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Groups > de.comp.sys.atari > #718
| From | Thorsten Günther <guenther@dilgar.de> |
|---|---|
| Newsgroups | de.comp.sys.atari |
| Subject | Re: Killerspiele für den ATARI ST programmieren |
| Date | 2016-03-04 20:09 +0100 |
| Message-ID | <dju4qsFeqceU1@mid.individual.net> (permalink) |
| References | <nba6o9$4fu$1@gioia.aioe.org> <56D940E9.4030205@arnowelzel.de> |
Am 04.03.2016 um 09:01 schrieb Arno Welzel: >> Ich finde, der ST braucht mehr Killerspiele und deswegen will ich Doom >> umsetzen. Wer macht mit? > > Gibt es schon: > > <https://www.youtube.com/watch?v=VfMxRoeZWHE> Dem Titel hätte ein besserer Pixel Artist sehr gut getan. DOOM auf einem unbeschleunigten TT030 ist wohl eher eine Qual, allerdings läuft der Vorgänger in passabler Geschwindigkeit auf einem normalen ST mit mindestens 2 MB RAM: <https://www.youtube.com/watch?v=6pMD9HDHADc> Auf dem STE gibt es dann noch "Substation": <https://www.youtube.com/watch?v=BetFS5HZ_Qo>
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Killerspiele für den ATARI ST programmieren "Pierre Pleitegeier" <kon@kurs.pleite> - 2016-03-03 21:27 +0100
Re: Killerspiele für den ATARI ST programmieren Arno Welzel <usenet@arnowelzel.de> - 2016-03-04 09:01 +0100
Re: Killerspiele für den ATARI ST programmieren Thorsten Günther <guenther@dilgar.de> - 2016-03-04 20:09 +0100
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