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Re: Testi sui videogiochi come arte ed esperienza pre-1995

From "danca (Daniele Campagna)" <cyberdanny@tiscalinet.it>
Newsgroups it.comp.retrocomputing
Subject Re: Testi sui videogiochi come arte ed esperienza pre-1995
Date 2017-06-05 01:15 +0200
Organization A noiseless patient Spider
Message-ID <oh242n$afo$1@dont-email.me> (permalink)
References <c7b7ef81-2418-4d9c-bc0c-3cfc2b7e36ae@googlegroups.com> <ogupoe$olu$1@gioia.aioe.org> <61b4f74d-6f11-424c-98b1-aead4930af39@googlegroups.com>

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Il 06/03/2017 07:22 PM, multivac85@gmail.com ha scritto:


> Grazie della segnalazione, vedo se il testo è qualcosa di più di un
> semplice elenco di dati sui videogiochi oppure se dà effettivamente
> giudizi critici del tipo "questo videogioco dà perfettamente le
> emozioni nel guidare un aereo" oppure "questo videogioco realizza al
> meglio l'idea di creare un feudo medievale scegliendo di mettere dove
> e come si vuole tutte le caratteristiche e risorse iniziali".
> comunque questa MCMicrocomputer deve essere stata una rivista
> storica, dato che in gruppi come questo è ampiamente citata...

Cavolo, non conosci MC Microcomputer? Certo che è una rivista storica. 
Per gli appassionati un po' evoluti dell'epoca era praticamente 
obbligatoria. C'erano collaboratori validi che scrivevano articoli 
interessanti ed anche abbastanza approfonditi su vari aspetti della 
programmazione. Era un po' quello che "Motocliclismo" o "Nuova 
Elettronica" erano per gli appassionati di altre discipline. Trovavi 
listati belli e pronti da copiare, rubriche di tutti i tipi, e le 
immancabili "prove su strada" ovviamente sponsorizzate, ma che in 
qualche modo sembravano credibili. Morì perché non si adattò al panorama 
che stava cambiando, e divenne un circolo di persone che si parlavano 
addosso su temi che ormai non avevano più presa, essendo completamente 
cambiata la platea. Ma ai bei tempi era la più interessante rivista di 
microinformatica. L'unica altra testata che le faceva concorrenza era 
"Bit" del gruppo Jackson, ma era molto meno "interessante". (Ne uscirono 
un botto, per esempio io ho ancora parecchi numeri di "Personal 
Computer" - o "Personal Computing", non ricordo, ecc. ecc. Molti 
tentavano di cavalcare l'onda).

Comunque, tornando al tema della tua ricerca, difficilmente potrai 
trovare qualcosa di utile nelle riviste dell'epoca. Le recensioni dei 
giochi erano con ogni probabilità sponsorizzate, e quindi lasciano il 
tempo che trovano.
E poi erano fatte all'epoca in cui i giochi uscivano, quindi giudizi sul 
loro contenuto artistico, che si fanno a posteriori, non ne puoi 
trovare, direi, "per definizione".
Questi giudizi li puoi liberamente formulare tu, oggi, ma dovresti 
essere un conoscitore di videogames d'antan...

Dan

-- 
"Everybody should pay taxes with a smile"
I tried, but they want money.

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Testi sui videogiochi come arte ed esperienza pre-1995 multivac85@gmail.com - 2017-06-03 02:54 -0700
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    Re: Testi sui videogiochi come arte ed esperienza pre-1995 multivac85@gmail.com - 2017-06-03 10:22 -0700
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    Re: Testi sui videogiochi come arte ed esperienza pre-1995 multivac85@gmail.com - 2017-06-05 06:56 -0700
      Re: Testi sui videogiochi come arte ed esperienza pre-1995 Alessandro Soraruf <news.aleNOSPAM@ntd.homelinux.org> - 2017-06-05 19:31 +0200
        Re: Testi sui videogiochi come arte ed esperienza pre-1995 multivac85@gmail.com - 2017-06-05 10:50 -0700

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