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| Started by | Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> |
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Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-28 22:36 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-01-29 08:36 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 11:03 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-29 15:51 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 17:24 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:00 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-30 08:07 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-30 07:32 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-31 10:37 +0100
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Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-31 10:26 +0000
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Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-01 06:45 +0100
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Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-05 20:07 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-02-06 04:54 -0800
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-01-31 16:32 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-31 20:53 -0500
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Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-02 15:27 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-02 17:47 +0100
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Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-02 23:12 +0000
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Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-05 01:37 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:50 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:46 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Ignatios Souvatzis <u502sou@bnhb484.de> - 2024-03-22 11:49 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-23 12:46 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-01-29 11:19 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-01-29 17:55 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 18:26 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:13 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-02 17:58 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:16 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-04 16:49 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-04 17:21 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Christian Corti <use@reply.to> - 2024-02-05 09:01 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:54 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Martin Peters <martin.peters@news.uni-stuttgart.de> - 2024-02-26 22:45 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-05 11:30 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-05 19:52 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 17:52 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-12 20:35 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-13 21:26 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:41 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Klix <wotokl@web.de> - 2024-02-14 14:48 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-14 19:56 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-15 09:24 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-17 11:03 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-14 19:04 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-17 11:04 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-17 14:47 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-02-18 11:45 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-15 23:34 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-05 20:09 -0500
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-06 09:06 +0100
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-06 10:13 +0000
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:40 +0100
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Guido Grohmann <guido.grohmann@gmx.de> - 2024-02-07 18:52 +0100
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:33 +0100
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-08 19:17 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:36 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-07 19:48 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 08:12 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:36 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 18:02 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-12 20:00 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:43 +0100
6502 [A]2be or !2be (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 22:14 +0100
Re: 6502 [A]2be or !2be Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-02-13 08:47 +0100
Re: 6502 [A]2be or !2be Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:45 +0100
Re: 6502 [A]2be or !2be Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-14 13:54 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 17:58 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-01 21:16 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 08:02 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:47 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:30 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-04 11:34 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:43 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 09:05 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 22:31 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-06 23:02 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-07 08:18 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-06 23:16 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Joerg Walther <joerg.walther@magenta.de> - 2024-02-07 14:54 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-07 23:09 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 17:07 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-09 13:22 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 15:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 17:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 17:17 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 17:58 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:21 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 08:59 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-09 14:57 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 15:10 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:50 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 20:22 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-12 08:58 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 15:22 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-12 16:19 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 22:28 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-13 09:21 +0000
!2 DHCPd (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-13 21:16 +0100
Re: !2 DHCPd poc@pocnet.net - 2024-02-13 20:47 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 18:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-09 22:44 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-10 11:18 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-10 21:06 +0100
Mal- und spionier-ware (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-10 22:45 +0100
Re: Mal- und spionier-ware Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 16:14 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-10 18:59 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-11 10:33 +0000
In den Apfel beißen. (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 13:05 +0100
Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-11 12:27 +0000
Re: In den Apfel beißen. Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 14:19 +0100
Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 16:03 +0100
Re: In den Apfel beißen. Joerg Walther <joerg.walther@magenta.de> - 2024-02-11 16:21 +0100
Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 17:15 +0100
Re: In den Apfel beißen. Başar Alabay <alabay@gmx.net> - 2024-02-12 06:15 +0000
Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-12 09:47 +0000
Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-12 14:28 +0100
Re: In den Apfel beißen. Bernd Laengerich <Bernd.Laengerich@web.de> - 2024-02-12 15:00 +0100
Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-12 09:41 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-11 14:42 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 20:46 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-10 19:44 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-08 19:31 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:36 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-08 22:45 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-02-09 09:19 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 10:21 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 12:04 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-02-09 12:02 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-09 11:53 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:59 +0000
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| Subject | Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) |
| Message-ID | <uq350r$c7n$1@news.bawue.net> |
| In reply to | #43781 |
On 2/8/24 16:33, Kay Martinen wrote: > Am 07.02.24 um 18:52 schrieb Guido Grohmann: >> Kay Martinen schrieb: >>> Am 06.02.24 um 09:06 schrieb Hermann Riemann: >> >>>> Wessen Eigentum sind den die darin enthaltene Dateien? >>> >>> Seit Skydrive und Windows 10 ist die Antwort doch bekannt. >>> >>> Deine Dateien darin gehören Microsoft - hätten die gerne! :) >> >> Pack mal ein paar Bilder von deinem 2-jährigen Enkel rein, wie er im >> Sommer im Garten unterm Rasensprenger spielt. >> >> Dann siehst du, was dir noch gehölrt: nix. > > Das meinte ich damit - auch! Und das ist die Alternative zum Client-side > Scanning das ja mal für Mobilgeräte eingeführt werden sollte... > > O-FeFe-J: "Benutzt die Cloud sagten sie, da sind die Daten sicher, > sagten sie..." > > Klar, die Daten sind dann Sicher. Vor dir, und Sicher beim Staatsanwalt > der dir ggf. eine Razzia aufdrückt - wie man so hört/liest. Daten sind nur dann wirklich deine wenn sie in einem DRM-freien Format auf einem System liegen welches dir gehört und du Backups hast. Alles andere sind Daten auf die man dich bis auf weiteres zugreifen lässt. > IMO kann man sich dann nicht mal mehr an seinem Microsoft-Konto > anmelden, ist also aus dem "Eigenen" Windows ausgesperrt (wenn man kein > Lokales [Admin]Konto hat). Das meintest du doch auch damit oder? BTW... Ich hab mir neulich einen refurbished Laptop mit Win11 Pro gekauft, wollte mit dem OS etwas rumspielen können und dafür reicht gebrauchte Hardware. Es heisst ja eigentlich, daß man Windows 11 nicht ohne MS-Account benutzen kann. Der Laptop kam mit einem lokalen Admin-Account 'User' ohne Password. Hab ich natürlich geändert (hat jetzt Password) und mir einen eigenen Admin-Account angelegt, auch rein lokal. Gerrit
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| From | Kay Martinen <usenet@martinen.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-07 09:36 +0100 |
| Message-ID | <11sb9k-9ql.ln1@news.martinen.de> |
| In reply to | #43743 |
Am 06.02.24 um 02:09 schrieb Andreas Kohlbach:
> On Mon, 5 Feb 2024 11:30:00 +0100, Arno Welzel wrote:
>>
>> Hermann Riemann, 2024-02-04 17:21:
>>
>>> Welche CPU hat keine "Akkumulator"?
>>
>> Alle, bei denen das Register nicht so genannt wird.
>
> Das ist doch Wortklauberei.
Vielleicht. Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator. Und
das ist einfach nur unwahr.
> Beispiel: Microsoft nennt die Lesezeichen in ihrem Browser
> "Favoriten". Trotzdem sind es "Lesezeichen" (Bookmarks).
Nicht nur das. Es gibt auch einen Ordner im Dateisystem der Favorites
heißt. In der Deutschen Lokalisierung wird der dann auch umbenannt. Zur
Anzeigezeit. Der Ordner behalt IMO seinen Namen.
Bye/
/Kay
--
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)
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| From | Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> |
|---|---|
| Date | 2024-02-07 19:48 +0100 |
| Message-ID | <l2i1jhFc4bqU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43763 |
Moin! Am 07.02.24 um 09:36 schrieb Kay Martinen: > Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator. NiMH oder Li-Ionen? Wieviel Wh? *duckundwech* Markus
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| From | Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-08 08:12 +0100 |
| Message-ID | <l2jd7bFjac1U1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43771 |
Am 07.02.24 um 19:48 schrieb Markus Elsken: > Moin! > > Am 07.02.24 um 09:36 schrieb Kay Martinen: >> Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator. > NiMH oder Li-Ionen? Wieviel Wh? Ein alter Blei Akku aus einem Auto aus 1950? Mit etwas Elektronik 7805 ( bis 1,5 A ) müsste auch reichen.
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| From | Kay Martinen <usenet@martinen.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-08 16:36 +0100 |
| Message-ID | <919f9k-7pf.ln1@news.martinen.de> |
| In reply to | #43771 |
Am 07.02.24 um 19:48 schrieb Markus Elsken:
> Moin!
>
> Am 07.02.24 um 09:36 schrieb Kay Martinen:
>> Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator.
>
> NiMH oder Li-Ionen? Wieviel Wh?
Acht Bits! Ionen-frei.
> *duckundwech* Markus
Da hast du's:
###### #### #### # #
# # # # # ## ##
# # # # # # ## #
# # # # # # #
# # # # # # #
###### #### #### # #
###### ##### # ##### ###### ###### #
# # # # # # # #
##### # # # # # ##### #
# ##### # # # # #
# # # # # # # #
# # # # # ###### ###### ######
Weiterleitung in die Elekto(nic) Gruppe oder EoT? ;-)
Bye/
/Kay
--
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)
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| From | Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-12 18:02 +0100 |
| Message-ID | <l2v19nFn3epU7@mid.individual.net> |
| In reply to | #43763 |
Kay Martinen, 2024-02-07 09:36: > Am 06.02.24 um 02:09 schrieb Andreas Kohlbach: >> On Mon, 5 Feb 2024 11:30:00 +0100, Arno Welzel wrote: >>> >>> Hermann Riemann, 2024-02-04 17:21: >>> >>>> Welche CPU hat keine "Akkumulator"? >>> >>> Alle, bei denen das Register nicht so genannt wird. >> >> Das ist doch Wortklauberei. > > Vielleicht. Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator. Und > das ist einfach nur unwahr. Wo soll ich das denn behauptet haben? Zitat: "Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502, dann hilft Dir das wenig." Gemeint war damit: Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502 (der einen hat), dann hilft Dir das wenig. Oder noch genauer: Ein 6502 hat einen Akkumulator. Andere CPUs eventuell nicht. Und genau dann, wenn eine andere CPU keinen Akkumulator hat, wie er beim 6502 existiert, dann hilft einem die Kenntnis des Befehls "LDA" oder "LD A" bei anderen CPUs wenig. Und der Vollständigkeit halber: ich habe schon 1986 einen Assembler für den 6502 geschrieben: <https://archive.org/details/computerkontakt-magazine-22/page/n3/mode/2up> -- Arno Welzel https://arnowelzel.de
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| From | Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-12 20:00 +0100 |
| Message-ID | <l2v871FojrvU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43842 |
Am 12.02.24 um 18:02 schrieb Arno Welzel:
> Und der Vollständigkeit halber: ich habe schon 1986 einen Assembler für
> den 6502 geschrieben:
> <https://archive.org/details/computerkontakt-magazine-22/page/n3/mode/2up>
server error 502. Vor der Zahl fehlt die 6
Hermann
der eigene Disassembler für 8085 Z80 6502 und 6800
auf für 8085 auf 8085 andere auf Z80 hex programmiert hat.
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| From | Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-14 12:43 +0100 |
| Message-ID | <l33nbcFii5vU3@mid.individual.net> |
| In reply to | #43845 |
Hermann Riemann, 2024-02-12 20:00: > Am 12.02.24 um 18:02 schrieb Arno Welzel: >> Und der Vollständigkeit halber: ich habe schon 1986 einen Assembler für >> den 6502 geschrieben: >> <https://archive.org/details/computerkontakt-magazine-22/page/n3/mode/2up> > > server error 502. Vor der Zahl fehlt die 6 Vor welcher Zahl? Da sind mehrere. Hier kommt unter der oben angegeben URL das, was ich zeigen wollte. Quelle: <https://arnowelzel.de/ueber-mich/meine-computer-geschichte> Siehe "Eine Kopie der Zeitschrift gibt es auch im Internet Archive". -- Arno Welzel https://arnowelzel.de
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| From | Kay Martinen <usenet@martinen.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-12 22:14 +0100 |
| Subject | 6502 [A]2be or !2be (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) |
| Message-ID | <ebeq9k-sqt.ln1@news.martinen.de> |
| In reply to | #43842 |
Am 12.02.24 um 18:02 schrieb Arno Welzel:
> Kay Martinen, 2024-02-07 09:36:
>
>> Am 06.02.24 um 02:09 schrieb Andreas Kohlbach:
>>> On Mon, 5 Feb 2024 11:30:00 +0100, Arno Welzel wrote:
>>>>
>>>> Hermann Riemann, 2024-02-04 17:21:
>>>>
>>>>> Welche CPU hat keine "Akkumulator"?
>>>>
>>>> Alle, bei denen das Register nicht so genannt wird.
>>>
>>> Das ist doch Wortklauberei.
>>
>> Vielleicht. Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator. Und
>> das ist einfach nur unwahr.
>
> Wo soll ich das denn behauptet haben?
>
> Zitat:
>
> "Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502, dann
> hilft Dir das wenig."
Aussageinhalt: 6502 hat keinen Akkumulator.
> Gemeint war damit:
>
> Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502 (der einen
> hat), dann hilft Dir das wenig.
Aussageinhalt: 6502 hat einen Akkumulator.
SO hättest du das gleich schreiben können/sollen. Denn das ist die
komplette Verkehrung dessen was dein voriger Satz aussagte.
Und wir hätten uns den ganzen Teilthread sparen können. Die
verschwendeten Bits gehen auf deine Kappe. ;-)
> Und der Vollständigkeit halber: ich habe schon 1986 einen Assembler für
> den 6502 geschrieben:
Und konnte man den Benutzen ohne das jeder Satz der Erklärung dazu das
Gegenteil von dem Behauptet was du eigentlich sagen wolltest - es aber
zumindest unglücklich formuliertest? ;-)
Bye/
/Kay
--
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)
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| From | Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-13 08:47 +0100 |
| Subject | Re: 6502 [A]2be or !2be |
| Message-ID | <1djr9kxlo3.ln2@diedrich.ddnssec.de> |
| In reply to | #43847 |
Kay Martinen meinte: > SO hättest du das gleich schreiben können/sollen. Denn das ist die > komplette Verkehrung dessen was dein voriger Satz aussagte. Nein. Der Satz war zwar formal nicht eindeutig, aber ich habe deinen Vorredner sofort so verstanden wie es gemeint war. Mag daran liegen, dass ich sowohl den 6502 als auch CPUn ohne dedizierten Akkumulator kannte. > > Und wir hätten uns den ganzen Teilthread sparen können. Die > verschwendeten Bits gehen auf deine Kappe. ; Man könnte auch der Ansicht zuneigen: sie gehen auf die Kappe von Leuten, die bewusst missverstehen wollen. -- gpg-Key (DSA 1024) D36AD663E6DB91A4 fingerprint = 2983 4D54 E00B 8483 B5B8 C7D1 D36A D663 E6DB 91A4 HTML-Mail wird ungeleſen entſorgt.
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| From | Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-14 12:45 +0100 |
| Subject | Re: 6502 [A]2be or !2be |
| Message-ID | <l33ne4Fii5vU4@mid.individual.net> |
| In reply to | #43847 |
Kay Martinen, 2024-02-12 22:14: > Am 12.02.24 um 18:02 schrieb Arno Welzel: >> Kay Martinen, 2024-02-07 09:36: >> >>> Am 06.02.24 um 02:09 schrieb Andreas Kohlbach: >>>> On Mon, 5 Feb 2024 11:30:00 +0100, Arno Welzel wrote: >>>>> >>>>> Hermann Riemann, 2024-02-04 17:21: >>>>> >>>>>> Welche CPU hat keine "Akkumulator"? >>>>> >>>>> Alle, bei denen das Register nicht so genannt wird. >>>> >>>> Das ist doch Wortklauberei. >>> >>> Vielleicht. Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator. Und >>> das ist einfach nur unwahr. >> >> Wo soll ich das denn behauptet haben? >> >> Zitat: >> >> "Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502, dann >> hilft Dir das wenig." > > Aussageinhalt: 6502 hat keinen Akkumulator. Nein, Aussageinhalt: Wenn X kein Y hat, wie Z (der Y hat). Oder anderes Beispiel: "Wenn sie ihr Auto keinen Dieselmotor hat wie ein LKW, dann müssen Benzin tanken". -- Arno Welzel https://arnowelzel.de
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| From | Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-14 13:54 +0100 |
| Subject | Re: 6502 [A]2be or !2be |
| Message-ID | <l33rfpFjf1qU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43847 |
Am 12.02.24 um 22:14 schrieb Kay Martinen: >> "Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502, dann >> hilft Dir das wenig." > Aussageinhalt: 6502 hat keinen Akkumulator. Nach Wikipedia ist ein Akkumulator ein Zielregister für die ALU. Ob das Register A vom 6502 ein Akkumulator ist, oder zur als gedankliches Hilfsmitte lediglich das Wort Akkumulator zweckentfremdet wurde, mag offen bleiben.
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| From | Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-12 17:58 +0100 |
| Message-ID | <l2v11pFn3epU6@mid.individual.net> |
| In reply to | #43743 |
Andreas Kohlbach, 2024-02-06 02:09: > On Mon, 5 Feb 2024 11:30:00 +0100, Arno Welzel wrote: >> >> Hermann Riemann, 2024-02-04 17:21: >> >>> Welche CPU hat keine "Akkumulator"? >> >> Alle, bei denen das Register nicht so genannt wird. > > Das ist doch Wortklauberei. Nein. Der Akkumulator des 6502 konnte nur für bestimmte Operationen benutzt werden, so wie auch das X- und Y-Register. Faktisch hat das Ding nur drei Register: A, X, Y Deswegen ist das Ding ja auch so billig im Gegensatz zum Z80, der 7 8-Bit-Register (A-L) und 11 16-Bit-Register hat. Letztere können in diversen Befehlen für die dynamische Angabe von Adressen etc. benutzt werden. Z80 und 6502 haben einen 8-Bit-Datenbus und 16-Bit-Adressbus. Aber mit dem 6502 sind viele Programme einfach ungleich aufwendiger umzusetzen. -- Arno Welzel https://arnowelzel.de
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| From | "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-01 21:16 +0100 |
| Message-ID | <upgu5u$18g8v$1@solani.org> |
| In reply to | #43589 |
Kay Martinen wrote: > Und das; wie nebenan erwähnt; mit CP/M ein Entwicklungs-System > existierte hat vielleicht geholfen. CP/M gab es meiner Erinnerung nach sowohl für 8080 als auch Z80. Dümmstenfalls war es sogar für 8080 abwärtskompatibel, dann hätte man die Stärken des Z80 damit gar nicht nutzen können. > Mein Eindruck ist eher das die damals für jede 6502 Maschine neu > programmiert haben und es keine gemeinsame Software-Basis gab. Für den Ausschluss des 6502 dürfte das stimmen, für 8080 vs. Z80 nicht unbedingt. -- CU Chr. Maercker.
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| From | Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-02 08:02 +0100 |
| Message-ID | <l23ibtFni2kU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43634 |
Am 01.02.24 um 21:16 schrieb Chr. Maercker:
> Kay Martinen wrote:
>> Und das; wie nebenan erwähnt; mit CP/M ein Entwicklungs-System
>> existierte hat vielleicht geholfen.
>
> CP/M gab es meiner Erinnerung nach sowohl für 8080 als auch Z80.
> Dümmstenfalls war es sogar für 8080 abwärtskompatibel, dann hätte man
> die Stärken des Z80 damit gar nicht nutzen können.
>
>> Mein Eindruck ist eher das die damals für jede 6502 Maschine neu
>> programmiert haben und es keine gemeinsame Software-Basis gab.
>
> Für den Ausschluss des 6502 dürfte das stimmen, für 8080 vs. Z80 nicht
> unbedingt.
Die 8 Bit Prozessoren mit ihren kleinen Befehlssatz
ließen sich noch leicht programmieren.
Und die Programme konnten mengenmäßig wenig
im Vergleich zu heutiger software.
Hermann
der früher Z80 und 6502 problemlos im hexcode programmierte.
--
<http://www.hermann-riemann.de>
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| From | Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> |
|---|---|
| Date | 2024-02-02 15:47 -0500 |
| Message-ID | <875xz6vbiq.fsf@usenet.ankman.de> |
| In reply to | #43643 |
On Fri, 2 Feb 2024 08:02:20 +0100, Hermann Riemann wrote: > > Die 8 Bit Prozessoren mit ihren kleinen Befehlssatz > ließen sich noch leicht programmieren. > Und die Programme konnten mengenmäßig wenig > im Vergleich zu heutiger software. Es gab auch Textverarbeitung, Tabellenkalkulation und andere professionelle Software. Natürlich Tonnen von Spielen. Wegen 64 Bit konnten sie halt ohne Bank-Switching nur 64 KB RAM ansprechen, dass es allein deswegen keine "Programme wie heute" geben kann, ohne ständig nachzuladen. Umm, es gibt für den C64 auch Crypto-Miner. Natürlich ist das sinnlos, da er vielleicht in 10.000 Jahren mal einen Treffer hat. Aber 8-Bit könnte... :-) -- Andreas
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| From | Kay Martinen <usenet@martinen.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-03 23:30 +0100 |
| Message-ID | <mcr29k-0pt.ln1@news.martinen.de> |
| In reply to | #43665 |
Am 02.02.24 um 21:47 schrieb Andreas Kohlbach:
> On Fri, 2 Feb 2024 08:02:20 +0100, Hermann Riemann wrote:
>>
>> Die 8 Bit Prozessoren mit ihren kleinen Befehlssatz
>> ließen sich noch leicht programmieren.
>> Und die Programme konnten mengenmäßig wenig
>> im Vergleich zu heutiger software.
>
> Es gab auch Textverarbeitung, Tabellenkalkulation und andere
> professionelle Software. Natürlich Tonnen von Spielen.
Oh ja. Vizawrite, IMHO auch Starwriter, Protext-128 (BTDT) u.v.m.
> Wegen 64 Bit konnten sie halt ohne Bank-Switching nur 64 KB RAM
^^ Hier meintest du sicher 16-Bit (Adressbus).
> ansprechen, dass es allein deswegen keine "Programme wie heute" geben
> kann, ohne ständig nachzuladen.
Welche "Programme wie Heute" hättest du denn im Sinn? Firefox oder Dillo?
Overlays und Chainloading war aber möglich und wurde auch benutzt. Und
so wie der C-64 Spezielle Bank-register hatte um das ROM Weg zu schalten
o.a. so hatte das auch der C-128. Nur noch komplexer weil doppelt
belegtes RAM und mehr ROM. IMO insgesamt ca. 192kByte wenn man's
zusammenzählt. Dazu noch die REU's mit 256 und 512k RAM.
Gut, das ist mit nachladen verbunden. Aber das ist auch eine Frage des
WIE. Mit CP/M 3.0 und der 512k REU mußte ich nur EIN mal alles nötig
von Diskette (um)laden und konnte dann die Bootfloppy raus nehmen. Ohne
Zweite Floppystation konnte man dann dennoch "Arbeiten". War halt nur
RAMdisk-Style. Nach Reset oder Stromausfall war alles weg was man nicht
gespeichert hatte und man mußte halt neu laden.
> Umm, es gibt für den C64 auch Crypto-Miner. Natürlich ist das sinnlos, da
> er vielleicht in 10.000 Jahren mal einen Treffer hat.
WTF? WER, der mit seinem Brotkasten im Internet ist hätte sich den
einfangen sollen? Absicht ist so was doch eher nie.
> Aber 8-Bit könnte... :-)
Printmaster 64 gibt es nicht für heutige PC's oder? ;-)
Bye/
/Kay
--
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)
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| From | poc@pocnet.net |
|---|---|
| Date | 2024-02-04 11:34 +0000 |
| Message-ID | <l29b26Fq2f9U2@mid.individual.net> |
| In reply to | #43697 |
Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote: >> Umm, es gibt für den C64 auch Crypto-Miner. Natürlich ist das sinnlos, da >> er vielleicht in 10.000 Jahren mal einen Treffer hat. > > WTF? WER, der mit seinem Brotkasten im Internet ist hätte sich den einfangen > sollen? Absicht ist so was doch eher nie. Interessant dass Du ein solches Programm gleich als unfreiwillig erhaltene Schadsoftware einstufst. Und sehr kurzsichtig, dass Du denkst, ein C64-"Binary" oder BASIC Programm landet magisch auf einem Nischenrechner nur durch die Existenz einer wie auch immer gearteten Internetverbindung. -- :wq! PoC
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| From | Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> |
|---|---|
| Date | 2024-02-04 20:43 -0500 |
| Message-ID | <87r0hrsn2p.fsf@usenet.ankman.de> |
| In reply to | #43703 |
On 4 Feb 2024 11:34:31 GMT, poc@pocnet.net wrote: > > Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote: > >>> Umm, es gibt für den C64 auch Crypto-Miner. Natürlich ist das sinnlos, da >>> er vielleicht in 10.000 Jahren mal einen Treffer hat. >> >> WTF? WER, der mit seinem Brotkasten im Internet ist hätte sich den einfangen >> sollen? Absicht ist so was doch eher nie. > > Interessant dass Du ein solches Programm gleich als unfreiwillig erhaltene > Schadsoftware einstufst. Und sehr kurzsichtig, dass Du denkst, ein > C64-"Binary" oder BASIC Programm landet magisch auf einem Nischenrechner nur > durch die Existenz einer wie auch immer gearteten Internetverbindung. Hast Du nicht erkennt, dass Kay vermutlich an "CryptoLocker" dachte? Musst ihn doch nicht gleich so anfahren. -- Andreas
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| From | poc@pocnet.net |
|---|---|
| Date | 2024-02-05 09:05 +0000 |
| Message-ID | <l2bmnfF8nkrU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43715 |
Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> wrote: >> Interessant dass Du ein solches Programm gleich als unfreiwillig erhaltene >> Schadsoftware einstufst. Und sehr kurzsichtig, dass Du denkst, ein >> C64-"Binary" oder BASIC Programm landet magisch auf einem Nischenrechner nur >> durch die Existenz einer wie auch immer gearteten Internetverbindung. > > Hast Du nicht erkennt, dass Kay vermutlich an "CryptoLocker" dachte? > Musst ihn doch nicht gleich so anfahren. Sorry, wenn das als "Anfahren" rübergekommen sein sollte. Es war nicht meine Intention Kay "anzufahren". -- :wq! PoC
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