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Re: [Python-de] Anaconda?

From Thomas Jollans <tjol@tjol.eu>
Newsgroups de.comp.lang.python
Subject Re: [Python-de] Anaconda?
Date 2017-11-20 15:45 +0100
Message-ID <mailman.6.1511189455.14906.python-de@python.org> (permalink)
References <f6oie2FkhauU1@mid.individual.net> <abff9451-a0c8-4369-ec54-e73b6b38e5e8@python-academy.de> <bc0b38fc-04c7-eafd-31f8-e71996de448c@sschwarzer.net> <CADAgN38vc_CNDCU7oQ43ryWx2aVKNP28rbdPNAh7xFmj2sb5Fw@mail.gmail.com> <86674c1a-b3fc-484d-4d3f-8fc7b0ad0706@tjol.eu>

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On 2017-11-12 20:56, Christian Junker wrote:
> Weiß hier jemand, ob es Absichten gibt, so etwas in das Conda
> Ecosystem zu integrieren (insbesondere für Python3)? Alternativ wäre
> es auch schön, wenn man Python unter Windows mit mingw-w64 bauen
> könnte.
> Dann müsste man nicht auf proprietäre Software zurückgreifen, sieht
> man mal vom Betriebssystem Win7/Win10 selbst ab.

So weit ich weiß werden die Anaconda-Binaries mit dem selben Visual
Studiocompiler gebaut wie die von Python.org; dann sollte man C-Module
auch mit dem selben Compiler bauen, da es sonst durchaus Probleme geben
kann.

Also nein: Python unter Windows wird mit Visual C++ gebaut.
Erweiterungsmodule sollen aus Kompatibilitätsgründen immer mit der
selben Version gebaut werden (also für Python 3.6 immer Visual Studio
2015 oder 2017, nicht 2008, 2010 oder mingw). Man *kann* Python mit
mingw bauen; wenn Anaconda das täte, würden binäre wheels eventuell
nicht mehr richtig funktionieren.

Python könnte im Prinzip auf mingw umsteigen, wird das aber nicht tun:
Python wird immer mit dem "offiziellen" Compiler für das jeweilige
Betriebssystem gebaut. Visual C++ auf Windows, gcc auf Linux, clang auf
OSX, usw. In dem Sinne wird der Compiler einfach als Teil des
Betriebssystems gesehen.


> 
> Am 12. November 2017 um 14:06 schrieb Stefan Schwarzer
> <sschwarzer@sschwarzer.net>:
>> On 2017-11-12 09:53, Mike Müller wrote:
>>> Ich bin bekennender Anaconda-Nutzer. Ich habe viel mit Schulungsteilnehmern
>>> auf allen Plattformen (Windows, Linux, Mac OSX) zu tun. Anaconda war ein
>>> echter Durchbruch insbesondere unter Windows und wenn Erweiterungen im
>>> Spiel sind, die komplexe Abhängigkeiten bei der Compilierung haben.
>>
>> Mir gefällt Conda auch ziemlich gut, aber ich verwende es
>> bisher nur selten, weil es sich nicht mit tox verträgt,
>> siehe auch https://github.com/tox-dev/tox/issues/273 .
>>
>> Abgesehen davon macht Conda in der Tat einen sehr guten
>> Eindruck, vor allem halt, was die Installation von Paketen
>> mit "binären" Abhängigkeiten betrifft. Unter Linux klappt das
>> normalerweise ganz gut, aber für Windows (und wie von Mike
>> angesprochen, Mac OS X) ist es eine enorme Hilfe, wenn die
>> Pakete wie bei Anaconda schon vorkompiliert sind.
>>
>> Viele Grüße
>> Stefan
>> _______________________________________________
>> python-de maillist  -  python-de@python.org
>> https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-de
> 
> 
> 

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