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| Started by | Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| First post | 2023-06-06 05:15 +0000 |
| Last post | 2023-06-06 09:33 +0200 |
| Articles | 20 on this page of 71 — 16 participants |
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VR/AR Brillen Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 05:15 +0000
Re: VR/AR Brillen Michael Bode <m.g.bode@web.de> - 2023-06-06 07:44 +0200
Re: VR/AR Brillen "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 07:55 +0200
Re: VR/AR Brillen Michael Bode <m.g.bode@web.de> - 2023-06-06 09:53 +0200
Re: VR/AR Brillen Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2023-06-06 10:06 +0200
Re: VR/AR Brillen Michael Bode <m.g.bode@web.de> - 2023-06-06 10:10 +0200
Re: VR/AR Brillen "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 10:24 +0200
Re: VR/AR Brillen Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2023-06-06 01:40 -0700
Re: VR/AR Brillen Bernd Ohm <invalid@invalid.invalid> - 2023-06-06 10:48 +0200
Re: VR/AR Brillen "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 10:58 +0200
Re: VR/AR Brillen Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2023-06-06 13:02 +0200
Re: VR/AR Brillen Hartmut Ott <hartmut@arcor.de> - 2023-06-07 14:06 +0200
Re: VR/AR Brillen Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2023-06-07 14:17 +0200
Re: VR/AR Brillen Hartmut Ott <hartmut@arcor.de> - 2023-06-08 13:15 +0200
Re: VR/AR Brillen Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2023-06-08 16:08 +0200
Re: VR/AR Brillen Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2023-06-08 23:04 -0700
Re: VR/AR Brillen Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2023-06-06 04:03 -0700
Re: VR/AR Brillen Lothar Kimmeringer <news201705@kimmeringer.de> - 2023-06-11 14:17 +0200
Re: VR/AR Brillen Dietz Proepper <dietz.usenet@rotfl.franken.de> - 2023-06-06 14:43 +0200
Re: VR/AR Brillen "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 15:11 +0200
Re: VR/AR Brillen "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 15:49 +0200
Re: VR/AR Brillen Dietz Proepper <dietz.usenet@rotfl.franken.de> - 2023-06-06 17:30 +0200
Re: VR/AR Brillen Dietz Proepper <dietz.usenet@rotfl.franken.de> - 2023-06-06 17:33 +0200
Re: VR/AR Brillen "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 18:04 +0200
Re: VR/AR Brillen "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 18:41 +0200
Re: VR/AR Brillen Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2023-06-06 00:57 -0700
Re: VR/AR Brillen Andreas Bockelmann <xotzil@gmx.de> - 2023-06-06 12:08 +0200
Re: VR/AR Brillen Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2023-06-06 03:44 -0700
Re: VR/AR Brillen "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 08:23 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-06 08:58 +0200
Re: VR/AR Brillen "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 09:43 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-06 10:05 +0200
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-06 09:30 +0200
Re: VR/AR Brillen Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2023-06-06 10:20 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-06 10:42 +0200
Re: VR/AR Brillen "Jörg Tewes" <jogi1964@gmx.net> - 2023-06-06 22:47 +0200
Re: VR/AR Brillen Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2023-06-07 06:55 +0200
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-07 08:29 +0200
Re: VR/AR Brillen "Jörg Tewes" <jogi1964@gmx.net> - 2023-06-07 23:07 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-08 08:06 +0200
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-11 13:41 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-11 14:15 +0000
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-11 16:24 +0200
Re: VR/AR Brillen Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> - 2023-06-11 07:52 -0700
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-11 14:54 +0000
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-11 17:12 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-11 15:41 +0000
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-11 18:10 +0200
Re: VR/AR Brillen Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2023-06-11 16:34 +0000
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-11 16:55 +0000
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-11 19:50 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-11 18:12 +0000
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-11 20:15 +0200
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-11 19:45 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-11 18:12 +0000
Re: VR/AR Brillen Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2023-06-08 08:09 +0200
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-11 13:44 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-06 10:41 +0200
Re: VR/AR Brillen Michael Bode <m.g.bode@web.de> - 2023-06-06 11:31 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-06 11:40 +0200
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-06 11:57 +0200
Re: VR/AR Brillen Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2023-06-06 13:00 +0200
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-06 14:49 +0200
Re: VR/AR Brillen Fidel Sebastián Hunrichse-Lara <Fidel-Sebastian_Hunrichse_Lara@b.maus.de> - 2023-06-06 18:37 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-06 13:38 +0200
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-06 14:51 +0200
Re: VR/AR Brillen Matthias Eißing <meissing@gmx.de> - 2023-06-06 15:05 +0200
Re: VR/AR Brillen Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2023-06-06 10:59 +0200
Re: VR/AR Brillen Mike Grantz <invalid@invalid.invalid> - 2023-06-06 18:45 +0200
Re: VR/AR Brillen Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> - 2023-06-06 17:03 +0000
Re: VR/AR Brillen Ruediger Lahl <ruediger.lahl@gmx.de> - 2023-06-06 09:33 +0200
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| From | Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 05:15 +0000 |
| Subject | VR/AR Brillen |
| Message-ID | <u5mfdf$u8ap$1@solani.org> |
Ich habe daheim 3 VR Brillen. Die Sony VR OLED zur PS4 seit Jahren schon, die HP Reverb G2 LCD zum Windows AR Games Rechner (FluSi 2020) und die neue Sony VR2 mit Eye Tracking, auch OLED, zur PS5. Daraus darf man jetzt aber nicht schließen, dass ich süchtig darauf wäre. Die neue Sony Brille ist praktisch unbenutzt. Wenn ich was spiele derzeit dann ist es Nintendos neues Zelda Spiel auf der Switch, Handheld, abends auf dem Balkon... Letztlich bin ich nach spätestens 1 Stunde immer froh, durchgeschwitzt und erschöpft, wenn ich diese Brillen wieder abnehme. Optische Korrekturlinsen habe ich übrigens eingesetzt, und keine Brille unter der Brille tragen zu müssen. Ob das wirklich "the next big thing" wird? Oder doch mehr das Äquivalent zum 3-D Fernseher, wo auch niemand die Brillen aufsetzen will? -- please forgive my iPhone typos
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| From | Michael Bode <m.g.bode@web.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 07:44 +0200 |
| Message-ID | <ke7ve4F1di6U1@mid.individual.net> |
| In reply to | #595513 |
Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> writes: > Ich habe daheim 3 VR Brillen. Die Sony VR OLED zur PS4 seit Jahren schon, > die HP Reverb G2 LCD zum Windows AR Games Rechner (FluSi 2020) und die neue > Sony VR2 mit Eye Tracking, auch OLED, zur PS5. > > Daraus darf man jetzt aber nicht schließen, dass ich süchtig darauf wäre. > Die neue Sony Brille ist praktisch unbenutzt. Wenn ich was spiele derzeit > dann ist es Nintendos neues Zelda Spiel auf der Switch, Handheld, abends > auf dem Balkon... > Letztlich bin ich nach spätestens 1 Stunde immer froh, durchgeschwitzt und > erschöpft, wenn ich diese Brillen wieder abnehme. Optische Korrekturlinsen > habe ich übrigens eingesetzt, und keine Brille unter der Brille tragen zu > müssen. > > Ob das wirklich "the next big thing" wird? Oder doch mehr das Äquivalent > zum 3-D Fernseher, wo auch niemand die Brillen aufsetzen will? Ach komm, drei fünf für die erste Apple-Erfindung seit 10 Jahren (SWR3) ist doch ein Schnapper. Du wirst berichten.
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| From | "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 07:55 +0200 |
| Message-ID | <u5mhp4$u925$1@solani.org> |
| In reply to | #595514 |
Am 06.06.23 um 07:44 schrieb Michael Bode: > Dr. Joachim Neudert <neudert@5sl.org> writes: > >> Ich habe daheim 3 VR Brillen. Die Sony VR OLED zur PS4 seit Jahren schon, >> die HP Reverb G2 LCD zum Windows AR Games Rechner (FluSi 2020) und die neue >> Sony VR2 mit Eye Tracking, auch OLED, zur PS5. >> >> Daraus darf man jetzt aber nicht schließen, dass ich süchtig darauf wäre. >> Die neue Sony Brille ist praktisch unbenutzt. Wenn ich was spiele derzeit >> dann ist es Nintendos neues Zelda Spiel auf der Switch, Handheld, abends >> auf dem Balkon... >> Letztlich bin ich nach spätestens 1 Stunde immer froh, durchgeschwitzt und >> erschöpft, wenn ich diese Brillen wieder abnehme. Optische Korrekturlinsen >> habe ich übrigens eingesetzt, und keine Brille unter der Brille tragen zu >> müssen. >> >> Ob das wirklich "the next big thing" wird? Oder doch mehr das Äquivalent >> zum 3-D Fernseher, wo auch niemand die Brillen aufsetzen will? > > Ach komm, drei fünf für die erste Apple-Erfindung seit 10 Jahren (SWR3) > ist doch ein Schnapper. Du wirst berichten. Das eh. Ich könnte mir diese Brille im professionellen Einsatz vorstellen. Wenn wir Herzkatheter-Interventionen machen am schlagenden Herzen, durchleuchten wir mit 2 Röntgenröhren in 2 Ebenen. Und versuchen uns vorzustellen wie die verzweigten Gefäße tatsächlich laufen, und mit einem 0,3 mm Draht da hinein voranzukommen. Das müsste man in 3D VR wunderbar visualisieren können. Anstelle das Gezappel in zwei Ebenen (das Herz schlägt ja weiter) auf 2 Monitoren abwechselnd zu betrachten und sich vorzustellen.
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| From | Michael Bode <m.g.bode@web.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 09:53 +0200 |
| Message-ID | <ke86v8F2kteU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #595515 |
"Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> writes: > Das eh. > > Ich könnte mir diese Brille im professionellen Einsatz > vorstellen. Wenn wir Herzkatheter-Interventionen machen am schlagenden > Herzen, durchleuchten wir mit 2 Röntgenröhren in 2 Ebenen. Und > versuchen uns vorzustellen wie die verzweigten Gefäße tatsächlich > laufen, und mit einem 0,3 mm Draht da hinein voranzukommen. > > Das müsste man in 3D VR wunderbar visualisieren können. Anstelle das > Gezappel in zwei Ebenen (das Herz schlägt ja weiter) auf 2 Monitoren > abwechselnd zu betrachten und sich vorzustellen. Ja, kenne ich. Damit haben wir schon vor 6-7 Jahren rumgespielt. Ne Android AR Brille mit der der Servicetechniker am Gerät hantiert und der Remotesupport kann mit drauf gucken und in der Brille Infos einspielen, welches Teil gewechselt werden soll. Ist dann nie gemacht worden.
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| From | Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 10:06 +0200 |
| Message-ID | <u5mpcr$tkv$1@news.bawue.net> |
| In reply to | #595525 |
On 6/6/23 09:53, Michael Bode wrote: > "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> writes: > >> Das eh. >> >> Ich könnte mir diese Brille im professionellen Einsatz >> vorstellen. Wenn wir Herzkatheter-Interventionen machen am schlagenden >> Herzen, durchleuchten wir mit 2 Röntgenröhren in 2 Ebenen. Und >> versuchen uns vorzustellen wie die verzweigten Gefäße tatsächlich >> laufen, und mit einem 0,3 mm Draht da hinein voranzukommen. >> >> Das müsste man in 3D VR wunderbar visualisieren können. Anstelle das >> Gezappel in zwei Ebenen (das Herz schlägt ja weiter) auf 2 Monitoren >> abwechselnd zu betrachten und sich vorzustellen. > > Ja, kenne ich. Damit haben wir schon vor 6-7 Jahren rumgespielt. Ne Android > AR Brille mit der der Servicetechniker am Gerät hantiert und der > Remotesupport kann mit drauf gucken und in der Brille Infos einspielen, > welches Teil gewechselt werden soll. Ist dann nie gemacht worden. Die Vision Pro dürfte in einer deutlich anderen Liga spielen als die Geräte von vor 6 Jahren. Die hat einen M2 als CPU und einen dedizierten Spezialchip (R1) extra für das Headset. Hier ein Bericht von jemandem der sie probieren durfte: https://9to5mac.com/2023/06/05/hands-on-apple-vision-pro-mixed-reality-headset/ Selbst wenn das ein Flop wird hat es die Technik weitergebracht. Gerrit
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| From | Michael Bode <m.g.bode@web.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 10:10 +0200 |
| Message-ID | <ke87vcF2kteU2@mid.individual.net> |
| In reply to | #595530 |
Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> writes: > Die Vision Pro dürfte in einer deutlich anderen Liga spielen als die > Geräte von vor 6 Jahren. Jedes aktuelle IT-Gerät spielt in einer anderen Liga als der Vorgänger vor einem halben bis einem Jahrzehnt. Erzähle ich da wirklich Neuigkeiten?
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| From | "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 10:24 +0200 |
| Message-ID | <u5mqgf$vfrg$2@solani.org> |
| In reply to | #595531 |
Am 06.06.23 um 10:10 schrieb Michael Bode: > Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> writes: > >> Die Vision Pro dürfte in einer deutlich anderen Liga spielen als die >> Geräte von vor 6 Jahren. > > Jedes aktuelle IT-Gerät spielt in einer anderen Liga als der Vorgänger > vor einem halben bis einem Jahrzehnt. Erzähle ich da wirklich > Neuigkeiten? Was mich z.B. an der HP Reverb G2 verblüfft ist wie schlecht das funktiniert. Apple neue Brille habe 23 Millionen Pixel. Die HP Reverb G2 hat aber auch schon 9,3 Millionen Pixel. Man denkt das wäre scharf. Ist es aber nicht, nur in einem kleinen zentralen Bereich sieht man wirklich scharf, und wehe die Brille verrutscht mal um 2 Milimeter. Das Bild des FluSi 2020 auf dem 4k HDR Monitor ist weit detailreicher und schärfer als das, was man mit der Brille hat. Die Idee Filme mit so einer Brille anzusehen anstelle eines 3D Beamers oder TV ist hanebüchen. Niemand will das. Klar, die Immersion in einem Flugsimulator oder Star Wars Tie Fighter zu sitzen ist mit der VR Brille viel besser als mit einem LCD Monitor. Drum hab ich ja schon 3 von den Dinger. Star WarsS: Squadrons ist endgeil damit, mit dem X-Wing über corellianische Sternenzerstörer zu fegen hat was... https://www.ea.com/de-de/games/starwars/squadrons Ich kann mir schon vorstellen daß man mit High End OLED Displays und vor allem besseren Glas-(Zeiss-)-Optiken anstelle der billigen Plastik-Fresnel-Linsen da einiges mehr erreichen kann. -- Bitt um Vrzihung, di Tast " " klmmt manchmal...
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| From | Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 01:40 -0700 |
| Message-ID | <e7a72200-9423-4242-8c57-8e01f61a0319n@googlegroups.com> |
| In reply to | #595533 |
Ländischwätzi schrieb am Dienstag, 6. Juni 2023 um 10:24:48 UTC+2: > Die Idee Filme mit so > einer Brille anzusehen anstelle eines 3D Beamers oder TV ist hanebüchen. > Niemand will das. Wenn Du das weißt, dann muß das so sein. https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_reality_applications#Cinema
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| From | Bernd Ohm <invalid@invalid.invalid> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 10:48 +0200 |
| Message-ID | <ke8a6pF2lo1U1@mid.individual.net> |
| In reply to | #595533 |
Bin neugierig. Du leidest nicht unter Motion Sickness? Ich leider schon. Eine einfache Achterbahnfahrt mit Brille muss ich schon nach ein paar Sekunden abbrechen. :-( -- bis denn, BEN
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| From | "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 10:58 +0200 |
| Message-ID | <u5msg2$udss$1@solani.org> |
| In reply to | #595537 |
Am 06.06.23 um 10:48 schrieb Bernd Ohm: > > Bin neugierig. Du leidest nicht unter Motion Sickness? > > Ich leider schon. Eine einfache Achterbahnfahrt mit Brille > muss ich schon nach ein paar Sekunden abbrechen. :-( > Doch, durchaus. Besonders Autofahren ist krass, das Autofahren kennt man ja selbst aus eigener Erfahrung. In VR über eine Bodenwelle oder durch eine Kurve fahren- da hebt es mich sofort... FluSi und Weltraumflieger vertrage ich besser. Da hat man weniger Erfahrungswerte und Erwartungen offenbar. Ich schrub ja: es macht mich nicht süchtig. Nach längstens 1 Stunde bin ich erschöpft. Gruß Joachim -- Bitt um Vrzihung, di Tast " " klmmt manchmal...
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| From | Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 13:02 +0200 |
| Message-ID | <u5n3o2$asm$5@news.bawue.net> |
| In reply to | #595539 |
On 6/6/23 10:58, Dr. Joachim Neudert wrote: > Am 06.06.23 um 10:48 schrieb Bernd Ohm: >> >> Bin neugierig. Du leidest nicht unter Motion Sickness? >> >> Ich leider schon. Eine einfache Achterbahnfahrt mit Brille >> muss ich schon nach ein paar Sekunden abbrechen. :-( >> > > Doch, durchaus. Besonders Autofahren ist krass, das Autofahren kennt man > ja selbst aus eigener Erfahrung. Wenn du mal ein schräges Gefühl im realen Auto erleben willst, fahr durch den alten Elbtunnel in Hamburg. Im Auto sitzend den Fahrstuhl runter (und wieder rauf) ist eine Bewegung die dein Hirn nicht erwartet. Gerrit
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| From | Hartmut Ott <hartmut@arcor.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-07 14:06 +0200 |
| Message-ID | <keba73Fh1cmU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #595551 |
Hej, Am 06.06.23 um 13:02 schrieb Gerrit Heitsch: >> Doch, durchaus. Besonders Autofahren ist krass, das Autofahren kennt man >> ja selbst aus eigener Erfahrung. > > Wenn du mal ein schräges Gefühl im realen Auto erleben willst, fahr > durch den alten Elbtunnel in Hamburg. Im Auto sitzend den Fahrstuhl > runter (und wieder rauf) ist eine Bewegung die dein Hirn nicht erwartet. Hm, fand ich ganz normal, war ja ein Fahrstuhl. -- -- mfg Hartmut Ott --
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| From | Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-07 14:17 +0200 |
| Message-ID | <u5psfs$g4l$3@news.bawue.net> |
| In reply to | #595606 |
On 6/7/23 14:06, Hartmut Ott wrote: > Hej, > > Am 06.06.23 um 13:02 schrieb Gerrit Heitsch: > >>> Doch, durchaus. Besonders Autofahren ist krass, das Autofahren kennt >>> man ja selbst aus eigener Erfahrung. >> >> Wenn du mal ein schräges Gefühl im realen Auto erleben willst, fahr >> durch den alten Elbtunnel in Hamburg. Im Auto sitzend den Fahrstuhl >> runter (und wieder rauf) ist eine Bewegung die dein Hirn nicht erwartet. > > > Hm, fand ich ganz normal, war ja ein Fahrstuhl. Ja, aber in einem stehenden Auto sitzend erwartet man kein 'senkrecht abwärts'. Zumindest mein Hirn meldet hier für eine Weile 'Moment! Hier stimmt was nicht!' Gerrit
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| From | Hartmut Ott <hartmut@arcor.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-08 13:15 +0200 |
| Message-ID | <kedrhmFsogoU3@mid.individual.net> |
| In reply to | #595607 |
Hej, Am 07.06.23 um 14:17 schrieb Gerrit Heitsch: >>> Wenn du mal ein schräges Gefühl im realen Auto erleben willst, fahr >>> durch den alten Elbtunnel in Hamburg. Im Auto sitzend den Fahrstuhl >>> runter (und wieder rauf) ist eine Bewegung die dein Hirn nicht erwartet. >> >> >> Hm, fand ich ganz normal, war ja ein Fahrstuhl. > > Ja, aber in einem stehenden Auto sitzend erwartet man kein 'senkrecht > abwärts'. Zumindest mein Hirn meldet hier für eine Weile 'Moment! Hier > stimmt was nicht!' In einem Fahrstuhl oder auch Paternoster ist das doch etwas ganz normales. -- -- mfg Hartmut Ott --
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| From | Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-08 16:08 +0200 |
| Message-ID | <u5snbd$jvt$2@news.bawue.net> |
| In reply to | #595657 |
On 6/8/23 13:15, Hartmut Ott wrote: > Hej, > > Am 07.06.23 um 14:17 schrieb Gerrit Heitsch: > > >>>> Wenn du mal ein schräges Gefühl im realen Auto erleben willst, fahr >>>> durch den alten Elbtunnel in Hamburg. Im Auto sitzend den Fahrstuhl >>>> runter (und wieder rauf) ist eine Bewegung die dein Hirn nicht >>>> erwartet. >>> >>> >>> Hm, fand ich ganz normal, war ja ein Fahrstuhl. >> >> Ja, aber in einem stehenden Auto sitzend erwartet man kein 'senkrecht >> abwärts'. Zumindest mein Hirn meldet hier für eine Weile 'Moment! Hier >> stimmt was nicht!' > > > In einem Fahrstuhl oder auch Paternoster ist das doch etwas ganz normales. Da sitzt man aber nicht in einem Auto. Gerrit
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| From | Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-08 23:04 -0700 |
| Message-ID | <0b2fd9a2-6d2f-4d3a-b0d8-9e8f8f11d547n@googlegroups.com> |
| In reply to | #595672 |
Gerrit Heitsch schrieb am Donnerstag, 8. Juni 2023 um 16:08:19 UTC+2: > On 6/8/23 13:15, Hartmut Ott wrote: > > Am 07.06.23 um 14:17 schrieb Gerrit Heitsch: > > > > > >>>> Wenn du mal ein schräges Gefühl im realen Auto erleben willst, fahr > >>>> durch den alten Elbtunnel in Hamburg. Im Auto sitzend den Fahrstuhl > >>>> runter (und wieder rauf) ist eine Bewegung die dein Hirn nicht > >>>> erwartet. > >>> > >>> > >>> Hm, fand ich ganz normal, war ja ein Fahrstuhl. > >> > >> Ja, aber in einem stehenden Auto sitzend erwartet man kein 'senkrecht > >> abwärts'. Zumindest mein Hirn meldet hier für eine Weile 'Moment! Hier > >> stimmt was nicht!' > > > > > > In einem Fahrstuhl oder auch Paternoster ist das doch etwas ganz normales. > Da sitzt man aber nicht in einem Auto. In dem Fall (siehe oben) doch, auch wenn man die meisten Fahrstühle ohne Auto betritt. Gruß, ULF
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| From | Ulf Kutzner <Ulf.Kutzner@web.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 04:03 -0700 |
| Message-ID | <115e9805-c01b-4b6e-b1c7-feb02ac2bb15n@googlegroups.com> |
| In reply to | #595539 |
Ländischwätzi schrieb am Dienstag, 6. Juni 2023 um 10:58:44 UTC+2: > Am 06.06.23 um 10:48 schrieb Bernd Ohm: > > > > Bin neugierig. Du leidest nicht unter Motion Sickness? > > > > Ich leider schon. Eine einfache Achterbahnfahrt mit Brille > > muss ich schon nach ein paar Sekunden abbrechen. :-( > > > Doch, durchaus. Besonders Autofahren ist krass, das Autofahren kennt man > ja selbst aus eigener Erfahrung. In VR über eine Bodenwelle oder durch > eine Kurve fahren- da hebt es mich sofort... > > FluSi und Weltraumflieger vertrage ich besser. Da hat man weniger > Erfahrungswerte und Erwartungen offenbar. Ggf. brauchst Du einen Fahrsimulator mit beweglicher Kabine wie bei Flugsimulatoren für Profis.
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| From | Lothar Kimmeringer <news201705@kimmeringer.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-11 14:17 +0200 |
| Message-ID | <1gvsxpqgbhw92$.dlg@kimmeringer.de> |
| In reply to | #595539 |
Dr. Joachim Neudert wrote:
> Ich schrub ja: es macht mich nicht süchtig. Nach längstens 1 Stunde bin
> ich erschöpft.
Klingt aber nach einem Problem, wenn man den FluSi "spielt".
Ein grosser Monitor und ein Headtracker sind da vielleicht die
bessere Alternative? Ich nutze dafuer Track IR[1]
Gruesse, Lothar
[1] https://www.amazon.de/dp/B0062OAEC2
--
Lothar Kimmeringer E-Mail: spamfang@kimmeringer.de
PGP-encrypted mails preferred (Key-ID: 0x8BC3CD81)
Always remember: The answer is forty-two, there can only be wrong
questions!
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| From | Dietz Proepper <dietz.usenet@rotfl.franken.de> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 14:43 +0200 |
| Message-ID | <20230606144354.024f2548.dietz.usenet@rotfl.franken.de> |
| In reply to | #595533 |
"Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> wrote: > Am 06.06.23 um 10:10 schrieb Michael Bode: > > Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> writes: > > > >> Die Vision Pro dürfte in einer deutlich anderen Liga spielen als > >> die Geräte von vor 6 Jahren. > > > > Jedes aktuelle IT-Gerät spielt in einer anderen Liga als der > > Vorgänger vor einem halben bis einem Jahrzehnt. Erzähle ich da > > wirklich Neuigkeiten? > > > Was mich z.B. an der HP Reverb G2 verblüfft ist wie schlecht das > funktiniert. Apple neue Brille habe 23 Millionen Pixel. Die HP Reverb > G2 hat aber auch schon 9,3 Millionen Pixel. Man denkt das wäre > scharf. Ist es aber nicht, nur in einem kleinen zentralen Bereich > sieht man wirklich scharf, und wehe die Brille verrutscht mal um 2 > Milimeter. Das ist aber nicht nur bei der Reverb so, oder? Ich bilde mir ein, das hat damit zu tun dass Du den Kopf drehen sollst statt seitlich zu blicken. -- +++ATH
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| From | "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> |
|---|---|
| Date | 2023-06-06 15:11 +0200 |
| Message-ID | <u5nban$ulb1$1@solani.org> |
| In reply to | #595561 |
Am 06.06.23 um 14:43 schrieb Dietz Proepper: > "Dr. Joachim Neudert" <neudert@5sl.org> wrote: > >> Am 06.06.23 um 10:10 schrieb Michael Bode: >>> Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> writes: >>> >>>> Die Vision Pro dürfte in einer deutlich anderen Liga spielen als >>>> die Geräte von vor 6 Jahren. >>> >>> Jedes aktuelle IT-Gerät spielt in einer anderen Liga als der >>> Vorgänger vor einem halben bis einem Jahrzehnt. Erzähle ich da >>> wirklich Neuigkeiten? >> >> >> Was mich z.B. an der HP Reverb G2 verblüfft ist wie schlecht das >> funktiniert. Apple neue Brille habe 23 Millionen Pixel. Die HP Reverb >> G2 hat aber auch schon 9,3 Millionen Pixel. Man denkt das wäre >> scharf. Ist es aber nicht, nur in einem kleinen zentralen Bereich >> sieht man wirklich scharf, und wehe die Brille verrutscht mal um 2 >> Milimeter. > > Das ist aber nicht nur bei der Reverb so, oder? Ich bilde mir ein, das > hat damit zu tun dass Du den Kopf drehen sollst statt seitlich zu > blicken. > Ja, dieses "sweet spot" Problem habn ziemlich alle bisherigen Brillen. Das führt aber das ganze VR-Brillentum etwas ad absurdum, finde ich. Stell Dir vor auf deinem Monitor wäre nur ein zentraler Fleck scharf. Da geht es eben besser... Die PSVR2 hat deswegen schon Eye tracking, die rechnet wirklich nur da scharf wo man hinblickt. Kompensation für die schwächere Rechenleistung. -- Bitt um Vrzihung, di Tast " " klmmt manchmal...
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