Groups | Search | Server Info | Keyboard shortcuts | Login | Register [http] [https] [nntp] [nntps]
Groups > pl.comp.programming > #30723
| From | Szyk Cech <szyk100@o2.pl> |
|---|---|
| Newsgroups | pl.comp.programming |
| Subject | Prosty przykład Qt - zagadka z graf. 3D |
| Date | 2017-10-01 17:09 +0200 |
| Organization | Netia S.A. |
| Message-ID | <oqr0fu$8ct$1@mx1.internetia.pl> (permalink) |
Witam
Nie mam żadnego doświadczenia z grafiką 3D, a jak mniemam ten przykład
jej dotyczy. I bardzo mnie ciekawi sens tego obliczenia.
Przykład dotyczy prostej animacji kulki zgodnie ze wskazaniami
akcelerometru w telefonie. Przykład jest dostępny na stronie:
http://doc.qt.io/qtcreator/qtcreator-accelbubble-example.html
A interesujące są te linijki:
function calcPitch(x, y, z) {
return -(Math.atan(y / Math.sqrt(x * x + z * z)) * 57.2957795);
}
function calcRoll(x, y, z) {
return -(Math.atan(x / Math.sqrt(y * y + z * z)) * 57.2957795);
}
Sam wywnioskowałem tylko tyle, że w pierwszej funkcji jest obliczana
odległość między x i z z Pitagorasa i to dzieli y (nie wiem już po co).
A już wcale nie mam pojęcia dlaczego jest z tego robiony arcustangens i
mnożony przez 57.2957795!?!
za wszelką pomoc dzięki i pozdro
Szyk Cech
--
http://szyk.jcom.pl/
http://szyk.free.of.pl/
http://szykcech.cba.pl/
http://szyk.000webhostapp.com/
http://www.geocities.ws/szyk/
http://szyk.wex.pl/
Back to pl.comp.programming | Previous | Next — Next in thread | Find similar | Unroll thread
Prosty przykład Qt - zagadka z graf. 3D Szyk Cech <szyk100@o2.pl> - 2017-10-01 17:09 +0200 Re: Prosty przykład Qt - zagadka z graf. 3D "M.M." <mmarszik@gmail.com> - 2017-10-01 13:09 -0700 Re: Prosty przykład Qt - zagadka z graf. 3D slawek <fake@fakeemail.com> - 2017-10-02 09:27 +0200 Re: Prosty przykład Qt - zagadka z graf. 3D bartekltg <bartekltg@gmail.com> - 2017-10-08 22:03 -0700
csiph-web