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Groups > tw.bbs.sci.electronics > #13 > unrolled thread

Re: 簡易分散システム ( Was : Re: 純国産電子頭脳 )

Started byYAMAGUTIseisei <seisei@x68k.net>
First post2017-07-30 14:11 +0000
Last post2017-11-05 16:33 +0000
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  Re: 簡易分散システム ( Was : Re: 純国産電子頭脳 )  YAMAGUTIseisei <seisei@x68k.net> - 2017-07-30 14:11 +0000
    Re: 簡易分散システム ( Was : Re: 純国産電子頭脳 )  YAMAGUTIseisei <seisei@hello.to> - 2017-11-05 16:33 +0000

#13 — Re: 簡易分散システム ( Was : Re: 純国産電子頭脳 )

FromYAMAGUTIseisei <seisei@x68k.net>
Date2017-07-30 14:11 +0000
SubjectRe: 簡易分散システム ( Was : Re: 純国産電子頭脳 )
Message-ID<597DE90C.9080100@x68k.net>
YAMAGUTIseisei wrote:
>>>> 外部 MPU ( ICE 風 )
>>>> 	ピンレベルエミュレーション( VHDI / UATA133 ケーブル )
>>>> 		GC 485 MHz PPC
>>>> 			GBA カートリッジ デジタル映像 GBP 端子 メモカ ディスク
>>> 		BeBox 133< MHz GeekPort ( D A/D D/A ) ATA PCI メモリ MPU
>>>  		DS 66< MHz ARM カートリッジ 映像
>>>> 		3DS 268 MHZ ARM メモカ 映像
>>> 		GBA 16< MHz ARM カートリッジ 映像 他
>>> 			下記 MD MCD に同じ
>>> 				ARM 信号流用 ( 変則クロック ? )
>>>> 		DC 200 MHz SH-4 PCI GDROM
>>> 		SS 28< MHz SH-2 カートリッジ 68k ( 除去直結 / SCSP ) CD Js 他
>>> 			GPU/DSP 系他並行動作
>>> 				VRAM 横取カートリッジ → VDP 回転拡縮面
>>> 					68k コプロ系 ※1 イメージイン系 他
>>> 			RGB コンバータ改造併用
>>> 		32X 23.011 - 23.3< MHz SH-2 カートリッジ
>>> 			外部 GPU 系並行動作
>>> 				メガ CD
>>> 				VRAM 横取カートリッジ
>>> 		MD MCD 12< MHz 68000 カートリッジ CD Js
>>> 			乗除算命令等専用 低速コプロ ( VDP コプロ命令等新設 )
>>> 				虫食ブロック転送 先行 OoO ( 待合せ )
>>> 					奇数アライン ( アドレスエラー 68017 )
>>> 			番外
>>> 				68k 信号流用 ( 変則クロック ? ) クラスタ
>>> 				下記外部 GPU 兼用 ( カートリッジ集約 )
>>> 		NEOGEO 12< MHz 68000 カートリッジ Js CD
>>> 			MD MCD に同じ
>>> 		3DO 12.5< MHz ARM OD Js
>>> 			GBA に同じ
>>> 		Palm 66< MHz DragonBall 600< MHz ARM SDHC CF 映像
>>> 		Clie 123< MHz HandheldEngine メモステ CF 映像
>>> 		Pre 600 MHz ARM SDHC 映像
>>> 		Foleo 416 MHz ARM CF SDHC Kb 映像
>  		VITA 44-222 ( -333-444 ) MHz ARM メモカ 映像
>>>  		Mac 3> GHz PPC PCI UATA メモリ MPU
>>>  		Qosmio 1.5<= GHz SpursEngine SDHC メモリ イーサ HDD 各端子
>> 		XaviX-2 98 MHz オリジナルアーキテクチャ RISC ( + ジオメトリエンジン )
>> 			マウス × 4 ライトガン × 4 プログラマブル・シリアル × 2
>> 			汎用タイマ / カウンタ × 2 アナログ入力 ( 10 ビット ADC × 4 )
>> 			NAND フラッシュ EEPROM
>>>> 		HDD ( クラッシュ済可 ) ? MHz SCSI/UATA/SATA
>>>> 		SCSI ターゲット ( クラッシュ済可 ) ? MHz >=32 ビットバス
>>>  		RAID 装置 / カード ? MHz SCSI ATA PCI 他
>>>> 		組込ボード ? GHz Cell ARM 他 PCI 汎用
>>>> 		( AT ? GHz x86 PCI SCSI UATA/SATA PCI 系 メモリ イーサ 各端子 )
>>>
>>> ※1 トラップ疑似コプロ / コプロ命令付 000/010
>>>
>>> ※2 VDP DSP 統合 ( 含 AAP エミュレーション )
>>
>>
>>
>> YAMAGUTIseisei wrote ( <52D27D59.3000907@hello.to> ) :
>>>>7> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>7> 並列リアルタイム簡易分散システム
>>>>>7> 	I/O ポート直結
>>>>>>> 	I/O ポート非直結
>>>>>>> 		8 ビットモード時直系ノード最多基本 256
>>>>>>> 		制御メソッド
>>>>>>> 			データ転送経路
>>>>>>> 			プリンタ拡張モードエミュレート
>>>>>>> 				EPP エミュレート
>>>>>>> 					ディジーチェーン ( 7 ノード )
>>>>>>> 			拡張 SxSI
>>>>>>> 				プリンタポート等
>>>>>>> 				SCSI ( SASI ) ノード接続余地
>>>>>>> 					LUN → 数十ノード
>>>>>>> 				SCSI-2 16/32 ビット WIDE
>>>>>>> 			RS-232C SDLC リンクモード
>>>>>>> 				255 ノード
>>>>>>> 				RS-232C ピン流用モード切替
>>>>>>> 					SCC WR14-2 DTR ソフトウエア制御
>>>>>>> 				クロックアップモード動的抑制
>>>>>>> 					単純 74
>>>>>>> 						実績 FDD 2DD
>>>>>>> 			プリンタ端子他独自制御
>>>>>>> 				最大数万直系ノード
>>>>>>> 		memo
>>>>>>> 			RS-232C
>>>>>>> 				RTxC WR11-7 TRxC WR11-2 汎用クロック I/O
>>> 				パラレル RS-232C ( SATA ⇔ PATA )
>>> 					プリンタ端子 SASI 端子等々併用
>>>
>>>>>> 		制御ピン
>>>>>> 			イメージイン出力
>>>>>> 				外部 GPU モード切替
>>>>>> 			プリンタ
>>>>>> 				ストローブ
>>>>>> 				データ
>>>>>> 				入力
>>>>>> 					ビジー
>>>>>> 						割込
>>>>>> 			分散システム I/O モード切替回路
>>>>>> 				ジョイスティック切替 / RS-232C 切替
>>>>>> 			ノードアドレス指定
>>>>>> 			memo
>>>>>> 				RS-232C
>>>>>> 					SCC
>>>>>> 						WR14-2 DTR
>>>>>> 	 					RTxC WR11-7
>>>>>> 						TRxC WR11-2
>>>>> 		データ出力
>>>>> 			イメージイン ( 5 ビット )
>>>>> 			プリンタ ( 9 ビット )
>>>>> 			ジョイスティック 2 ( 7 ビット )
>>>>> 				ジョイスティック切替回路
>>>>> 			RS-232C ( SCC レジスタ直結ピン 2 ビット )
>>>>> 				分散システム I/O モード切替 1 ビット DTR
>>>>> 					本格的回路 → DTR データ用利用可
>>>> 		データ入力
>>>> 				ジョイスティック 2 ( 7 ビット )
>>>> 					ジョイスティック切替回路
>>>> 					ポート C 利用時 6 ビット
>>>> 				RS-232C ( 4 ビット )
>>>>>>
>>>>>  	ビットオーダ動的選択
>>>>>7> 	数千チャネル分散 → 演算力数万以上倍
>>>>>7> 	各種演算 ( X68k 形式データ授受 )
>>>>>7> 		スプライト BG 回転拡縮並列演算
>>>>>7> 	並列メガ CD ( カートリッジスロット )
>>>>7>  	※ 含 8 ビットマイコン / パーコン / パソコン
>>>>7>
>>>>7>
>>>>7>
>>>>>>>7> Power X ( Cell X )
>>>>>>>7> GPU ボード ( セガ , 1024 bit 幅 VME64/128 ,
>>>>>>>7> Cell 系 GPU , ラスタスキャン型スプライト対応 )
>>>>>7>
>>>>>7> パターン面積にゆとり → 8192 ビット幅
>>>>>7> 混載 → 65536 ビット幅



-- 
YAMAGUTIseisei ( str_h__namae = { "sei" => "山口", "mei" => "青星" } )
http://goo.gl/OTTdoO#__Sponsor_-_MahouNoSeiki
heiwa furiisekkusu 1tu



>>> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>  x 倍速表示
>>>> 	低解像度表示
>>>> 		強制低解像度表示 ( 高フレームレート )
>>>> 	高解像度表示
>>>> 		解像度倍増 ( 低フレームレート )
>>>> 			X68030 Inside/Out P. 57 脚注
>>>> 				VRAM ラスタ単位分割演算
>>>> 					アナログフレームバッファ
>>>>
>>>>>> 	余剰面積 → フリーエリア
>>>>> 	データ表示ストリーミング転送
>>>>> 		アミーガ VHS ストリーマ
			http://bigbookofamigahardware.com/bboah/CategoryList.aspx?id=33
>>>>> 		T 氏マイコンエミュレータ系ビデオキャプチャ転送
>>
>>
>>
>> YAMAGUTIseisei wrote ( <5273ED7E.1030908@-68-.net> ) :
>>> GPU 演算二毛作
>>> 	イメージイン端子ネイティブ
32 ( 64 ,,,,,, ) bit カラー
	RGB シフト合成 複数マシン同期 ( DoGA 式 Oh!X )
高解像度時アクセラレーション
	RGB 合成 複数マシン同期
		部分描画合成 ( マスク )
			半解像度レンダ間引表示合成 ( ラスタマスク )
				インタレース擬き合成
			上半分 1/3 1/4 1/5 ......
			部分エリア
>>> 	大 fps ( 120 300 3000 ... )
>>> 		垂直同期周期間引
>  			CRTC パラメータ動的変更
>>> 				疑似ノーマル RGB 信号
>>> 			垂直同期信号マスク ( 垂直同期周期疑似間引 )
>>> 		コマ間引
>>> 			マスク
>>> 				黒表示
>>> 		ドットクロッククロックアップ
>>> 	ダミー垂直同期トリガ ※
>>> 		ノーマル仕様モニタ
>>> 			信号 操作 マスク
>>>
>>> ※ X1 信号動的変更 ( 演出 )
>>> http://google.jp/search?q=CRTC+X1turbo+%91%E61%8F%CD
>>>
>>>
>>>
>>>> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>> 外部 GPU ( セカンダリ X68k )
>>>>> 	イメージイン端子ネイティブ
>>>>> 	入力
>>>>> 		ジョイスティック 2
>>>>> 			ジョイスティック兼用
>>>>> 		プリンタ ビジー
>>>>> 		RS-232C ( 外部クロック )
>>>>> 			TRxC RTxC DCD CTS 等
>>>>> 			簡易分散システムモード兼用
>>>>> 	出力
>>>>> 		プリンタ
>>>>> 			9 ビット
>>>>> 				G B4
>>>>> 				G3 R3 B3
>>>>> 		イメージイン
>>>>> 			5 ビット
>>>>> 				R
>>>>> 				G2 R2 B1
>>>>> 		3D スコープ
>>>>> 			2 ビット
>>>>> 				B I
>>>>> 			スコープ状態維持
>>>>> 				ラッチ ( 垂直同期信号ピン )
>>>>> 		ジョイスティック 2
>>>>> 			ジョイスティック兼用
>>>> 	3D スコープ端子非使用時 ( 2 ビット )
>>>> 		ジョイスティック 2
>>>> 			ジョイスティック兼用
>>>  		ハードウエアレベル切替入力パレット
>>>> 			イメージインクロック ( F/F IC )
>>>  				奇偶ドットパレット切替 ( 1 ビット時 )
>>>  			モニタ出力等 ( 合成 アナログ 1 - 2 ビット )
>>>  				映像信号 ( RGB 等 再帰追従切替 )
>>>> 				シースルーカラー端子
>>>> 					半透明領域
>>>> 			音声 同期 温度 モーション 他各センサ
>>> 			ジョイスティック
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>>> 水平走査位置検出 ( 外部 GPU )
>>>>>> 	イメージインクロック
>>>>>> 		監視カウント
>>>>>> 		割込
>>>>>> 			プリンタ
>>>>>> 			RS-232C ( 外部クロック )
>>>>>> 				簡易分散システムモード兼用
>>>>>> 	低負荷 768 × 512 256 色 ( LPICL APICG )
>>>>>> 	縦ラスタ系処理
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>>> 外部 GPU
>>>>>>> 	スーパーインポーズ面
>>>>>>> 	回転拡縮 BG 面 ( セカンダリ )
>>>>>>> 			メガ CD ( AV 機器中継 ? 320 × 224 )
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>> 外部 GPU
>>>>>>>> 	イメージイン端子ネイティブ
>>>>>>>> 	回転拡縮 G-VRAM
>>>>>>>> 		ハードウエアネイティブ回転拡縮
>>>>>>>> 			メガ CD ( FIFO / マルチポート RAM 中継 )
>>>>>>> 				ソフトウエアレベル編集可
>>>>>>>> ※ メガドライブ スプライト BG 任意アドレス ( アミーガ )
>>>>>>>
>>>>>>> 回転拡大縮小 ( メガ CD → イメージイン端子 )
>>>>>>> 	X68k 形式変換転送
>>>>>>> 	ハードウエアレベル 4 ビット × 4096 × 4096 ソース
>>>>>>> 	出力 320 × 240 ( 224 ) → 16 面合成 512 × 512 他
>>>>>>> 	X68k 側 65536 色モード
>>>>>>> 		X68k 側 320 ×240 時
>>>>>>> 			単純結合 → ソフトウエア単純縮小 ( 平均色 )
>>>>>>> 				640 × 480 ( 4 × 4 = 16 面 )
>>>>>>> 				320 × 480 ( 4 × 2 = 8 面 )
>>>>>>> 		X68k 側 384 × 256 ( 512 × 256 ) 時
>>>>>>> 			960 ( 640 ) × 720 中 768 ( 384 ) × 512
>>>>>>> 				36 ( 24 ) 面単純縮小
>>>>>>> 	X68k 側 256 色モード ( 変則設定 )
>>>>>>> 		X68k 側 768 × 512 時 ( LPICL APICG )
>>>>>>> 			変換ラグ ( 655536 色 256 色 VRAM マップ )
>>>>>>> 				冒頭数ライン分先行レンダリング ( 投機 )
>>>>>>> 		二画面同時転送 ? ( 変則設定 )
>>>>>>> 	X68k 側 16 色モード ( 変則設定 )
>>>>>>> 		4 ビット値無変換
>>>>>>> 		四倍拡大ソース 変換後 間引 ( メガ CD )
>>>>>>> 			プレーン重合せ ( X68k )
>>>>>>> 				先行レンダリング ( 投機 )
>>>>>>> 		四画面同時転送 ? ( 変則設定 )
>>>>>>> 	フレームバッファ → 300 fps ?
>>>>>>>
>>>>>>> フリーエリア
>>>>>>> 	オーバスキャン表示範囲外
>>>>>>> 		非表示ライン ≒ 8 - 32 KB
>>>>>>> 			見做しスプライト ( 回転拡縮 )
>>>>>>> 				走査前スプライト定義
>>>>>>> 	表示範囲外
>>>>>>> 		システム予約領域 ( 期間 ) 候補 ( イメージイン )
>>>>>>> 			各ライン左 16 ( 24 ) 右 8 ( 0 ) ドット
>>>>>>> 			表示範囲内限定アクセス ?
>>>>>>> 				実画面 1024 × 1024 時除く
>>>>>>> 			変則設定余地 ?
>>>>>>> 		マスク
>>>>>>> 	パレット限定
>>>>>>> 		12 ビットパレット → フリーエリア 4 ビット
>>>>>>> 			回転拡縮スプライト
>>>>>>> 			音声合成
>>>>>>> 			他
>>>>>>>
>>>>>>> プレーン節約 ( GPU 側 )
>>>>>>> 	ソフトウエアレベル色調補完
>>>>>>> 		4 ビットプレーン 3 以下枚時
>>>>>>> 			フィールド単位色調 数万色
>>>>>>>
>>>>>>> スーパーインポーズ面同時出力 ( スプライト込 )
>>>>>>> 	スーパーインポーズ面埋込黒エリア

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#18

FromYAMAGUTIseisei <seisei@hello.to>
Date2017-11-05 16:33 +0000
Message-ID<otnefb$g72$1@dont-email.me>
In reply to#13
YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>> 外部 MPU ( ICE 風 )
>>>>> 	ピンレベルエミュレーション( VHDI / UATA133 ケーブル )
>>>>> 		GC 485 MHz PPC
>>>>> 			GBA カートリッジ デジタル映像 GBP 端子 メモカ ディスク
>>>> 		BeBox 133< MHz GeekPort ( D A/D D/A ) ATA PCI メモリ MPU
>>>>  		DS 66< MHz ARM カートリッジ 映像
>>>>> 		3DS 268 MHZ ARM メモカ 映像
>>>> 		GBA 16< MHz ARM カートリッジ 映像 他
>>>> 			下記 MD MCD に同じ
>>>> 				ARM 信号流用 ( 変則クロック ? )
>>>>> 		DC 200 MHz SH-4 PCI GDROM
>>>> 		SS 28< MHz SH-2 カートリッジ 68k ( 除去直結 / SCSP ) CD Js 他
>>>> 			GPU/DSP 系他並行動作
>>>> 				VRAM 横取カートリッジ → VDP 回転拡縮面
>>>> 					68k コプロ系 ※1 イメージイン系 他
>>>> 			RGB コンバータ改造併用
>>>> 		32X 23.011 - 23.3< MHz SH-2 カートリッジ
>>>> 			外部 GPU 系並行動作
>>>> 				メガ CD
>>>> 				VRAM 横取カートリッジ
>>>> 		MD MCD 12< MHz 68000 カートリッジ CD Js
>>>> 			乗除算命令等専用 低速コプロ ( VDP コプロ命令等新設 )
>>>> 				虫食ブロック転送 先行 OoO ( 待合せ )
>>>> 					奇数アライン ( アドレスエラー 68017 )
>>>> 			番外
>>>> 				68k 信号流用 ( 変則クロック ? ) クラスタ
>>>> 				下記外部 GPU 兼用 ( カートリッジ集約 )
>>>> 		NEOGEO 12< MHz 68000 カートリッジ Js CD
>>>> 			MD MCD に同じ
>>>> 		3DO 12.5< MHz ARM OD Js
>>>> 			GBA に同じ
>>>> 		Palm 66< MHz DragonBall 600< MHz ARM SDHC CF 映像
>>>> 		Clie 123< MHz HandheldEngine メモステ CF 映像
>>>> 		Pre 600 MHz ARM SDHC 映像
>>>> 		Foleo 416 MHz ARM CF SDHC Kb 映像
>>  		VITA 44-222 ( -333-444 ) MHz ARM メモカ 映像
>>>>  		Mac 3> GHz PPC PCI UATA メモリ MPU
>>>>  		Qosmio 1.5<= GHz SpursEngine SDHC メモリ イーサ HDD 各端子
>>> 		XaviX-2 98 MHz オリジナルアーキテクチャ RISC ( + ジオメトリエンジン )
>>> 			マウス × 4 ライトガン × 4 プログラマブル・シリアル × 2
>>> 			汎用タイマ / カウンタ × 2 アナログ入力 ( 10 ビット ADC × 4 )
>>> 			NAND フラッシュ EEPROM
>>>>> 		HDD ( クラッシュ済可 ) ? MHz SCSI/UATA/SATA
>>>>> 		SCSI ターゲット ( クラッシュ済可 ) ? MHz >=32 ビットバス
>>>>  		RAID 装置 / カード ? MHz SCSI ATA PCI 他
		RaSCSI / Raspberry Pi 600<= MHz
>>>>> 		組込ボード ? GHz Cell ARM 他 PCI 汎用
>>>>> 		( AT ? GHz x86 PCI SCSI UATA/SATA PCI 系 メモリ イーサ 各端子 )
>>>>
>>>> ※1 トラップ疑似コプロ / コプロ命令付 000/010
>>>>
>>>> ※2 VDP DSP 統合 ( 含 AAP エミュレーション )
>>>
>>>
>>>
>>> YAMAGUTIseisei wrote ( <52D27D59.3000907@hello.to> ) :
>>>>>7> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>>7> 並列リアルタイム簡易分散システム
>>>>>>7> 	I/O ポート直結
>>>>>>>> 	I/O ポート非直結
>>>>>>>> 		8 ビットモード時直系ノード最多基本 256
>>>>>>>> 		制御メソッド
>>>>>>>> 			データ転送経路
>>>>>>>> 			プリンタ拡張モードエミュレート
>>>>>>>> 				EPP エミュレート
>>>>>>>> 					ディジーチェーン ( 7 ノード )
>>>>>>>> 			拡張 SxSI
>>>>>>>> 				プリンタポート等
>>>>>>>> 				SCSI ( SASI ) ノード接続余地
>>>>>>>> 					LUN → 数十ノード
>>>>>>>> 				SCSI-2 16/32 ビット WIDE
>>>>>>>> 			RS-232C SDLC リンクモード
>>>>>>>> 				255 ノード
>>>>>>>> 				RS-232C ピン流用モード切替
>>>>>>>> 					SCC WR14-2 DTR ソフトウエア制御
>>>>>>>> 				クロックアップモード動的抑制
>>>>>>>> 					単純 74
>>>>>>>> 						実績 FDD 2DD
>>>>>>>> 			プリンタ端子他独自制御
>>>>>>>> 				最大数万直系ノード
>>>>>>>> 		memo
>>>>>>>> 			RS-232C
>>>>>>>> 				RTxC WR11-7 TRxC WR11-2 汎用クロック I/O
>>>> 				パラレル RS-232C ( SATA ⇔ PATA )
>>>> 					プリンタ端子 SASI 端子等々併用
>>>>
>>>>>>> 		制御ピン
>>>>>>> 			イメージイン出力
>>>>>>> 				外部 GPU モード切替
>>>>>>> 			プリンタ
>>>>>>> 				ストローブ
>>>>>>> 				データ
>>>>>>> 				入力
>>>>>>> 					ビジー
>>>>>>> 						割込
>>>>>>> 			分散システム I/O モード切替回路
>>>>>>> 				ジョイスティック切替 / RS-232C 切替
>>>>>>> 			ノードアドレス指定
>>>>>>> 			memo
>>>>>>> 				RS-232C
>>>>>>> 					SCC
>>>>>>> 						WR14-2 DTR
>>>>>>> 	 					RTxC WR11-7
>>>>>>> 						TRxC WR11-2
>>>>>> 		データ出力
>>>>>> 			イメージイン ( 5 ビット )
>>>>>> 			プリンタ ( 9 ビット )
>>>>>> 			ジョイスティック 2 ( 7 ビット )
>>>>>> 				ジョイスティック切替回路
>>>>>> 			RS-232C ( SCC レジスタ直結ピン 2 ビット )
>>>>>> 				分散システム I/O モード切替 1 ビット DTR
>>>>>> 					本格的回路 → DTR データ用利用可
>>>>> 		データ入力
>>>>> 				ジョイスティック 2 ( 7 ビット )
>>>>> 					ジョイスティック切替回路
>>>>> 					ポート C 利用時 6 ビット
>>>>> 				RS-232C ( 4 ビット )
>>>>>>>
>>>>>>  	ビットオーダ動的選択
>>>>>>7> 	数千チャネル分散 → 演算力数万以上倍
>>>>>>7> 	各種演算 ( X68k 形式データ授受 )
>>>>>>7> 		スプライト BG 回転拡縮並列演算
>>>>>>7> 	並列メガ CD ( カートリッジスロット )
>>>>>7>  	※ 含 8 ビットマイコン / パーコン / パソコン
>>>>>7>
>>>>>7>
>>>>>7>
>>>>>>>>7> Power X ( Cell X )
>>>>>>>>7> GPU ボード ( セガ , 1024 bit 幅 VME64/128 ,
>>>>>>>>7> Cell 系 GPU , ラスタスキャン型スプライト対応 )
>>>>>>7>
>>>>>>7> パターン面積にゆとり → 8192 ビット幅
>>>>>>7> 混載 → 65536 ビット幅



-- 
YAMAGUTIseisei ( str_h__namae = { "sei" => "山口", "mei" => "青星" } )
http://goo.gl/OTTdoO#__Sponsor_-_MahouNoSeiki
heiwa furiisekkusu 1tu



>>>> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>  x 倍速表示
>>>>> 	低解像度表示
>>>>> 		強制低解像度表示 ( 高フレームレート )
>>>>> 	高解像度表示
>>>>> 		解像度倍増 ( 低フレームレート )
>>>>> 			X68030 Inside/Out P. 57 脚注
>>>>> 				VRAM ラスタ単位分割演算
>>>>> 					アナログフレームバッファ
>>>>>
>>>>>>> 	余剰面積 → フリーエリア
>>>>>> 	データ表示ストリーミング転送
>>>>>> 		アミーガ VHS ストリーマ
> 			http://bigbookofamigahardware.com/bboah/CategoryList.aspx?id=33
>>>>>> 		T 氏マイコンエミュレータ系ビデオキャプチャ転送
>>>
>>>
>>>
>>> YAMAGUTIseisei wrote ( <5273ED7E.1030908@-68-.net> ) :
>>>> GPU 演算二毛作
>>>> 	イメージイン端子ネイティブ
> 32 ( 64 ,,,,,, ) bit カラー
> 	RGB シフト合成 複数マシン同期 ( DoGA 式 Oh!X )
> 高解像度時アクセラレーション
> 	RGB 合成 複数マシン同期
> 		部分描画合成 ( マスク )
> 			半解像度レンダ間引表示合成 ( ラスタマスク )
> 				インタレース擬き合成
> 			上半分 1/3 1/4 1/5 ......
> 			部分エリア
>>>> 	大 fps ( 120 300 3000 ... )
>>>> 		垂直同期周期間引
>>  			CRTC パラメータ動的変更
>>>> 				疑似ノーマル RGB 信号
>>>> 			垂直同期信号マスク ( 垂直同期周期疑似間引 )
>>>> 		コマ間引
>>>> 			マスク
>>>> 				黒表示
>>>> 		ドットクロッククロックアップ
>>>> 	ダミー垂直同期トリガ ※
>>>> 		ノーマル仕様モニタ
>>>> 			信号 操作 マスク
>>>>
>>>> ※ X1 信号動的変更 ( 演出 )
>>>> http://google.jp/search?q=CRTC+X1turbo+%91%E61%8F%CD
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>> 外部 GPU ( セカンダリ X68k )
>>>>>> 	イメージイン端子ネイティブ
>>>>>> 	入力
>>>>>> 		ジョイスティック 2
>>>>>> 			ジョイスティック兼用
>>>>>> 		プリンタ ビジー
>>>>>> 		RS-232C ( 外部クロック )
>>>>>> 			TRxC RTxC DCD CTS 等
>>>>>> 			簡易分散システムモード兼用
>>>>>> 	出力
>>>>>> 		プリンタ
>>>>>> 			9 ビット
>>>>>> 				G B4
>>>>>> 				G3 R3 B3
>>>>>> 		イメージイン
>>>>>> 			5 ビット
>>>>>> 				R
>>>>>> 				G2 R2 B1
>>>>>> 		3D スコープ
>>>>>> 			2 ビット
>>>>>> 				B I
>>>>>> 			スコープ状態維持
>>>>>> 				ラッチ ( 垂直同期信号ピン )
>>>>>> 		ジョイスティック 2
>>>>>> 			ジョイスティック兼用
>>>>> 	3D スコープ端子非使用時 ( 2 ビット )
>>>>> 		ジョイスティック 2
>>>>> 			ジョイスティック兼用
>>>>  		ハードウエアレベル切替入力パレット
>>>>> 			イメージインクロック ( F/F IC )
>>>>  				奇偶ドットパレット切替 ( 1 ビット時 )
>>>>  			モニタ出力等 ( 合成 アナログ 1 - 2 ビット )
>>>>  				映像信号 ( RGB 等 再帰追従切替 )
>>>>> 				シースルーカラー端子
>>>>> 					半透明領域
>>>>> 			音声 同期 温度 モーション 他各センサ
>>>> 			ジョイスティック
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>>>>>>> 水平走査位置検出 ( 外部 GPU )
>>>>>>> 	イメージインクロック
>>>>>>> 		監視カウント
>>>>>>> 		割込
>>>>>>> 			プリンタ
>>>>>>> 			RS-232C ( 外部クロック )
>>>>>>> 				簡易分散システムモード兼用
>>>>>>> 	低負荷 768 × 512 256 色 ( LPICL APICG )
>>>>>>> 	縦ラスタ系処理
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>>>>>>> YAMAGUTIseisei wrote:
>>>>>>>> 外部 GPU
>>>>>>>> 	スーパーインポーズ面
>>>>>>>> 	回転拡縮 BG 面 ( セカンダリ )
>>>>>>>> 			メガ CD ( AV 機器中継 ? 320 × 224 )
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>>>>>>>>> 外部 GPU
>>>>>>>>> 	イメージイン端子ネイティブ
>>>>>>>>> 	回転拡縮 G-VRAM
>>>>>>>>> 		ハードウエアネイティブ回転拡縮
>>>>>>>>> 			メガ CD ( FIFO / マルチポート RAM 中継 )
>>>>>>>> 				ソフトウエアレベル編集可
>>>>>>>>> ※ メガドライブ スプライト BG 任意アドレス ( アミーガ )
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>>>>>>>> 回転拡大縮小 ( メガ CD → イメージイン端子 )
>>>>>>>> 	X68k 形式変換転送
>>>>>>>> 	ハードウエアレベル 4 ビット × 4096 × 4096 ソース
>>>>>>>> 	出力 320 × 240 ( 224 ) → 16 面合成 512 × 512 他
>>>>>>>> 	X68k 側 65536 色モード
>>>>>>>> 		X68k 側 320 ×240 時
>>>>>>>> 			単純結合 → ソフトウエア単純縮小 ( 平均色 )
>>>>>>>> 				640 × 480 ( 4 × 4 = 16 面 )
>>>>>>>> 				320 × 480 ( 4 × 2 = 8 面 )
>>>>>>>> 		X68k 側 384 × 256 ( 512 × 256 ) 時
>>>>>>>> 			960 ( 640 ) × 720 中 768 ( 384 ) × 512
>>>>>>>> 				36 ( 24 ) 面単純縮小
>>>>>>>> 	X68k 側 256 色モード ( 変則設定 )
>>>>>>>> 		X68k 側 768 × 512 時 ( LPICL APICG )
>>>>>>>> 			変換ラグ ( 655536 色 256 色 VRAM マップ )
>>>>>>>> 				冒頭数ライン分先行レンダリング ( 投機 )
>>>>>>>> 		二画面同時転送 ? ( 変則設定 )
>>>>>>>> 	X68k 側 16 色モード ( 変則設定 )
>>>>>>>> 		4 ビット値無変換
>>>>>>>> 		四倍拡大ソース 変換後 間引 ( メガ CD )
>>>>>>>> 			プレーン重合せ ( X68k )
>>>>>>>> 				先行レンダリング ( 投機 )
>>>>>>>> 		四画面同時転送 ? ( 変則設定 )
>>>>>>>> 	フレームバッファ → 300 fps ?
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>>>>>>>> フリーエリア
>>>>>>>> 	オーバスキャン表示範囲外
>>>>>>>> 		非表示ライン ≒ 8 - 32 KB
>>>>>>>> 			見做しスプライト ( 回転拡縮 )
>>>>>>>> 				走査前スプライト定義
>>>>>>>> 	表示範囲外
>>>>>>>> 		システム予約領域 ( 期間 ) 候補 ( イメージイン )
>>>>>>>> 			各ライン左 16 ( 24 ) 右 8 ( 0 ) ドット
>>>>>>>> 			表示範囲内限定アクセス ?
>>>>>>>> 				実画面 1024 × 1024 時除く
>>>>>>>> 			変則設定余地 ?
>>>>>>>> 		マスク
>>>>>>>> 	パレット限定
>>>>>>>> 		12 ビットパレット → フリーエリア 4 ビット
>>>>>>>> 			回転拡縮スプライト
>>>>>>>> 			音声合成
>>>>>>>> 			他
>>>>>>>>
>>>>>>>> プレーン節約 ( GPU 側 )
>>>>>>>> 	ソフトウエアレベル色調補完
>>>>>>>> 		4 ビットプレーン 3 以下枚時
>>>>>>>> 			フィールド単位色調 数万色
>>>>>>>>
>>>>>>>> スーパーインポーズ面同時出力 ( スプライト込 )
>>>>>>>> 	スーパーインポーズ面埋込黒エリア

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