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Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?

Started byAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
First post2024-01-28 22:36 -0500
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  Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-28 22:36 -0500
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-01-29 08:36 +0000
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 11:03 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-29 15:51 +0000
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 17:24 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:00 -0500
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-30 08:07 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-30 07:32 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-31 10:37 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-31 10:57 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-31 10:26 +0000
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-31 14:37 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-31 20:52 -0500
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-01 06:45 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-01 07:23 +0000
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-02-02 05:34 -0800
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-02-05 02:10 -0800
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-05 20:07 -0500
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-02-06 04:54 -0800
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-01-31 16:32 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-31 20:53 -0500
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-01 06:35 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-01 19:20 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 07:56 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:36 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-02 15:27 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-02 17:47 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 17:17 -0500
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:24 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-01 13:31 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-01 16:37 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-01 16:54 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-01 19:30 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 07:58 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:42 -0500
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-02 23:12 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-03 11:40 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-03 16:38 -0500
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-04 11:31 +0000
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:19 -0500
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-05 14:24 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 22:05 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-04 12:20 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-05 01:37 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:50 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:46 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Ignatios Souvatzis <u502sou@bnhb484.de> - 2024-03-22 11:49 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-23 12:46 +0000
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-01-29 11:19 +0100
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-01-29 17:55 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 18:26 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:13 -0500
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-02 17:58 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:16 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-04 16:49 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-04 17:21 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Christian Corti <use@reply.to> - 2024-02-05 09:01 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:54 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Martin Peters <martin.peters@news.uni-stuttgart.de> - 2024-02-26 22:45 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-05 11:30 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-05 19:52 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 17:52 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-12 20:35 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-13 21:26 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:41 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Klix <wotokl@web.de> - 2024-02-14 14:48 +0100
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-14 19:56 +0100
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-15 09:24 +0100
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-17 11:03 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-14 19:04 -0500
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-17 11:04 +0100
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-17 14:47 -0500
                                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-02-18 11:45 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-15 23:34 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-05 20:09 -0500
                    Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-06 09:06 +0100
                      Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-06 10:13 +0000
                      Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:40 +0100
                        Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Guido Grohmann <guido.grohmann@gmx.de> - 2024-02-07 18:52 +0100
                          Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:33 +0100
                            Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-08 19:17 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:36 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-07 19:48 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 08:12 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:36 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 18:02 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-12 20:00 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:43 +0100
                        6502 [A]2be or !2be (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 22:14 +0100
                          Re: 6502 [A]2be or !2be Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-02-13 08:47 +0100
                          Re: 6502 [A]2be or !2be Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:45 +0100
                          Re: 6502 [A]2be or !2be Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-14 13:54 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 17:58 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-01 21:16 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 08:02 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:47 -0500
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:30 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-04 11:34 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:43 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 09:05 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 22:31 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-06 23:02 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-07 08:18 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-06 23:16 -0500
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Joerg Walther <joerg.walther@magenta.de> - 2024-02-07 14:54 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-07 23:09 -0500
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 17:07 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-09 13:22 -0500
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 15:37 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 17:37 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 17:17 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 17:58 +0100
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:21 +0100
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 08:59 +0100
                                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-09 14:57 +0100
                                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 15:10 +0100
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:50 +0000
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 20:22 +0100
                                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-12 08:58 +0000
                                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 15:22 +0100
                                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-12 16:19 +0000
                                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 22:28 +0100
                                                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-13 09:21 +0000
                                                  !2 DHCPd (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-13 21:16 +0100
                                                    Re: !2 DHCPd poc@pocnet.net - 2024-02-13 20:47 +0000
                                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 18:37 +0100
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-09 22:44 +0100
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-10 11:18 +0100
                                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-10 21:06 +0100
                                          Mal- und spionier-ware (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-10 22:45 +0100
                                            Re: Mal- und spionier-ware Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 16:14 +0100
                                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-10 18:59 -0500
                                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-11 10:33 +0000
                                              In den Apfel beißen. (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 13:05 +0100
                                                Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-11 12:27 +0000
                                                  Re: In den Apfel beißen. Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 14:19 +0100
                                                    Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 16:03 +0100
                                                      Re: In den Apfel beißen. Joerg Walther <joerg.walther@magenta.de> - 2024-02-11 16:21 +0100
                                                        Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 17:15 +0100
                                                          Re: In den Apfel beißen. Başar Alabay <alabay@gmx.net> - 2024-02-12 06:15 +0000
                                                          Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-12 09:47 +0000
                                                            Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-12 14:28 +0100
                                                              Re: In den Apfel beißen. Bernd Laengerich <Bernd.Laengerich@web.de> - 2024-02-12 15:00 +0100
                                                    Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-12 09:41 +0000
                                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-11 14:42 +0100
                                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 20:46 +0100
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-10 19:44 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-08 19:31 +0000
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:36 +0100
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-08 22:45 +0000
                                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-02-09 09:19 +0100
                                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 10:21 +0100
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 12:04 +0100
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-02-09 12:02 +0000
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-09 11:53 +0000
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:59 +0000
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:55 +0000
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 21:12 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 18:05 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:40 -0500
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 22:37 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-06 23:20 -0500
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 07:11 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-04 16:50 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-03 17:28 +0000
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-03 19:56 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-04 09:33 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-04 16:35 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Möding <Mar2024.5.kill-9@spamgourmet.com> - 2024-03-04 18:56 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-18 18:05 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-18 19:35 +0100
                      Re: NS32016 (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-19 07:23 +0100
                        Re: NS32016 Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-20 10:21 +0100
                          Re: NS32016 Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-20 11:22 +0100
                            Re: NS32016 Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-20 23:13 +0100
                              Re: NS32016 Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-21 16:56 +0100
                          Re: NS32016 "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-21 00:30 +0100
                            Re: NS32016 Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-21 11:50 +0100
                            Re: NS32016 Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-21 17:40 +0000
                            Re: NS32016 Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-03-22 10:33 +0100
                              Re: NS32016 Ignatios Souvatzis <u502sou@bnhb484.de> - 2024-03-22 10:21 +0000
                              Re: NS32016 "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-23 11:59 +0100
                                Re: NS32016 Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-24 12:22 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-18 20:17 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-18 21:29 +0000
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-19 00:03 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-19 07:25 +0100
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-19 19:38 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 08:40 +0000
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 10:12 +0100
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 10:23 +0000
                                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 12:05 +0100
                                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 12:34 +0000
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 15:49 +0100
                                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 15:55 +0100
                                      DEC als Großkunde (was: Sicherheit von Betriebssystemen) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 17:53 +0100
                                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-03-19 17:52 +0000
                                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 19:32 +0100
                                      Re: Sicherheit von Betriebssystemen Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 18:18 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 22:28 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-04 23:20 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 23:42 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-05 23:47 -0500
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-03-06 08:02 +0000
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-06 15:56 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-16 17:50 +0000
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-16 22:12 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-18 19:56 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Christian Corti <use@reply.to> - 2024-03-18 09:09 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-18 19:36 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-21 17:05 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-06 10:30 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-06 16:00 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-04 20:05 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-05 06:05 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-03-05 08:43 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-05 09:24 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-03-05 09:53 +0000
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-05 13:56 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-05 14:29 +0100
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-06 07:28 +0100
                            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-03-06 13:34 +0000
                              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-16 11:09 +0000
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-03-05 20:02 +0000
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-06 07:29 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-03 21:42 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-03-03 23:57 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-04 16:28 +0000
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-04 09:21 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-04 12:39 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-04 13:48 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 21:38 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 22:32 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-03-04 18:25 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-04 19:56 -0500
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-05 13:35 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-05 23:50 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-03-06 08:50 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-06 15:21 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-06 10:32 +0100
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-01-29 17:55 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:07 -0500
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hans-Juergen Schneider <echo@hrz.tu-chemnitz.de> - 2024-01-30 15:43 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Bockelmann <xotzil@gmx.de> - 2024-01-31 19:55 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hans-Juergen Schneider <echo@hrz.tu-chemnitz.de> - 2024-02-01 16:37 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-02 10:22 +0100
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-01 21:25 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-01 19:23 -0500
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 08:12 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-02 17:56 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 18:11 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:55 -0500
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-03 16:41 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-03 16:40 -0500
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-04 12:32 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:21 -0500
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 10:00 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:20 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Eder <a_eder_muc@web.de> - 2024-02-08 17:40 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 18:13 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:07 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-09 09:09 +0000
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 12:10 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 15:05 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:54 -0500
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-02 20:31 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-02 23:31 +0000
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:17 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:11 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Möding <Feb2024.5.kill-9@spamgourmet.com> - 2024-02-05 19:47 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:59 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-02-06 10:25 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-09 00:55 +0000
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-28 00:22 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-28 08:36 +0100
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-02-28 08:29 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-28 09:40 +0100
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-29 20:48 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-01 08:10 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-03-01 08:51 +0000
                          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-01 21:10 +0100
                      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-03-01 10:42 +0100
                        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-03-01 12:33 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-02-28 08:50 +0000
                    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-28 17:38 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-28 17:06 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-29 20:22 +0100
    Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2024-02-03 09:14 +0100
      Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:09 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2024-02-04 01:59 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:44 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-05 21:04 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 22:08 +0000
                Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 18:00 +0100
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-06 23:11 +0000
                  Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 07:15 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:32 -0500
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-05 11:33 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:52 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-06 20:27 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 18:06 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:48 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-05 21:16 +0100
              Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 22:59 +0100
        Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:41 +0100
          Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-05 21:29 +0100
            Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 23:05 +0100

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#43789 — Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?)

FromGerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de>
Date2024-02-08 19:17 +0100
SubjectRe: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?)
Message-ID<uq350r$c7n$1@news.bawue.net>
In reply to#43781
On 2/8/24 16:33, Kay Martinen wrote:
> Am 07.02.24 um 18:52 schrieb Guido Grohmann:
>> Kay Martinen schrieb:
>>> Am 06.02.24 um 09:06 schrieb Hermann Riemann:
>>
>>>> Wessen Eigentum sind den die darin enthaltene Dateien?
>>>
>>> Seit Skydrive und Windows 10 ist die Antwort doch bekannt.
>>>
>>> Deine Dateien darin gehören Microsoft - hätten die gerne! :)
>>
>> Pack mal ein paar Bilder von deinem 2-jährigen Enkel rein, wie er im
>> Sommer im Garten unterm Rasensprenger spielt.
>>
>> Dann siehst du, was dir noch gehölrt: nix.
> 
> Das meinte ich damit - auch! Und das ist die Alternative zum Client-side 
> Scanning das ja mal für Mobilgeräte eingeführt werden sollte...
> 
> O-FeFe-J: "Benutzt die Cloud sagten sie, da sind die Daten sicher, 
> sagten sie..."
> 
> Klar, die Daten sind dann Sicher. Vor dir, und Sicher beim Staatsanwalt 
> der dir ggf. eine Razzia aufdrückt - wie man so hört/liest.

Daten sind nur dann wirklich deine wenn sie in einem DRM-freien Format 
auf einem System liegen welches dir gehört und du Backups hast. Alles 
andere sind Daten auf die man dich bis auf weiteres zugreifen lässt.



> IMO kann man sich dann nicht mal mehr an seinem Microsoft-Konto 
> anmelden, ist also aus dem "Eigenen" Windows ausgesperrt (wenn man kein 
> Lokales [Admin]Konto hat). Das meintest du doch auch damit oder?

BTW... Ich hab mir neulich einen refurbished Laptop mit Win11 Pro 
gekauft, wollte mit dem OS etwas rumspielen können und dafür reicht 
gebrauchte Hardware. Es heisst ja eigentlich, daß man Windows 11 nicht 
ohne MS-Account benutzen kann. Der Laptop kam mit einem lokalen 
Admin-Account 'User' ohne Password. Hab ich natürlich geändert (hat 
jetzt Password) und mir einen eigenen Admin-Account angelegt, auch rein 
lokal.

  Gerrit



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#43763

FromKay Martinen <usenet@martinen.de>
Date2024-02-07 09:36 +0100
Message-ID<11sb9k-9ql.ln1@news.martinen.de>
In reply to#43743
Am 06.02.24 um 02:09 schrieb Andreas Kohlbach:
> On Mon, 5 Feb 2024 11:30:00 +0100, Arno Welzel wrote:
>>
>> Hermann Riemann, 2024-02-04 17:21:
>>
>>> Welche CPU hat keine "Akkumulator"?
>>
>> Alle, bei denen das Register nicht so genannt wird.
> 
> Das ist doch Wortklauberei.

Vielleicht. Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator. Und 
das ist einfach nur unwahr.

> Beispiel: Microsoft nennt die Lesezeichen in ihrem Browser
> "Favoriten". Trotzdem sind es "Lesezeichen" (Bookmarks).

Nicht nur das. Es gibt auch einen Ordner im Dateisystem der Favorites 
heißt. In der Deutschen Lokalisierung wird der dann auch umbenannt. Zur 
Anzeigezeit. Der Ordner behalt IMO seinen Namen.

Bye/
    /Kay

-- 
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)

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#43771

FromMarkus Elsken <markus.elsken@ewetel.net>
Date2024-02-07 19:48 +0100
Message-ID<l2i1jhFc4bqU1@mid.individual.net>
In reply to#43763
Moin!

Am 07.02.24 um 09:36 schrieb Kay Martinen:
> Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator.

NiMH oder Li-Ionen? Wieviel Wh?

*duckundwech* Markus

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#43774

FromHermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de>
Date2024-02-08 08:12 +0100
Message-ID<l2jd7bFjac1U1@mid.individual.net>
In reply to#43771
Am 07.02.24 um 19:48 schrieb Markus Elsken:
> Moin!
> 
> Am 07.02.24 um 09:36 schrieb Kay Martinen:
>> Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator.

> NiMH oder Li-Ionen? Wieviel Wh?

Ein alter Blei Akku aus einem Auto aus 1950?
Mit etwas Elektronik 7805 ( bis 1,5 A ) müsste auch reichen.

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#43782

FromKay Martinen <usenet@martinen.de>
Date2024-02-08 16:36 +0100
Message-ID<919f9k-7pf.ln1@news.martinen.de>
In reply to#43771
Am 07.02.24 um 19:48 schrieb Markus Elsken:
> Moin!
> 
> Am 07.02.24 um 09:36 schrieb Kay Martinen:
>> Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator.
> 
> NiMH oder Li-Ionen? Wieviel Wh?

Acht Bits! Ionen-frei.

> *duckundwech* Markus

Da hast du's:

  ######   ####    ####   #    #
      #   #    #  #    #  ##  ##
     #    #    #  #    #  # ## #
    #     #    #  #    #  #    #
   #      #    #  #    #  #    #
  ######   ####    ####   #    #


  ######  #####      #     #####  ######  ######  #
  #       #    #     #       #        #   #       #
  #####   #    #     #       #       #    #####   #
  #       #####      #       #      #     #       #
  #       #   #      #       #     #      #       #
  #       #    #     #       #    ######  ######  ######

Weiterleitung in die Elekto(nic) Gruppe oder EoT? ;-)

Bye/
    /Kay

-- 
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)

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#43842

FromArno Welzel <usenet@arnowelzel.de>
Date2024-02-12 18:02 +0100
Message-ID<l2v19nFn3epU7@mid.individual.net>
In reply to#43763
Kay Martinen, 2024-02-07 09:36:

> Am 06.02.24 um 02:09 schrieb Andreas Kohlbach:
>> On Mon, 5 Feb 2024 11:30:00 +0100, Arno Welzel wrote:
>>>
>>> Hermann Riemann, 2024-02-04 17:21:
>>>
>>>> Welche CPU hat keine "Akkumulator"?
>>>
>>> Alle, bei denen das Register nicht so genannt wird.
>>
>> Das ist doch Wortklauberei.
> 
> Vielleicht. Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator. Und 
> das ist einfach nur unwahr.

Wo soll ich das denn behauptet haben?

Zitat:

"Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502, dann
hilft Dir das wenig."

Gemeint war damit:

Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502 (der einen
hat), dann hilft Dir das wenig.

Oder noch genauer:

Ein 6502 hat einen Akkumulator. Andere CPUs eventuell nicht. Und genau
dann, wenn eine andere CPU keinen Akkumulator hat, wie er beim 6502
existiert, dann hilft einem die Kenntnis des Befehls "LDA" oder "LD A"
bei anderen CPUs wenig.

Und der Vollständigkeit halber: ich habe schon 1986 einen Assembler für
den 6502 geschrieben:
<https://archive.org/details/computerkontakt-magazine-22/page/n3/mode/2up>


-- 
Arno Welzel
https://arnowelzel.de

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#43845

FromHermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de>
Date2024-02-12 20:00 +0100
Message-ID<l2v871FojrvU1@mid.individual.net>
In reply to#43842
Am 12.02.24 um 18:02 schrieb Arno Welzel:
> Und der Vollständigkeit halber: ich habe schon 1986 einen Assembler für
> den 6502 geschrieben:
> <https://archive.org/details/computerkontakt-magazine-22/page/n3/mode/2up>

server error 502. Vor der Zahl fehlt die 6

Hermann
    der eigene Disassembler für 8085 Z80 6502 und 6800
    auf für 8085 auf 8085 andere auf Z80 hex programmiert hat.

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#43866

FromArno Welzel <usenet@arnowelzel.de>
Date2024-02-14 12:43 +0100
Message-ID<l33nbcFii5vU3@mid.individual.net>
In reply to#43845
Hermann Riemann, 2024-02-12 20:00:

> Am 12.02.24 um 18:02 schrieb Arno Welzel:
>> Und der Vollständigkeit halber: ich habe schon 1986 einen Assembler für
>> den 6502 geschrieben:
>> <https://archive.org/details/computerkontakt-magazine-22/page/n3/mode/2up>
> 
> server error 502. Vor der Zahl fehlt die 6

Vor welcher Zahl? Da sind mehrere.

Hier kommt unter der oben angegeben URL das, was ich zeigen wollte.

Quelle: <https://arnowelzel.de/ueber-mich/meine-computer-geschichte>

Siehe "Eine Kopie der Zeitschrift gibt es auch im Internet Archive".

-- 
Arno Welzel
https://arnowelzel.de

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#43847 — 6502 [A]2be or !2be (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?)

FromKay Martinen <usenet@martinen.de>
Date2024-02-12 22:14 +0100
Subject6502 [A]2be or !2be (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?)
Message-ID<ebeq9k-sqt.ln1@news.martinen.de>
In reply to#43842
Am 12.02.24 um 18:02 schrieb Arno Welzel:
> Kay Martinen, 2024-02-07 09:36:
> 
>> Am 06.02.24 um 02:09 schrieb Andreas Kohlbach:
>>> On Mon, 5 Feb 2024 11:30:00 +0100, Arno Welzel wrote:
>>>>
>>>> Hermann Riemann, 2024-02-04 17:21:
>>>>
>>>>> Welche CPU hat keine "Akkumulator"?
>>>>
>>>> Alle, bei denen das Register nicht so genannt wird.
>>>
>>> Das ist doch Wortklauberei.
>>
>> Vielleicht. Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator. Und
>> das ist einfach nur unwahr.
> 
> Wo soll ich das denn behauptet haben?
> 
> Zitat:
> 
> "Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502, dann
> hilft Dir das wenig."

Aussageinhalt: 6502 hat keinen Akkumulator.

> Gemeint war damit:
> 
> Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502 (der einen
> hat), dann hilft Dir das wenig.

Aussageinhalt: 6502 hat einen Akkumulator.

SO hättest du das gleich schreiben können/sollen. Denn das ist die 
komplette Verkehrung dessen was dein voriger Satz aussagte.

Und wir hätten uns den ganzen Teilthread sparen können. Die 
verschwendeten Bits gehen auf deine Kappe. ;-)

> Und der Vollständigkeit halber: ich habe schon 1986 einen Assembler für
> den 6502 geschrieben:

Und konnte man den Benutzen ohne das jeder Satz der Erklärung dazu das 
Gegenteil von dem Behauptet was du eigentlich sagen wolltest - es aber 
zumindest unglücklich formuliertest? ;-)

Bye/
    /Kay

-- 
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)

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#43850 — Re: 6502 [A]2be or !2be

FromDiedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de>
Date2024-02-13 08:47 +0100
SubjectRe: 6502 [A]2be or !2be
Message-ID<1djr9kxlo3.ln2@diedrich.ddnssec.de>
In reply to#43847
Kay Martinen meinte:

> SO hättest du das gleich schreiben können/sollen. Denn das ist die
> komplette Verkehrung dessen was dein voriger Satz aussagte.

Nein. Der Satz war zwar formal nicht eindeutig, aber ich habe deinen 
Vorredner sofort so verstanden wie es gemeint war. Mag daran liegen, 
dass ich sowohl den 6502 als auch CPUn ohne dedizierten Akkumulator 
kannte. 
> 
> Und wir hätten uns den ganzen Teilthread sparen können. Die
> verschwendeten Bits gehen auf deine Kappe. ;

Man könnte auch der Ansicht zuneigen: sie gehen auf die Kappe von 
Leuten, die bewusst missverstehen wollen.

-- 
 gpg-Key (DSA 1024) D36AD663E6DB91A4
 fingerprint = 2983 4D54 E00B 8483 B5B8  C7D1 D36A D663 E6DB 91A4
 HTML-Mail wird ungeleſen entſorgt.

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#43867 — Re: 6502 [A]2be or !2be

FromArno Welzel <usenet@arnowelzel.de>
Date2024-02-14 12:45 +0100
SubjectRe: 6502 [A]2be or !2be
Message-ID<l33ne4Fii5vU4@mid.individual.net>
In reply to#43847
Kay Martinen, 2024-02-12 22:14:

> Am 12.02.24 um 18:02 schrieb Arno Welzel:
>> Kay Martinen, 2024-02-07 09:36:
>>
>>> Am 06.02.24 um 02:09 schrieb Andreas Kohlbach:
>>>> On Mon, 5 Feb 2024 11:30:00 +0100, Arno Welzel wrote:
>>>>>
>>>>> Hermann Riemann, 2024-02-04 17:21:
>>>>>
>>>>>> Welche CPU hat keine "Akkumulator"?
>>>>>
>>>>> Alle, bei denen das Register nicht so genannt wird.
>>>>
>>>> Das ist doch Wortklauberei.
>>>
>>> Vielleicht. Aber Arno behauptet der 6502 hätte keinen Akkumulator. Und
>>> das ist einfach nur unwahr.
>>
>> Wo soll ich das denn behauptet haben?
>>
>> Zitat:
>>
>> "Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502, dann
>> hilft Dir das wenig."
> 
> Aussageinhalt: 6502 hat keinen Akkumulator.

Nein, Aussageinhalt: Wenn X kein Y hat, wie Z (der Y hat).

Oder anderes Beispiel:

"Wenn sie ihr Auto keinen Dieselmotor hat wie ein LKW, dann müssen
Benzin tanken".

-- 
Arno Welzel
https://arnowelzel.de

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#43869 — Re: 6502 [A]2be or !2be

FromHermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de>
Date2024-02-14 13:54 +0100
SubjectRe: 6502 [A]2be or !2be
Message-ID<l33rfpFjf1qU1@mid.individual.net>
In reply to#43847
Am 12.02.24 um 22:14 schrieb Kay Martinen:

>> "Wenn die CPU aber gar keinen "Akkumulator" hat, wie der 6502, dann
>> hilft Dir das wenig."

> Aussageinhalt: 6502 hat keinen Akkumulator.

Nach Wikipedia ist ein Akkumulator ein Zielregister für die ALU.

Ob das Register A vom 6502 ein Akkumulator ist,
oder zur als gedankliches Hilfsmitte lediglich
das Wort Akkumulator zweckentfremdet wurde,
mag offen bleiben.

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#43841

FromArno Welzel <usenet@arnowelzel.de>
Date2024-02-12 17:58 +0100
Message-ID<l2v11pFn3epU6@mid.individual.net>
In reply to#43743
Andreas Kohlbach, 2024-02-06 02:09:

> On Mon, 5 Feb 2024 11:30:00 +0100, Arno Welzel wrote:
>>
>> Hermann Riemann, 2024-02-04 17:21:
>>
>>> Welche CPU hat keine "Akkumulator"?
>>
>> Alle, bei denen das Register nicht so genannt wird.
> 
> Das ist doch Wortklauberei.

Nein.

Der Akkumulator des 6502 konnte nur für bestimmte Operationen benutzt
werden, so wie auch das X- und Y-Register. Faktisch hat das Ding nur
drei Register: A, X, Y

Deswegen ist das Ding ja auch so billig im Gegensatz zum Z80, der 7
8-Bit-Register (A-L) und 11 16-Bit-Register hat. Letztere können in
diversen Befehlen für die dynamische Angabe von Adressen etc. benutzt
werden.

Z80 und 6502 haben einen 8-Bit-Datenbus und 16-Bit-Adressbus. Aber mit
dem 6502 sind viele Programme einfach ungleich aufwendiger umzusetzen.

-- 
Arno Welzel
https://arnowelzel.de

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#43634

From"Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de>
Date2024-02-01 21:16 +0100
Message-ID<upgu5u$18g8v$1@solani.org>
In reply to#43589
Kay Martinen wrote:
> Und das; wie nebenan erwähnt; mit CP/M ein Entwicklungs-System
> existierte hat vielleicht geholfen.

CP/M gab es meiner Erinnerung nach sowohl für 8080 als auch Z80.
Dümmstenfalls war es sogar für 8080 abwärtskompatibel, dann hätte man
die Stärken des Z80 damit gar nicht nutzen können.

> Mein Eindruck ist eher das die damals für jede 6502 Maschine neu
> programmiert haben und es keine gemeinsame Software-Basis gab.

Für den Ausschluss des 6502 dürfte das stimmen, für 8080 vs. Z80 nicht
unbedingt.

-- 


	CU	Chr. Maercker.

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#43643

FromHermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de>
Date2024-02-02 08:02 +0100
Message-ID<l23ibtFni2kU1@mid.individual.net>
In reply to#43634
Am 01.02.24 um 21:16 schrieb Chr. Maercker:
> Kay Martinen wrote:
>> Und das; wie nebenan erwähnt; mit CP/M ein Entwicklungs-System
>> existierte hat vielleicht geholfen.
> 
> CP/M gab es meiner Erinnerung nach sowohl für 8080 als auch Z80.
> Dümmstenfalls war es sogar für 8080 abwärtskompatibel, dann hätte man
> die Stärken des Z80 damit gar nicht nutzen können.
> 
>> Mein Eindruck ist eher das die damals für jede 6502 Maschine neu
>> programmiert haben und es keine gemeinsame Software-Basis gab.
> 
> Für den Ausschluss des 6502 dürfte das stimmen, für 8080 vs. Z80 nicht
> unbedingt.

Die 8 Bit Prozessoren mit ihren kleinen Befehlssatz
ließen sich noch leicht programmieren.
Und die Programme konnten mengenmäßig wenig
im Vergleich zu heutiger software.

Hermann
    der früher Z80 und 6502 problemlos im hexcode programmierte.

-- 
<http://www.hermann-riemann.de>

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#43665

FromAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
Date2024-02-02 15:47 -0500
Message-ID<875xz6vbiq.fsf@usenet.ankman.de>
In reply to#43643
On Fri, 2 Feb 2024 08:02:20 +0100, Hermann Riemann wrote:
>
> Die 8 Bit Prozessoren mit ihren kleinen Befehlssatz
> ließen sich noch leicht programmieren.
> Und die Programme konnten mengenmäßig wenig
> im Vergleich zu heutiger software.

Es gab auch Textverarbeitung, Tabellenkalkulation und andere
professionelle Software. Natürlich Tonnen von Spielen.

Wegen 64 Bit konnten sie halt ohne Bank-Switching nur 64 KB RAM
ansprechen, dass es allein deswegen keine "Programme wie heute" geben
kann, ohne ständig nachzuladen.

Umm, es gibt für den C64 auch Crypto-Miner. Natürlich ist das sinnlos, da
er vielleicht in 10.000 Jahren mal einen Treffer hat. Aber 8-Bit könnte... :-)
-- 
Andreas

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#43697

FromKay Martinen <usenet@martinen.de>
Date2024-02-03 23:30 +0100
Message-ID<mcr29k-0pt.ln1@news.martinen.de>
In reply to#43665
Am 02.02.24 um 21:47 schrieb Andreas Kohlbach:
> On Fri, 2 Feb 2024 08:02:20 +0100, Hermann Riemann wrote:
>>
>> Die 8 Bit Prozessoren mit ihren kleinen Befehlssatz
>> ließen sich noch leicht programmieren.
>> Und die Programme konnten mengenmäßig wenig
>> im Vergleich zu heutiger software.
> 
> Es gab auch Textverarbeitung, Tabellenkalkulation und andere
> professionelle Software. Natürlich Tonnen von Spielen.

Oh ja. Vizawrite, IMHO auch Starwriter, Protext-128 (BTDT) u.v.m.

> Wegen 64 Bit konnten sie halt ohne Bank-Switching nur 64 KB RAM
         ^^ Hier meintest du sicher 16-Bit (Adressbus).

> ansprechen, dass es allein deswegen keine "Programme wie heute" geben
> kann, ohne ständig nachzuladen.

Welche "Programme wie Heute" hättest du denn im Sinn? Firefox oder Dillo?

Overlays und Chainloading war aber möglich und wurde auch benutzt. Und 
so wie der C-64 Spezielle Bank-register hatte um das ROM Weg zu schalten 
o.a. so hatte das auch der C-128. Nur noch komplexer weil doppelt 
belegtes RAM und mehr ROM. IMO insgesamt ca. 192kByte wenn man's 
zusammenzählt. Dazu noch die REU's mit 256 und 512k RAM.

Gut, das ist mit nachladen verbunden. Aber das ist auch eine Frage des 
WIE. Mit CP/M 3.0 und der 512k  REU mußte ich nur EIN mal alles nötig 
von Diskette (um)laden und konnte dann die Bootfloppy raus nehmen. Ohne 
Zweite Floppystation konnte man dann dennoch "Arbeiten". War halt nur 
RAMdisk-Style. Nach Reset oder Stromausfall war alles weg was man nicht 
gespeichert hatte und man mußte halt neu laden.



> Umm, es gibt für den C64 auch Crypto-Miner. Natürlich ist das sinnlos, da
> er vielleicht in 10.000 Jahren mal einen Treffer hat. 

WTF? WER, der mit seinem Brotkasten im Internet ist hätte sich den 
einfangen sollen? Absicht ist so was doch eher nie.

> Aber 8-Bit könnte... :-)

Printmaster 64 gibt es nicht für heutige PC's oder? ;-)

Bye/
    /Kay

-- 
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)

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#43703

Frompoc@pocnet.net
Date2024-02-04 11:34 +0000
Message-ID<l29b26Fq2f9U2@mid.individual.net>
In reply to#43697
Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote:

>> Umm, es gibt für den C64 auch Crypto-Miner. Natürlich ist das sinnlos, da
>> er vielleicht in 10.000 Jahren mal einen Treffer hat. 
> 
> WTF? WER, der mit seinem Brotkasten im Internet ist hätte sich den einfangen
> sollen? Absicht ist so was doch eher nie.

Interessant dass Du ein solches Programm gleich als unfreiwillig erhaltene
Schadsoftware einstufst. Und sehr kurzsichtig, dass Du denkst, ein
C64-"Binary" oder BASIC Programm landet magisch auf einem Nischenrechner nur
durch die Existenz einer wie auch immer gearteten Internetverbindung.

-- 

:wq! PoC

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#43715

FromAndreas Kohlbach <ank@spamfence.net>
Date2024-02-04 20:43 -0500
Message-ID<87r0hrsn2p.fsf@usenet.ankman.de>
In reply to#43703
On 4 Feb 2024 11:34:31 GMT, poc@pocnet.net wrote:
>
> Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote:
>
>>> Umm, es gibt für den C64 auch Crypto-Miner. Natürlich ist das sinnlos, da
>>> er vielleicht in 10.000 Jahren mal einen Treffer hat. 
>> 
>> WTF? WER, der mit seinem Brotkasten im Internet ist hätte sich den einfangen
>> sollen? Absicht ist so was doch eher nie.
>
> Interessant dass Du ein solches Programm gleich als unfreiwillig erhaltene
> Schadsoftware einstufst. Und sehr kurzsichtig, dass Du denkst, ein
> C64-"Binary" oder BASIC Programm landet magisch auf einem Nischenrechner nur
> durch die Existenz einer wie auch immer gearteten Internetverbindung.

Hast Du nicht erkennt, dass Kay vermutlich an "CryptoLocker" dachte?
Musst ihn doch nicht gleich so anfahren.
-- 
Andreas

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#43721

Frompoc@pocnet.net
Date2024-02-05 09:05 +0000
Message-ID<l2bmnfF8nkrU1@mid.individual.net>
In reply to#43715
Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> wrote:

>> Interessant dass Du ein solches Programm gleich als unfreiwillig erhaltene
>> Schadsoftware einstufst. Und sehr kurzsichtig, dass Du denkst, ein
>> C64-"Binary" oder BASIC Programm landet magisch auf einem Nischenrechner nur
>> durch die Existenz einer wie auch immer gearteten Internetverbindung.
> 
> Hast Du nicht erkennt, dass Kay vermutlich an "CryptoLocker" dachte?
> Musst ihn doch nicht gleich so anfahren.

Sorry, wenn das als "Anfahren" rübergekommen sein sollte. Es war nicht meine
Intention Kay "anzufahren".

-- 

:wq! PoC

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