Groups | Search | Server Info | Keyboard shortcuts | Login | Register [http] [https] [nntp] [nntps]
Groups > de.alt.folklore.computer > #43580 > unrolled thread
| Started by | Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> |
|---|---|
| First post | 2024-01-28 22:36 -0500 |
| Last post | 2024-02-05 23:05 +0100 |
| Articles | 20 on this page of 307 — 33 participants |
Back to article view | Back to de.alt.folklore.computer
Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-28 22:36 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-01-29 08:36 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 11:03 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-29 15:51 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 17:24 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:00 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-30 08:07 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-30 07:32 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-31 10:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-31 10:57 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-01-31 10:26 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-31 14:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-31 20:52 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-01 06:45 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-01 07:23 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-02-02 05:34 -0800
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-02-05 02:10 -0800
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-05 20:07 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-02-06 04:54 -0800
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-01-31 16:32 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-31 20:53 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-01 06:35 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-01 19:20 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 07:56 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:36 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-02 15:27 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-02 17:47 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 17:17 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:24 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-01 13:31 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-01 16:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-01 16:54 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-01 19:30 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 07:58 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:42 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-02 23:12 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-03 11:40 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-03 16:38 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-04 11:31 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:19 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-05 14:24 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 22:05 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-04 12:20 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-05 01:37 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:50 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:46 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Ignatios Souvatzis <u502sou@bnhb484.de> - 2024-03-22 11:49 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-23 12:46 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-01-29 11:19 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-01-29 17:55 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-01-29 18:26 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:13 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-02 17:58 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:16 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-04 16:49 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-04 17:21 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Christian Corti <use@reply.to> - 2024-02-05 09:01 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 09:54 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Martin Peters <martin.peters@news.uni-stuttgart.de> - 2024-02-26 22:45 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-05 11:30 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-05 19:52 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 17:52 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-12 20:35 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-13 21:26 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:41 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Klix <wotokl@web.de> - 2024-02-14 14:48 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Günter Frenz <usenet-01@guefz.de> - 2024-02-14 19:56 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-15 09:24 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-17 11:03 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-14 19:04 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-17 11:04 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-17 14:47 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-02-18 11:45 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-15 23:34 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-05 20:09 -0500
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-06 09:06 +0100
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-06 10:13 +0000
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:40 +0100
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Guido Grohmann <guido.grohmann@gmx.de> - 2024-02-07 18:52 +0100
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:33 +0100
Re: eigene Dateien ( was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-08 19:17 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 09:36 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-07 19:48 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 08:12 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:36 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 18:02 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-12 20:00 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:43 +0100
6502 [A]2be or !2be (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 22:14 +0100
Re: 6502 [A]2be or !2be Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-02-13 08:47 +0100
Re: 6502 [A]2be or !2be Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-14 12:45 +0100
Re: 6502 [A]2be or !2be Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-14 13:54 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 17:58 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-01 21:16 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 08:02 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:47 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:30 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-04 11:34 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:43 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 09:05 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 22:31 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-06 23:02 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-07 08:18 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-06 23:16 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Joerg Walther <joerg.walther@magenta.de> - 2024-02-07 14:54 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-07 23:09 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 17:07 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-09 13:22 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-07 15:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 17:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 17:17 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 17:58 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:21 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 08:59 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-09 14:57 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 15:10 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:50 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 20:22 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-12 08:58 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 15:22 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-12 16:19 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-12 22:28 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-13 09:21 +0000
!2 DHCPd (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-13 21:16 +0100
Re: !2 DHCPd poc@pocnet.net - 2024-02-13 20:47 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 18:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-09 22:44 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-10 11:18 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-10 21:06 +0100
Mal- und spionier-ware (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-10 22:45 +0100
Re: Mal- und spionier-ware Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 16:14 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-10 18:59 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-11 10:33 +0000
In den Apfel beißen. (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 13:05 +0100
Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-11 12:27 +0000
Re: In den Apfel beißen. Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 14:19 +0100
Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 16:03 +0100
Re: In den Apfel beißen. Joerg Walther <joerg.walther@magenta.de> - 2024-02-11 16:21 +0100
Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-11 17:15 +0100
Re: In den Apfel beißen. Başar Alabay <alabay@gmx.net> - 2024-02-12 06:15 +0000
Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-12 09:47 +0000
Re: In den Apfel beißen. Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-12 14:28 +0100
Re: In den Apfel beißen. Bernd Laengerich <Bernd.Laengerich@web.de> - 2024-02-12 15:00 +0100
Re: In den Apfel beißen. Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-02-12 09:41 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> - 2024-02-11 14:42 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-11 20:46 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-10 19:44 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-08 19:31 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:36 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-08 22:45 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-02-09 09:19 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 10:21 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 12:04 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-02-09 12:02 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-09 11:53 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:59 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-09 16:55 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 21:12 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 18:05 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:40 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 22:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-06 23:20 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 07:11 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-04 16:50 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-03 17:28 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-03 19:56 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-04 09:33 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-04 16:35 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Möding <Mar2024.5.kill-9@spamgourmet.com> - 2024-03-04 18:56 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-18 18:05 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-18 19:35 +0100
Re: NS32016 (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-19 07:23 +0100
Re: NS32016 Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-20 10:21 +0100
Re: NS32016 Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-20 11:22 +0100
Re: NS32016 Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-20 23:13 +0100
Re: NS32016 Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-21 16:56 +0100
Re: NS32016 "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-21 00:30 +0100
Re: NS32016 Josef Moellers <josef.moellers@invalid.invalid> - 2024-03-21 11:50 +0100
Re: NS32016 Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-21 17:40 +0000
Re: NS32016 Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-03-22 10:33 +0100
Re: NS32016 Ignatios Souvatzis <u502sou@bnhb484.de> - 2024-03-22 10:21 +0000
Re: NS32016 "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-23 11:59 +0100
Re: NS32016 Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-24 12:22 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-18 20:17 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-18 21:29 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-19 00:03 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-19 07:25 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-19 19:38 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 08:40 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 10:12 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 10:23 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 12:05 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 12:34 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 15:49 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 15:55 +0100
DEC als Großkunde (was: Sicherheit von Betriebssystemen) michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 17:53 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-03-19 17:52 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? michaelnoeusenet@mac.com (Michael Noe) - 2024-03-19 19:32 +0100
Re: Sicherheit von Betriebssystemen Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> - 2024-03-19 18:18 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 22:28 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-04 23:20 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 23:42 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-05 23:47 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-03-06 08:02 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-06 15:56 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-16 17:50 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-16 22:12 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-18 19:56 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Christian Corti <use@reply.to> - 2024-03-18 09:09 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-18 19:36 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-21 17:05 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-06 10:30 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-06 16:00 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-04 20:05 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-05 06:05 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-03-05 08:43 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-05 09:24 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-03-05 09:53 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-05 13:56 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-05 14:29 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-06 07:28 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-03-06 13:34 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-16 11:09 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-03-05 20:02 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-06 07:29 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-03 21:42 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-03-03 23:57 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-04 16:28 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-04 09:21 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Thomas Koenig <tkoenig@netcologne.de> - 2024-03-04 12:39 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-04 13:48 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 21:38 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter J. Holzer" <hjp-usenet4@hjp.at> - 2024-03-04 22:32 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-03-04 18:25 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-04 19:56 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-05 13:35 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-03-05 23:50 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Diedrich Ehlerding <diedrich.ehlerding@t-online.de> - 2024-03-06 08:50 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-03-06 15:21 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-03-06 10:32 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-01-29 17:55 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-01-29 21:07 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hans-Juergen Schneider <echo@hrz.tu-chemnitz.de> - 2024-01-30 15:43 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Bockelmann <xotzil@gmx.de> - 2024-01-31 19:55 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hans-Juergen Schneider <echo@hrz.tu-chemnitz.de> - 2024-02-01 16:37 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-02 10:22 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-01 21:25 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-01 19:23 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 08:12 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-02 17:56 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-02 18:11 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:55 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-03 16:41 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-03 16:40 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-04 12:32 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:21 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-05 10:00 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 16:20 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Eder <a_eder_muc@web.de> - 2024-02-08 17:40 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-08 18:13 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-08 22:07 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-09 09:09 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-09 12:10 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-09 15:05 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-02 15:54 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-02 20:31 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-02 23:31 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:17 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:11 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Möding <Feb2024.5.kill-9@spamgourmet.com> - 2024-02-05 19:47 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:59 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-02-06 10:25 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? nobody@nowhere.invalid (Marc Olschok) - 2024-02-09 00:55 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-28 00:22 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-28 08:36 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-02-28 08:29 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-28 09:40 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-29 20:48 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-01 08:10 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-03-01 08:51 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-03-01 21:10 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Stefan Reuther <stefan.news@arcor.de> - 2024-03-01 10:42 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-03-01 12:33 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Peter Heitzer" <peter.heitzer@rz.uni-regensburg.de> - 2024-02-28 08:50 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-28 17:38 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? mlelstv@serpens.de (Michael van Elst) - 2024-02-28 17:06 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? "Chr. Maercker" <Zweistein@gmx-topmail.de> - 2024-02-29 20:22 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2024-02-03 09:14 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-03 23:09 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Marcel Mueller <news.5.maazl@spamgourmet.org> - 2024-02-04 01:59 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:44 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-05 21:04 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-05 22:08 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-06 18:00 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? poc@pocnet.net - 2024-02-06 23:11 +0000
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> - 2024-02-07 07:15 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> - 2024-02-04 20:32 -0500
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-05 11:33 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:52 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-06 20:27 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2024-02-12 18:06 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:48 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-05 21:16 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 22:59 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 19:41 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Kay Martinen <usenet@martinen.de> - 2024-02-05 21:29 +0100
Re: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich? Gerrit Heitsch <gerrit@laosinh.s.bawue.de> - 2024-02-05 23:05 +0100
Page 7 of 16 — ← Prev page 1 … 5 6 [7] 8 9 … 16 Next page →
| From | poc@pocnet.net |
|---|---|
| Date | 2024-02-12 16:19 +0000 |
| Message-ID | <l2uuojFms7aU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43836 |
Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote: >> Ich vergebe meine Adressen für den größten Teil meiner Kisten statisch. > > Manuell und Statisch im Client oder Statische Adressvergabe durch den > DHCPd? Manuell. Spielt aber unterm Strich keine Rolle für "zwei Gateways in einem Netzwerksegment funktioniert": MAC-Adressspezifische Einstellungen kann jede mir bekannte DHCPd-Implementation. >>> Ich hab's noch nicht probieren wollen. Funktioniert das sicher? >> >> Ja. Über Monate erprobt. > > Du hast also zwei dhcpd in einem Netzsegment die sich einen oder zwei > Adresspools teilen und darüber gegenseitig abstimmen? Nein. Beide Server würden antworten und der Client übernimmt die Antwort von dem dessen Antwort zuerst ankommt. IP funktioniert aber auch ohne DHCP, wenn man manuell dranlangt. :-) Es gibt einen DHCPd für eine kleine Anzahl "ad hoc" Geräte und ansonsten ist alles manuell = statisch konfiguriert. -- :wq! PoC
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Kay Martinen <usenet@martinen.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-12 22:28 +0100 |
| Message-ID | <c4fq9k-sqt.ln1@news.martinen.de> |
| In reply to | #43837 |
Am 12.02.24 um 17:19 schrieb poc@pocnet.net:
> Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote:
>
>>> Ich vergebe meine Adressen für den größten Teil meiner Kisten statisch.
>>
>> Manuell und Statisch im Client oder Statische Adressvergabe durch den
>> DHCPd?
>
> Manuell. Spielt aber unterm Strich keine Rolle für "zwei Gateways in einem
> Netzwerksegment funktioniert":
Das man mit manueller Einrichtung am Host problemlos mit zwei Gateways
arbeiten kann weiß ich auch. Das war hier nicht die eigentliche Frage.
> MAC-Adressspezifische Einstellungen kann jede
> mir bekannte DHCPd-Implementation.
Auch das ist mir bekannt. Static leases basieren i.allg. auf der MAC.
>> Du hast also zwei dhcpd in einem Netzsegment die sich einen oder zwei
>> Adresspools teilen und darüber gegenseitig abstimmen?
>
> Nein. Beide Server würden antworten und der Client übernimmt die Antwort von
> dem dessen Antwort zuerst ankommt.
Auch DAS weiß ich! Aber das war nicht meine Frage. Sondern ob ein
DHCP-Failover oder Peering der beiden Server (wobei diese miteinander
kommunizieren müssten) funktioniert. Darauf hast du geantwortet "Ja,
funktioniert". :-(
> IP funktioniert aber auch ohne DHCP, wenn
> man manuell dranlangt. :-)
Natürlich.
> Es gibt einen DHCPd für eine kleine Anzahl "ad hoc" Geräte und ansonsten ist
> alles manuell = statisch konfiguriert.
Schön. Aber eingangs machte deine Antwort auf meine Frage nach der
Zusammenarbeit von zwei DhCP-Servern den Eindruck du hättest das in
Benutzung und es würde seit Monaten funktionieren. Doch jetzt hab ich
den Eindruck du drückst dich um die korrekte Antwort = Du hast keine
Antwort. Wie auch, wenn du alles statisch konfigurierst.
= Zeit verschwendet.
Bye/
/Kay
--
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | poc@pocnet.net |
|---|---|
| Date | 2024-02-13 09:21 +0000 |
| Message-ID | <l30qk3F2tq1U1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43848 |
Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote: >> Manuell. Spielt aber unterm Strich keine Rolle für "zwei Gateways in einem >> Netzwerksegment funktioniert": > > Das man mit manueller Einrichtung am Host problemlos mit zwei Gateways > arbeiten kann weiß ich auch. Das war hier nicht die eigentliche Frage. Das kam bei mir halt so als die eigentliche Frage an. > Auch DAS weiß ich! Aber das war nicht meine Frage. Sondern ob ein > DHCP-Failover oder Peering der beiden Server (wobei diese miteinander > kommunizieren müssten) funktioniert. Darauf hast du geantwortet "Ja, > funktioniert". :-( Dann habe ich das falsch verstanden. Sorry. In meiner Welt ist DHCP strikt Optional und kein Muss. Bei Dir scheint das anders zu sein. "Bias". :-) > Schön. Aber eingangs machte deine Antwort auf meine Frage nach der > Zusammenarbeit von zwei DhCP-Servern den Eindruck du hättest das in > Benutzung und es würde seit Monaten funktionieren. Doch jetzt hab ich > den Eindruck du drückst dich um die korrekte Antwort = Du hast keine > Antwort. Wie auch, wenn du alles statisch konfigurierst. > > = Zeit verschwendet. Nein, klassisches Mißverständnis + andere Grundannahmen, siehe oben. Dass Du mir unterstellst ich würde mich um eine Antwort drücken finde ich nicht okay. Warum sollte ich das tun? Bei mir kam die Fragestellung an wie folgt: "Zwei Gateways in einem LAN-Segment, kann das funktionieren? Und wie läuft das mit zwei DHCP-Servern?" Ich habe keine Motivation in den vorherigen Nachrichten zu recherchieren was Du wortwörtlich geschrieben hattest. Für mich erschien die DHCP-Frage nachgelagert. Wie gesagt, aus der Erinnerung. Zwei DHCP-Server in einem LAN-Segment funktionieren wie in meiner vorherigen Nachricht beschrieben. Jeder Admin eines Netzwerks größerer Ausdehnung, der schonmal nach einem "hach, ich hab' mal meine Fritzbox mitgebracht und wollte die aktualisieren, vielleicht macht sie dann wieder Sync" kennt das "Problem". Ob mehrere DHCP-Server "zusammenarbeiten" hängt von der konkreten Implementation ab. Mehr kann ich dazu nicht sagen. -- :wq! PoC
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Kay Martinen <usenet@martinen.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-13 21:16 +0100 |
| Subject | !2 DHCPd (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) |
| Message-ID | <tavs9k-qnd.ln1@news.martinen.de> |
| In reply to | #43851 |
Am 13.02.24 um 10:21 schrieb poc@pocnet.net: > Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote: >> Auch DAS weiß ich! Aber das war nicht meine Frage. Sondern ob ein >> DHCP-Failover oder Peering der beiden Server (wobei diese miteinander >> kommunizieren müssten) funktioniert. Darauf hast du geantwortet "Ja, >> funktioniert". :-( > > Dann habe ich das falsch verstanden. Sorry. In meiner Welt ist DHCP strikt > Optional und kein Muss. Bei Dir scheint das anders zu sein. "Bias". :-) Nicht wirklich. Bei mir bekommen nur die Infrastrukturgeräte und Hosts mit Serverdiensten ein manuelles Setup. Clients bekommen ein Statisch gesetztes Lease von EINEM DHCP-Server. >> Schön. Aber eingangs machte deine Antwort auf meine Frage nach der >> Zusammenarbeit von zwei DhCP-Servern den Eindruck du hättest das in >> Benutzung und es würde seit Monaten funktionieren. Doch jetzt hab ich >> den Eindruck du drückst dich um die korrekte Antwort = Du hast keine >> Antwort. Wie auch, wenn du alles statisch konfigurierst. > Nein, klassisches Mißverständnis + andere Grundannahmen, siehe oben. Offenbar auf beiden Seiten und... > Dass Du mir unterstellst ich würde mich um eine Antwort drücken finde ich > nicht okay. Warum sollte ich das tun? ... eine beiderseits unglückliche Formulierung. Nanu, das kommt mir doch bekannt vor. :-) Ich weiß auch nicht warum du das hättest tun sollen. > Bei mir kam die Fragestellung an wie folgt: "Zwei Gateways in einem > LAN-Segment, kann das funktionieren? Und wie läuft das mit zwei DHCP-Servern?" Und der Hintergrund war das unklare Netzwerk-Setup von Hermann der nur von zwei Routern sprach - aber zuerst nicht wie sie verschaltet sind. > Zwei DHCP-Server in einem LAN-Segment funktionieren wie in meiner vorherigen > Nachricht beschrieben. Jeder Admin ... kennt das "Problem". Eben das. Der schnellere gewinnt, außer eben man tut etwas dagegen. Und an dem Punkt setzte ich an - in der Annahme du hättest das schon gemacht. > Ob mehrere DHCP-Server "zusammenarbeiten" hängt von der konkreten > Implementation ab. Ich habe von diesen Möglichkeiten auch nur gelesen, ich brauche das nicht zwingend und es war eben nur die Frage "Funktionieren die"? :-) Bye/ /Kay -- samsix
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | poc@pocnet.net |
|---|---|
| Date | 2024-02-13 20:47 +0000 |
| Subject | Re: !2 DHCPd |
| Message-ID | <l322qaFa6vjU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43852 |
Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote: >> Zwei DHCP-Server in einem LAN-Segment funktionieren wie in meiner vorherigen >> Nachricht beschrieben. Jeder Admin ... kennt das "Problem". > > Eben das. Der schnellere gewinnt, außer eben man tut etwas dagegen. Und an > dem Punkt setzte ich an - in der Annahme du hättest das schon gemacht. Ich habe was gemacht, ja: Nennt sich DHCP Snooping und verhindert dass ich mir selbst ein Ei mit einem zweiten DHCP-Server an einem anderen Switchport legen kann. ;-) >> Ob mehrere DHCP-Server "zusammenarbeiten" hängt von der konkreten >> Implementation ab. > Ich habe von diesen Möglichkeiten auch nur gelesen, ich brauche das nicht > zwingend und es war eben nur die Frage "Funktionieren die"? Da ich die Funktionalität ebenso nicht brauche, habe ich keine Erfahrung damit und auch keine Antwort darauf. -- :wq! PoC
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-09 18:37 +0100 |
| Message-ID | <l2n661F8vs3U1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43804 |
Am 09.02.24 um 14:57 schrieb Markus Elsken:
> Moin!
>
> Am 09.02.24 um 08:59 schrieb Hermann Riemann:
>> Ich habe 2 Fritzboxen gleichzeitig im Betrieb.
>> Einer hängt über Vodafone am Kabelnetz ( mit router extra Ausgang).
>> Der andere hängt über m-net als Glasfaser,
>
> Und wie stellst Du ein, welche Leitung jeweils genutzt wird?
Nur Kabel. Über LAN switches.
An der Vodafone Fritzbox hängt derzeit nur 1 PC
An der Fritzbox hängen über LAN switch derzeit 2 PCs
Dann habe ich ein ein LAN switch, zu dem ich feste IP Nummern verwende.
Da hängen 3 PCs und ein raspberry pi dran
Weitere LAN Kabel zu jedem sind noch ohne Verbindung,
so dass ich weitere Geräte dranhängen kann;
und auch umkabeln kann .
> Wie balancierst Du die Last aus?
Der Dateitransfer zwischen den 3 Bereichen
geht derzeit mit USB Platten.
Als wegen thunderbird update thunderbird gar nicht mehr
oder nicht mehr akzeptabel ging
habe ich einfach thunderbird von einem anderen PC mit
SuSE 15.0 verwendet.
Hermann
der den etliche Wochen dauernde Ausfall bei t-online
von internet und Telephon nicht vergessen hat.
--
<http://www.hermann-riemann.de>
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> |
|---|---|
| Date | 2024-02-09 22:44 +0100 |
| Message-ID | <l2nkmfFbf1rU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43810 |
Moin! Am 09.02.24 um 18:37 schrieb Hermann Riemann: > An der Vodafone Fritzbox hängt derzeit nur 1 PC > An der Fritzbox hängen über LAN switch derzeit 2 PCs Ahso, ich dachte bei so einer Lösung an etwas anderes. Alle Clients hängen in einem Netz und ein Gerät (Router?) sortiert, welcher Traffic in welchen Router läuft (Mail an Router A, Filme über Router B etc.). Oder eben ausfallsicher, normal über A und wenn der tot ist über B. mfg Markus
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-10 11:18 +0100 |
| Message-ID | <l2p0s5Fj5c3U2@mid.individual.net> |
| In reply to | #43814 |
Am 09.02.24 um 22:44 schrieb Markus Elsken: > Moin! > > Am 09.02.24 um 18:37 schrieb Hermann Riemann: >> An der Vodafone Fritzbox hängt derzeit nur 1 PC >> An der Fritzbox hängen über LAN switch derzeit 2 PCs > > Ahso, ich dachte bei so einer Lösung an etwas anderes. Alle Clients > hängen in einem Netz und ein Gerät (Router?) sortiert, welcher Traffic > in welchen Router läuft (Mail an Router A, Filme über Router B etc.). > Oder eben ausfallsicher, normal über A und wenn der tot ist über B. Malware kann dann alles leicht blockieren.
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Markus Elsken <markus.elsken@ewetel.net> |
|---|---|
| Date | 2024-02-10 21:06 +0100 |
| Message-ID | <l2q3afFpdvoU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43815 |
Moin! Am 10.02.24 um 11:18 schrieb Hermann Riemann: > Malware kann dann alles leicht blockieren. Man darf natürlich nicht die Mal- und Spyware aus Redmond einsetzen... mfg Markus
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Kay Martinen <usenet@martinen.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-10 22:45 +0100 |
| Subject | Mal- und spionier-ware (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) |
| Message-ID | <9d7l9k-c58.ln1@news.martinen.de> |
| In reply to | #43817 |
Am 10.02.24 um 21:06 schrieb Markus Elsken:
> Moin!
>
> Am 10.02.24 um 11:18 schrieb Hermann Riemann:
>
>> Malware kann dann alles leicht blockieren.
Ein Router der von innen alles durchläßt ist da auch kein Hindernis.
>
> Man darf natürlich nicht die Mal- und Spyware aus Redmond einsetzen...
Tja nun. BTW, ich hab heute mit dem einzigen und letzten PC auf dem sich
noch Windows 10 befindet rum gespielt, und erst mal ein paar
Vorinstallierte Games wg. Nerv-Werbung raus geschmissen.
Die Mal-ware hab ich "noch" nicht weg geworfen. Wie heißt die jetzt,
3D-Paint. ;-)
Aber jedes mal wenn ich das Teil einschalte, und ein paar Minuten
Benutze passiert was - das mich an spione erinnert.
"Du bist nicht angemeldet, willst du das jetzt tun?"
"Erlaube Microsoft und seinen 790 Partnern infornationen zu teilen"
"Werbung ausschalten: Melde dich an und bezahle monatlich..."
und so weiter und so fort. Vor Jahren gab es mal Subventionierte PC und
IMO auch Mobiltelefone - wenn man dem Sponsoring/Werbung-konsumieren
zustimmte war das umsonst. Die Null-Euro Glasfaser Werbung hat ja
bestimmt auch jeder mit bekommen.
Ich meine dagegen das man; wenn man diese Werbung und Verfolgung heute
dulden wollte; außer dem Kostenlosen Windows und dem PC als Beigabe
eigentlich auch noch Geld aus Redmond bekommen sollte!
Passiert bestimmt nur deswegen nicht weil es Stunk geben wird wenn so
ein Juhser dann Facebook o.a. nutzen will. Nein, nein, nicht was ihr
jetzt denkt. Die können sich bestimmt einfach nur nicht einigen wer, an
wen, was zu zahlen hätte - für den Goldkunden den sie gemeinschaftlich
melken! :-/
Ich glaub ich sollte doch die SSD mit Linux rein stecken und die HDD mit
Win10 platt machen. Persönliche Daten mag ich diesem Windows einfach
nicht anvertrauen.
Nur hätte ich das gerne für den Absoluten Notfall reinstallierbar. Aber
wie sichert und reaktiviert man eine Digitale Windows Lizenz die nur im
PC/EFI/??? Gespeichert ist eigentlich?
Bye/
/Kay
--
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-11 16:14 +0100 |
| Subject | Re: Mal- und spionier-ware |
| Message-ID | <l2s6i2F74gjU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43818 |
Am 10.02.24 um 22:45 schrieb Kay Martinen: > Am 10.02.24 um 21:06 schrieb Markus Elsken: >> Moin! >> >> Am 10.02.24 um 11:18 schrieb Hermann Riemann: >> >>> Malware kann dann alles leicht blockieren. > > Ein Router der von innen alles durchläßt ist da auch kein Hindernis. Ich kann malware nicht sicher abdichten, aber deren Arbeit erschweren. Sicher abdichten, außer Wohnungseinbruch, geht teilweise. Dazu müsste ich meine 8-bit computer reaktivieren, incl. EPROMMER. Und dann auf größere 61480 mit 256 oder 512 MB RAM Entwicklungssystem bauen. Damit die flash Chips auf raspberry pi Arduino und ESP32 putzen, so dass ich da ein eigenes OS aufbauen kann. .. > Tja nun. BTW, ich hab heute mit dem einzigen und letzten PC auf dem sich > noch Windows 10 befindet rum gespielt, und erst mal ein paar > Vorinstallierte Games wg. Nerv-Werbung raus geschmissen. Wegen der Umweltbank habe ich den Umweltschädling windows11 PC gekauft. Früher gab e da noch Kartenspiele, Bei windows 11 soll ich mich für irgendetwas anmelden. Klingt für mich, als sollte ich dafür, dass ich überwacht werde, auch noch bezahle, meist für Anwendungen, die mich bloß Zeit kosten. Momentan ich der PC nicht angeschlossen.
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> |
|---|---|
| Date | 2024-02-10 18:59 -0500 |
| Message-ID | <87a5o7q39e.fsf@usenet.ankman.de> |
| In reply to | #43817 |
On Sat, 10 Feb 2024 21:06:39 +0100, Markus Elsken wrote: > > Am 10.02.24 um 11:18 schrieb Hermann Riemann: > > Man darf natürlich nicht die Mal- und Spyware aus Redmond einsetzen... Welche empfiehlst Du? ;-) -- Andreas
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> |
|---|---|
| Date | 2024-02-11 10:33 +0000 |
| Message-ID | <uqa7q3$6sg$1@news.szaf.org> |
| In reply to | #43819 |
Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> wrote: >> >> Man darf natürlich nicht die Mal- und Spyware aus Redmond einsetzen... > > Welche empfiehlst Du? ;-) Die bessere Mal- und Spyware aus Cupertino, selbstverständlich. gruss, Dennis -- "I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhaeuser gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain."
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Kay Martinen <usenet@martinen.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-11 13:05 +0100 |
| Subject | In den Apfel beißen. (was: Warum Z80 so bei Arcade Video Spielen erfolgreich?) |
| Message-ID | <rppm9k-tqb.ln1@news.martinen.de> |
| In reply to | #43820 |
Am 11.02.24 um 11:33 schrieb Dennis Grevenstein:
> Andreas Kohlbach <ank@spamfence.net> wrote:
>>>
>>> Man darf natürlich nicht die Mal- und Spyware aus Redmond einsetzen...
>>
>> Welche empfiehlst Du? ;-)
>
> Die bessere Mal- und Spyware aus Cupertino, selbstverständlich.
Oh ja, die ist viel Bunter :-) Schon wegen des Goldenen Zauns der "die
Pöhsen" abwehrt - und dich am Entkommen hindert. So kann deine Daten nur
einer Entsaften und Profit draus ziehen. Äh, bekommst du Geld dafür?
Das ist VIEL Besser! ;-)
Bye/
/Kay
--
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Dennis Grevenstein <dennis.grevenstein@gmail.com> |
|---|---|
| Date | 2024-02-11 12:27 +0000 |
| Subject | Re: In den Apfel beißen. |
| Message-ID | <uqaeel$nlr$1@news.szaf.org> |
| In reply to | #43821 |
Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote: > Äh, bekommst du Geld dafür? Du hast mir enttarnt. Ich bin ein geheimer Apple-Influencer. Ich konvertiere alle um mich rum zum Apfel-Kult. All hail our corporate overlords. Don't ask questions. Just consume $PRODUCT and then get excited for next $PRODUCT. BTW: Ich habe meiner Mutter meine alten iDings vermacht. Sie findet das richtig toll und ist sehr glücklich damit. Ich finde das beeindruckend, wie souverän sie mit diesen Dingern umgeht. Dem gegenüber habe ich in >20 Jahren noch nicht einen einzigen von Linux überzeugen können, der nicht von sich aus vorher schon Interesse an Linux gehabt hätte. gruss, Dennis -- "I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhaeuser gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain."
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Kay Martinen <usenet@martinen.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-11 14:19 +0100 |
| Subject | Re: In den Apfel beißen. |
| Message-ID | <94um9k-vqb.ln1@news.martinen.de> |
| In reply to | #43822 |
Am 11.02.24 um 13:27 schrieb Dennis Grevenstein:
> Kay Martinen <usenet@martinen.de> wrote:
>> Äh, bekommst du Geld dafür?
>
> Du hast mir enttarnt. Ich bin ein geheimer Apple-Influencer.
Das "geheimer" wird beim nächsten IOS-Update entfernt, Gelle? ;)
> Ich konvertiere alle um mich rum zum Apfel-Kult.
Jaja, schon gut.
> All hail our corporate overlords. Don't ask questions.
> Just consume $PRODUCT and then get excited for next $PRODUCT.
Hmm, erst wollte ich den ganzen Absatz nicht qouten aber dann fiel mir
das hier ein:
Wenn Betriebssysteme Fluglinien wären...
Mac-Airline: Alles ist schön Bunt, Sitze komfortabel, Service Toll...
aber wenn man nach Details fragt wird einem gesagt das sei ok und alles
würde schon gut gehen...
Unix-Airline: Alle gehen auf's Rollfeld, bilden die Umrisse eine
Flugzeugs und diskutieren dabei fortwährend welche Art Flugzeug sie
bauen wollen...
u.s.w.
> BTW: Ich habe meiner Mutter meine alten iDings vermacht.
> Sie findet das richtig toll und ist sehr glücklich damit.
> Ich finde das beeindruckend, wie souverän sie mit diesen
> Dingern umgeht.
Hier auch, nur umgekehrt. Die iDings-affinen sind meine Schwester und
ihre Tochter und die wechselten die Geräte früher so oft das der
"Müllberg" in's rollen kam und bei meiner Mutter und bei mir landete. :)
Prinzipiell brauche ich nur <Telefon> und <adressbuch> und erwarte nicht
mehr von einem Mobilen Gerät. Alles weitere ist ein Nice2Have aber es
bedient sich wirklich intuitiv. So wie viele; aber nicht alle; anderen
Geräte dieser Kategorie, Smart oder nicht-Smart oder dazwischen (Samsung
Bada z.B.). Das es keinen Intuitiven/Smarten Weg gibt zwischen Lumia
(W10Mobile) und iPhone ein komplettes Adressbuch zu transferieren hatte
ich schon mal erwähnt!
> Dem gegenüber habe ich in >20 Jahren noch nicht einen einzigen
> von Linux überzeugen können, der nicht von sich aus vorher
> schon Interesse an Linux gehabt hätte.
Dem kann ich abhelfen. Ich habe früher; wie alle um mich herum; Windows
benutzt, seit Windows 3.x Und Seit ich OS/2 Warp nutzte fand ich es
nicht mehr so toll. Seit ich vor xx Jahren den Ersten Linux Desktop
benutzte kehrte ich Windows zunehmende den Rücken. Und hab schon früher
vielen um mich herum geraten nicht so Windows-Zentriert zu denken,
gelegentlich auch einen OS/2 Desktop oder Linux Desktop vorgeführt.
Alle wenig wechselwillig. Angst vor dem Wechsel und das dann "Alles
anders aussieht/funktioniert". Oft irrational! Und nun...
Vor Jahren hat ein Alter Freund dem ich auch schon zu Alternativen riet
mir erzählt das er ein Solaris (Openindiana?) runter lud und
installierte und damit toll zurecht kommt. Hätte ich von ihm nie
erwartet (Gewohnheitsmensch).
Und vor nicht all zu langer Zeit kam mein Vater (immer Windows, von
'95-Win11) auf mich zu und fragte wie man zu einem Linux Desktop
wechseln könne! Das hat bisher wg. anderer Umstände nicht weiter
verfolgt werden können aber, Wow. Das kam echt überraschend für mich.
Bye/
/Kay
--
"Kann ein Wurstbrot die Welt retten?" :-)
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-11 16:03 +0100 |
| Subject | Re: In den Apfel beißen. |
| Message-ID | <l2s5ujF70qeU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43823 |
Am 11.02.24 um 14:19 schrieb Kay Martinen: > Am 11.02.24 um 13:27 schrieb Dennis Grevenstein: >> Dem gegenüber habe ich in >20 Jahren noch nicht einen einzigen >> von Linux überzeugen können, der nicht von sich aus vorher >> schon Interesse an Linux gehabt hätte. Andere überzeugen geht schlecht. EDV Kollege: "computer hat man auf der Arbeit und nicht zu Hause". Und bei 8-bit computer hex programmieren statt spielen macht auch kaum jemand. > Dem kann ich abhelfen. Ich habe früher; wie alle um mich herum; Windows > benutzt, seit Windows 3.x Und Seit ich OS/2 Warp nutzte fand ich es > nicht mehr so toll. Nach 8-bit hex kam Atari ST. der war bezüglich Programmieren besser als Spiele computer Amiga. Amiga war später bei Grafik besser. Da sich Atari weigerte gute Grafik einzubauen träumte ich von DOS-PC mit Tseng Grafikkarte als IO. Der Gebraucht Kauf funktionierte, wurde aber nicht wie vorgesehen benutzt. Bei windows 3.x fand ich, außer einem selten verwendeten Spiel keine für mich nützliche Anwendung. Da ich von Borland C++ träumte, habe ich mich für OS/2 entschieden, aber auch für DOS und Linux auf gleichem PC mittels Syquest Wechsellatten. Später wurde DOS durch windows 95 ersetzt. Beim Programmieren bin ich nach Entäuschung mit OS/2 dann windows bei Linux gelandet. Insbesondere, weil da dank SuSE, auch Fenstertechnik ging. > Seit ich vor xx Jahren den Ersten Linux Desktop > benutzte kehrte ich Windows zunehmend den Rücken. Beim Programmieren sofort. Internet kam später, weil ich ISDN mit SuSE nicht zum funktionieren brachte. windows 95 war ideal zum Spielen. Die meisten Spiele funktionierten nicht mehr unter XP Hinzu kam eine Änderung der Lizenzbestimmung, nach der ich alte Lizenzen nicht mehr für neue computer verwenden durfte. > Und hab schon früher > vielen um mich herum geraten nicht so Windows-Zentriert zu denken, > gelegentlich auch einen OS/2 Desktop oder Linux Desktop vorgeführt. > Alle wenig wechselwillig. Otto Normalverbraucher bemerkt vermutlich erst kein Unterschied. Wenn dann käufliche software unter Linux nicht geht..
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Joerg Walther <joerg.walther@magenta.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-11 16:21 +0100 |
| Subject | Re: In den Apfel beißen. |
| Message-ID | <6bphsi9h8e5n4ci14f2fdfms26k09t56it@joergwalther.my-fqdn.de> |
| In reply to | #43825 |
Hermann Riemann wrote: >Internet kam später, weil ich ISDN mit SuSE >nicht zum funktionieren brachte. Das ging bei mir lustigerweise sofort, weil ich keine ISDN-Karte hatte, sondern ein Systemtelefon mit ISDN-Anschluss über Com-Port wie ein Modem, Steuerung dann halt über AT-Kommandos. Dafür tat mein Canon-Drucker nicht und der HP-Scanner erst, nachdem ich den Programmierer anschrieb, der über den von SuSE vermurksten Scannertreiber schimpfte, den ich dann nach 3 Zeilen Codeänderung neu kompilierte. -jw- -- And now for something completely different...
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Hermann Riemann <nospam.ng@hermann-riemann.de> |
|---|---|
| Date | 2024-02-11 17:15 +0100 |
| Subject | Re: In den Apfel beißen. |
| Message-ID | <l2sa58F7p41U1@mid.individual.net> |
| In reply to | #43827 |
Am 11.02.24 um 16:21 schrieb Joerg Walther: > Hermann Riemann wrote: > >> Internet kam später, weil ich ISDN mit SuSE >> nicht zum funktionieren brachte. > > Das ging bei mir lustigerweise sofort, weil ich keine ISDN-Karte hatte, > sondern ein Systemtelefon mit ISDN-Anschluss über Com-Port wie ein > Modem, Steuerung dann halt über AT-Kommandos. Bei mir war es, nach meiner aktuellen Erinnerung, ELSA Quickstep 3000 PNP Die wurde noch mit "funktioniert unter Linux" beworben. Unter Linux hat dann DSL funktioniert, so dass ich windows nur noch zum Spielen verwendete. Bei einem alten PC, der es nicht mehr schaffte Linux hochzufahren, konnte noch eine Weile windows 98 benutzt werden.. > Dafür tat mein > Canon-Drucker nicht und der HP-Scanner erst, nachdem ich den > Programmierer anschrieb, der über den von SuSE vermurksten > Scannertreiber schimpfte, den ich dann nach 3 Zeilen Codeänderung neu > kompilierte. Scanner ( Epson perfection 1650) ist ein anderes Problem. Meist funktioniert er bei mir mit nur sane. Allerdings zerlegt er leider bei Kopien von Texten die in Einzelteile. SuSE ist beim Programmieren schon etwas eigenartig. Anscheinen habe die nur eine Platte im Laufwerk. Sauer war ich, weil die im Gegensatz zu meiner hardware die Anzahl der Monitore bei Matrox 550 und Nvidia Riva TNT falsch zuordnete. Und später bei 2 LAN ports, eine DHCP, einer feste IP Adressen, praktisch nur ein LAN port zuließen.
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
| From | Başar Alabay <alabay@gmx.net> |
|---|---|
| Date | 2024-02-12 06:15 +0000 |
| Subject | Re: In den Apfel beißen. |
| Message-ID | <uqcd1t$1cnhc$1@dont-email.me> |
| In reply to | #43828 |
Hermann Riemann schrieb am 11.02.2024, 17:15 h: > Scanner ( Epson perfection 1650) ist ein anderes Problem. > Meist funktioniert er bei mir mit nur sane. > Allerdings zerlegt er leider bei Kopien von Texten > die in Einzelteile. Phantastisches Teil, hier als »Foto«. Läuft ohne eigene App native unter macOS. Mit der Software VueScan kann man jedoch Dinge herauskitzeln, die nicht einmal mit der eigenen Software von Epson gingen. B. Alabay
[toc] | [prev] | [next] | [standalone]
Page 7 of 16 — ← Prev page 1 … 5 6 [7] 8 9 … 16 Next page →
Back to top | Article view | de.alt.folklore.computer
csiph-web