 17:14 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-26 18:56 +0000
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 21:04 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2021-07-26 19:07 +0000
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2021-07-26 21:11 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 08:21 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2021-07-26 23:33 -0700
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Lars Gebauer <lgebauer@live.de> - 2021-07-27 11:38 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 18:13 -0400
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2021-07-28 09:53 -0700
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-28 17:16 -0400
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 09:47 -0400
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2021-07-27 16:03 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 16:25 +0200
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 10:35 -0400
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2021-07-27 09:10 -0400
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2021-07-26 12:23 -0700
Re: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. Herwig <herwig.huener@t-online.de> - 2021-07-27 10:06 -0700
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| From | Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 18:23 +0000 |
| Subject | Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt. |
| Message-ID | <sdmuj1$ols$1@solani.org> |
Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie der SF Geschichte erworben. Kompletter Schmarrn. Hari Seldon berechnet die menschliche Geschichte über tausende Jahre voraus. Dann und wann wird eine Videoaufzeichnung von ihm geöfffnet, in der er neue Anweisungen für das Imperium gibt. In der Praxis funktionieren nicht mal Koalitionsverträge über vier Jahre im Voraus. Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine andere Story aus dem "Known Space"? Und für ausreichend Wokism wird gesorgt in Hollywood. Siehe die Heise Kommentare. https://www.heise.de/news/Foundation-bei-Apple-TV-Zwei-Folgen-so-teuer-wie-ein-Kinofilm-6146415.html
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| From | Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 20:38 +0200 |
| Message-ID | <sdmvfs$19j$1@news.bawue.net> |
| In reply to | #511720 |
On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: > Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie > der SF Geschichte erworben. Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen. > Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine > andere Story aus dem "Known Space"? Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber? Gerrit
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| From | Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 18:51 +0000 |
| Message-ID | <sdn06u$pro$1@solani.org> |
| In reply to | #511728 |
Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote: > On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: >> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie >> der SF Geschichte erworben. > > Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen. > > >> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine >> andere Story aus dem "Known Space"? Sorry, Ringworld natürlich. > > Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie > bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber? CGI könnte das ganz gut bringen... Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160 Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen... -- please forgive my iPhone typos
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| From | Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 21:01 +0200 |
| Message-ID | <sdn0qd$21k$1@news.bawue.net> |
| In reply to | #511732 |
On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: > Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote: >> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: >>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie >>> der SF Geschichte erworben. >> >> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen. >> >> >>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine >>> andere Story aus dem "Known Space"? > > Sorry, Ringworld natürlich. >> >> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie >> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber? > > CGI könnte das ganz gut bringen... Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären das 12 000 und 942 000 000 km. > Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160 > Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in > Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen... Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine Flotte dichtgedrängt parken. Gerrit
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| From | Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 19:06 +0000 |
| Message-ID | <sdn12r$qcn$1@solani.org> |
| In reply to | #511737 |
Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote: > On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: >> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote: >>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: >>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie >>>> der SF Geschichte erworben. >>> >>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen. >>> >>> >>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine >>>> andere Story aus dem "Known Space"? >> >> Sorry, Ringworld natürlich. >>> >>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie >>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber? >> >> CGI könnte das ganz gut bringen... > > Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser > Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den > Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären > das 12 000 und 942 000 000 km. > > > >> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160 >> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in >> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen... > > Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig > sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht > könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine > Flotte dichtgedrängt parken. > > Gerrit > > Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. Realverhältnisse wären tödlich einsam und unendlich langweilig. -- please forgive my iPhone typos
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| From | Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 21:07 +0200 |
| Message-ID | <sdn15a$21k$5@news.bawue.net> |
| In reply to | #511742 |
On 7/26/21 9:06 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: > Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote: >> On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: >>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote: >>>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: >>>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie >>>>> der SF Geschichte erworben. >>>> >>>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen. >>>> >>>> >>>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine >>>>> andere Story aus dem "Known Space"? >>> >>> Sorry, Ringworld natürlich. >>>> >>>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie >>>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber? >>> >>> CGI könnte das ganz gut bringen... >> >> Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser >> Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den >> Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären >> das 12 000 und 942 000 000 km. >> >> >> >>> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160 >>> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in >>> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen... >> >> Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig >> sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht >> könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine >> Flotte dichtgedrängt parken. >> >> Gerrit >> >> > > Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. Realverhältnisse > wären tödlich einsam und unendlich langweilig. Dasselbe im Film... Nur im Buch kann man mit den realen Werten arbeiten, da erledigt das die Phantasie des Lesers. Gerrit
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| From | Jörg Tewes <jogi1964@gmx.net> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 21:15 +0200 |
| Message-ID | <9b9d7be3-a33c-6da4-1123-b379fee2bb34@jtewes.my-fqdn.de> |
| In reply to | #511746 |
Gerrit Heitsch schrieb:
> On 7/26/21 9:06 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>> On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>>>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
>>>>>> der SF Geschichte erworben.
>>>>>
>>>>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen.
>>>>>
>>>>>
>>>>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
>>>>>> andere Story aus dem "Known Space"?
>>>>
>>>> Sorry, Ringworld natürlich.
>>>>>
>>>>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie
>>>>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber?
>>>>
>>>> CGI könnte das ganz gut bringen...
>>>
>>> Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser
>>> Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den
>>> Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären
>>> das 12 000 und 942 000 000 km.
>>>
>>>
>>>
>>>> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160
>>>> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in
>>>> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen...
>>>
>>> Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig
>>> sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht
>>> könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine
>>> Flotte dichtgedrängt parken.
>> Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. Realverhältnisse
>> wären tödlich einsam und unendlich langweilig.
>
> Dasselbe im Film... Nur im Buch kann man mit den realen Werten arbeiten,
> da erledigt das die Phantasie des Lesers.
Ich stelle mir gerade vor, wie ich mir vorstelle das ich in 100.000
Kilometer ein Schiff zerstöre und weder etwas davon höre noch sehe.
Man ist das langweilig. Gut das meine Phantasie schon immer ziemlich
eingeschränkt war, darum bin ich auch kein Programmierer geworden. ;-)
Bye Jörg
--
Wer fehl erfindet darf Siebe halten
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| From | Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 21:19 +0200 |
| Message-ID | <sdn1rs$2au$1@news.bawue.net> |
| In reply to | #511751 |
On 7/26/21 9:15 PM, Jörg Tewes wrote: > Gerrit Heitsch schrieb: >> On 7/26/21 9:06 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: >>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote: >>>> On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: >>>>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote: >>>>>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote: >>>>>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie >>>>>>> der SF Geschichte erworben. >>>>>> >>>>>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen. >>>>>> >>>>>> >>>>>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine >>>>>>> andere Story aus dem "Known Space"? >>>>> >>>>> Sorry, Ringworld natürlich. >>>>>> >>>>>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie >>>>>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber? >>>>> >>>>> CGI könnte das ganz gut bringen... >>>> >>>> Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser >>>> Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den >>>> Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären >>>> das 12 000 und 942 000 000 km. >>>> >>>> >>>> >>>>> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160 >>>>> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in >>>>> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen... >>>> >>>> Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig >>>> sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht >>>> könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine >>>> Flotte dichtgedrängt parken. > >>> Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. Realverhältnisse >>> wären tödlich einsam und unendlich langweilig. >> >> Dasselbe im Film... Nur im Buch kann man mit den realen Werten arbeiten, >> da erledigt das die Phantasie des Lesers. > > Ich stelle mir gerade vor, wie ich mir vorstelle das ich in 100.000 > Kilometer ein Schiff zerstöre und weder etwas davon höre noch sehe. > Man ist das langweilig. Wäre aber realistisch... Es gibt dazu den folgenden englischen Ausdruck: War is often very boring. And it's boredom punctuated by sheer terror. Gerrit
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| From | Jörg Tewes <jogi1964@gmx.net> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 21:26 +0200 |
| Message-ID | <d27244bb-3d01-5c15-bfdd-6da002d1acbb@jtewes.my-fqdn.de> |
| In reply to | #511753 |
Gerrit Heitsch schrieb:
> On 7/26/21 9:15 PM, Jörg Tewes wrote:
>> Gerrit Heitsch schrieb:
>>> On 7/26/21 9:06 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>>>> On 7/26/21 8:51 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>>>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote:
>>>>>>> On 7/26/21 8:23 PM, Dr. Joachim Neudert wrote:
>>>>>>>> Entsetzlich, Apple hat die Filmrechte an der größten Langweiler-Trilogie
>>>>>>>> der SF Geschichte erworben.
>>>>>>>
>>>>>>> Naja, 'The Expanse' hatte sich Amazon ja schon gegriffen.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>> Warum wird nicht mal Ringwald von Larry Niven verfilmt, oder irgendeine
>>>>>>>> andere Story aus dem "Known Space"?
>>>>>>
>>>>>> Sorry, Ringworld natürlich.
>>>>>>>
>>>>>>> Ringwald wäre etwas klein... Ringworld hingegen ist gigantisch. Wie
>>>>>>> bringt man diesen Maßstab in einem Film rüber?
>>>>>>
>>>>>> CGI könnte das ganz gut bringen...
>>>>>
>>>>> Natürlich macht man das in CGI, aber wie bringt man rüber, daß dieser
>>>>> Ring so breit ist wie der Durchmesser eines Planeten und selbst den
>>>>> Umfang der Umlaufbahn dieses Planeten hat. Im Bezug auf die Erde wären
>>>>> das 12 000 und 942 000 000 km.
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160
>>>>>> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in
>>>>>> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen...
>>>>>
>>>>> Haben sie da auch wieder den Fehler gemacht den man in SF-Filmen häufig
>>>>> sieht, alles zu dicht auf einem Haufen? In einer realen Raumschlacht
>>>>> könntest du den Gegner nur auf dem Schirm sehen und niemand würde seine
>>>>> Flotte dichtgedrängt parken.
>>
>>>> Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. Realverhältnisse
>>>> wären tödlich einsam und unendlich langweilig.
>>>
>>> Dasselbe im Film... Nur im Buch kann man mit den realen Werten arbeiten,
>>> da erledigt das die Phantasie des Lesers.
>>
>> Ich stelle mir gerade vor, wie ich mir vorstelle das ich in 100.000
>> Kilometer ein Schiff zerstöre und weder etwas davon höre noch sehe.
>> Man ist das langweilig.
>
> Wäre aber realistisch...
Realität habe ich wenn ich aus dem Fenster gucke (und da erlebt man
wenn man Vielfahrer ist schon verrückte Sachen), das möchte ich nicht
in einem Buch/Film/Serie.
Bye Jörg
--
Jede genügend fortgeschrittene Technik ist von Magie nicht zu
unterscheiden.
(Arthur C. Clarke)
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| From | Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 12:39 -0700 |
| Message-ID | <a246d10a-725c-48b1-b0d5-aa1884eec837n@googlegroups.com> |
| In reply to | #511756 |
Jörg Tewes schrieb am Montag, 26. Juli 2021 um 21:26:26 UTC+2: > Gerrit Heitsch schrieb: > > On 7/26/21 9:15 PM, Jörg Tewes wrote: > >> Ich stelle mir gerade vor, wie ich mir vorstelle das ich in 100.000 > >> Kilometer ein Schiff zerstöre und weder etwas davon höre noch sehe. > >> Man ist das langweilig. > > > > Wäre aber realistisch... > Realität habe ich wenn ich aus dem Fenster gucke (und da erlebt man > wenn man Vielfahrer ist schon verrückte Sachen), das möchte ich nicht > in einem Buch/Film/Serie. Was Du erst bei Blick durch die Windschutzscheibe mitbekämst...
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| From | Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 13:23 -0700 |
| Message-ID | <3c206891-bd89-4ed9-9d2b-e0f4a877c572n@googlegroups.com> |
| In reply to | #511742 |
Stefan Froehlich schrieb am Montag, 26. Juli 2021 um 21:39:19 UTC+2: > On Mon, 26 Jul 2021 21:06:03 Dr. Joachim Neudert wrote: > > Gerrit Heitsch <ger...@laosinh.s.bawue.de> wrote: > > > In einer realen Raumschlacht könntest du den Gegner nur auf dem > > > Schirm sehen und niemand würde seine Flotte dichtgedrängt > > > parken. > > Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. > > Realverhältnisse wären tödlich einsam und unendlich langweilig. > Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten* > nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in > welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann... Schon der Lesch hatte sich mächtig aufgeregt über den Funkverkehr und die eher dramaturgisch als realistisch einzustufende Latenz. Gruß, ULF
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| From | Thomas Hochstein <thh@thh.name> |
|---|---|
| Date | 2021-07-26 23:00 +0200 |
| Message-ID | <gc.20210726230022.2128@scatha.ancalagon.de> |
| In reply to | #511742 |
Stefan Froehlich schrieb: > Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten* > nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in > welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann... Jetzt sag nicht, ihr hattet in Österreich noch nie eine Raumschlacht?!
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| From | Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2021-07-27 04:08 +0000 |
| Message-ID | <sdo0sa$dsv$1@solani.org> |
| In reply to | #511768 |
Thomas Hochstein <thh@thh.name> wrote: > Stefan Froehlich schrieb: > >> Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten* >> nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in >> welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann... > > Jetzt sag nicht, ihr hattet in Österreich noch nie eine Raumschlacht?! > Genau. Eben hat er doch zugegeben dass er in Österreich noch nie eine Raumschlacht gesehen hat, und jetzt behauptet er, unsere sei schlecht! -- please forgive my iPhone typos
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| From | Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> |
|---|---|
| Date | 2021-07-27 09:34 -0400 |
| Message-ID | <sdp21j$962$1@dont-email.me> |
| In reply to | #511774 |
Salve allerseits, Dr. Joachim Neudert schrieb: > Thomas Hochstein <thh@thh.name> wrote: >> Stefan Froehlich schrieb: >> >>> Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten* >>> nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in >>> welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann... >> >> Jetzt sag nicht, ihr hattet in Österreich noch nie eine Raumschlacht?! > > Genau. Eben hat er doch zugegeben dass er in Österreich noch nie eine > Raumschlacht gesehen hat, und jetzt behauptet er, unsere sei schlecht! > Wundert dich das? Die letzte erfolgreiche Seeschlacht von A war die Seeschlacht von Lissa – und das war 1866... (。◝‿◜。) M.f.G. -- Diese E-Mail-Adresse wird nur aus nostalgischen Gründen verwendet. Sie wird praktisch nie gelesen. Das MausNet ist nicht tot – es riecht nur etwas komisch... ;-)
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| From | Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> |
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| Date | 2021-07-27 09:30 -0400 |
| Message-ID | <sdp1q3$684$1@dont-email.me> |
| In reply to | #511768 |
Salve allerseits, Thomas Hochstein schrieb: > Stefan Froehlich schrieb: > >> Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten* >> nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in >> welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann... > > Jetzt sag nicht, ihr hattet in Österreich noch nie eine Raumschlacht?! > Eine Raumschlacht ist schlussendlich auch nur ein Flottenmanöver in 3D! Gut, A ist womöglich nicht gerade das beste Beispiel, schließlich wurden deren Flotten regelmäßig sogar von italienischen Torpedobooten regelrecht zusammengeschossen – aber die Grundlagen haben sich seit der Seeschlacht von Trafalgar nicht wesentlich verändert... ψ(`∇´)ψ M.f.G. -- Diese E-Mail-Adresse wird nur aus nostalgischen Gründen verwendet. Sie wird praktisch nie gelesen. Das MausNet ist nicht tot – es riecht nur etwas komisch... ;-)
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| From | Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> |
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| Date | 2021-07-27 09:23 -0400 |
| Message-ID | <sdp1ci$s3$1@dont-email.me> |
| In reply to | #511742 |
Salve allerseits, Stefan Froehlich schrieb: > On Mon, 26 Jul 2021 21:06:03 Dr. Joachim Neudert wrote: >> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> wrote: >> >> > In einer realen Raumschlacht könntest du den Gegner nur auf dem >> > Schirm sehen und niemand würde seine Flotte dichtgedrängt >> > parken. > >> Das ist kein Fehler, das ist Grundbedingung für ein Spiel. >> Realverhältnisse wären tödlich einsam und unendlich langweilig. > > Unterhaltet ihr euch jetzt ernsthaft darüber, dass *Raumschlachten* > nicht realitätsnah dargestellt werden? Ich frage lieber nicht, in > welcher Realität ihr lebt, in der man so etwas beobachten kann... > Beobachten kann man es zwar nicht, aber sehr wohl militärtechnisch exakt präzisieren! Ich empfehle hierzu /Die Verschollene Flotte/ von Jack Campbell oder /Die Paradox-Saga/ von Rachel Bach... _(:3」∠)_ M.f.G. -- Diese E-Mail-Adresse wird nur aus nostalgischen Gründen verwendet. Sie wird praktisch nie gelesen. Das MausNet ist nicht tot – es riecht nur etwas komisch... ;-)
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| From | "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2021-07-27 15:24 +0200 |
| Message-ID | <sdp1f7$8sv$1@solani.org> |
| In reply to | #511737 |
Am 27.07.21 um 15:10 schrieb Dietz Proepper: > Und solange der Gegner einen auf 0.5 Lichtsekunden nur optisch orten > kann ... > > Aber sagen wir es so - die entsprechenden Darstellungen in eigentlich > allen Scifi-Filmen sind *reusper* ein wenig unrealistisch. > Zumindest der Soundtrack der Phaser und Laser und Photonentorpedos ist meist beeindruckend! Und das schöne Kreischen der ins Out kreiselnden TIE-Fighter, bevor sie mit großem Wumms an einem Asteroiden zerschellen. -- Bitt um Vrzihung, di Tast " " klmmt manchmal...
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| From | Lars Gebauer <lgebauer@live.de> |
|---|---|
| Date | 2021-07-27 15:37 +0200 |
| Message-ID | <sdp26d$9b4$1@dont-email.me> |
| In reply to | #511737 |
Am 27.07.2021 um 15:10 schrieb Dietz Proepper:
> Aber sagen wir es so - die entsprechenden Darstellungen in eigentlich
> allen Scifi-Filmen sind *reusper* ein wenig unrealistisch.
Wer sich darüber mokiert hlt auch einen Hardcore-Bukake-Porno für eine
romantische Liebesgeschichte.
--
"Is' ohne Frühstück."
--Sunny
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| From | Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> |
|---|---|
| Date | 2021-07-27 19:29 +0200 |
| Message-ID | <sdpfov$4u0$1@news.bawue.net> |
| In reply to | #511737 |
On 7/27/21 7:13 PM, HC Ahlmann wrote: > Dietz Proepper <dietz-usenet@rotfl.franken.de> wrote: > >> hc.ahlmann@gmx.de (HC Ahlmann) wrote: >> >>> Dietz Proepper <dietz-usenet@rotfl.franken.de> wrote: >>> >>>> hc.ahlmann@gmx.de (HC Ahlmann) wrote: >>>>> Dann muss das aktive Radar in eine Drohne ausgelagert werden. >>>> >>>> Gute Idee. Ibs. weil so ein Radar scheißviel Energie braucht. >>> >>> Raumfahrt braucht so scheißviel Energie, dass dieses Problem einer >>> Radardrohne vernachlässigbar klein ist. >> >> Naja, Du brauchst die Energieversorgung in der Drohne. > > Schon klar, drahtlose Energieübertragung vom Mutterschiff leuchtet zu > hell. Aber in der SF-Literatur gebräuchliche Energiequellen sind nur > passend zu miniaturisieren – das schafft ein Autor lässig, ein Heer von > Ingenieuren knabbert derweil noch an interplanetarer Raumfahrt, hat aber > schon Radarsatelliten im Erdorbit. > >>>>> Solange man mehr Drohnen als der Gegner Munition hat, gilt "knapp >>>>> daneben ist auch vorbei". >>>> >>>> Und solange der Gegner einen auf 0.5 Lichtsekunden nur optisch orten >>>> kann ... >>>> >>>> Aber sagen wir es so - die entsprechenden Darstellungen in >>>> eigentlich allen Scifi-Filmen sind *reusper* ein wenig >>>> unrealistisch. >>> >>> Ja, es fehlt die praktische Erfahrung. >> >> Nun, es gibt einiges an Theorie. >> >>> In der Serie The Expanse waren anfangs Raumgefechte noch recht gut >>> skizziert (Entfernung, Langeweile, Dauer, erträgliche Beschleunigung >>> von Waffen und bemannten Schiffen), das ließ in den jüngeren Staffeln >>> nach. >> >> Ich muss sagen, das ist eine der recht hochgelobten Serien zu welchen >> ich nie einen rechten Zugang gefunden habe. > > Das kann ich nachvollziehen, weil es Handlungsstränge wie jenen auf Eros > gab, die mir Geduld abverlangten, weil sie so "irdisch", menschlich und > düster sind. Die Beschränkung auf die Menschheit, das Sonnensystem und > einen außerirdischen Coronavi^wBaustein, der nicht einzuschätzen ist, > fand ich als Zutaten erfreulich nah. Wenn man vom verwendeten Antrieb absieht ist bei Expanse alles andere an Tech bereits hier bei uns vorhanden oder im Bereich des Möglichen. Das Protomolekül und was es so mitbringt kommt von aussen, zählt also nicht. :) Gerrit
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| From | "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> |
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| Date | 2021-07-27 07:52 +0200 |
| Subject | Re: VR Brille ( was: Isaac Asimovs Foundation Trilogie wird verfilmt.) |
| Message-ID | <sdo6us$i3h$1@solani.org> |
| In reply to | #511732 |
Am 27.07.21 um 07:43 schrieb Hermann Riemann: > Am 26.07.21 um 20:51 schrieb Dr. Joachim Neudert: > >> Ich bin erst vor 6 Wochen mit dem 16 Kern AMD 3950 und der 2*2160*2160 >> Pixel HP VR Brille um corellianische Star Destroyer geflogen und in >> Raumbasen des Imperiums. Man kann heute schon einiges machen... > > Ich nicht. > Betriebssystem Windows 10 Pro (nach Amazon). > > Hermann > der den Inhalt von VR Bildern (und Tönen), mit eigenen > Programmen in Linux erzeugt, haben möchte. > Und ohne Funk. > Du kannst auch mit einer PS4 (pro) für derzeit rund 300 Euro und dem Sony VR Kit für nochmal 300 Euro in VR um Star Destroyer herumfliegen. Impressive. Most Impressive. Highly recommended. Ohne Funk, stattdessen Kabelgebunden, sind sie alle.
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