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Groups > fr.comp.sys.mac.programmation > #1347 > unrolled thread
| Started by | Aegidius <aegidius@live.fr> |
|---|---|
| First post | 2015-10-13 01:52 +0200 |
| Last post | 2015-10-21 02:42 +0200 |
| Articles | 4 — 2 participants |
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Tester son iOs.app sur son iPhone ? Aegidius <aegidius@live.fr> - 2015-10-13 01:52 +0200
Re: Tester son iOs.app sur son iPhone ? Aegidius <aegidius@live.fr> - 2015-10-17 10:17 +0200
Re: Tester son iOs.app sur son iPhone ? "J. Vernet" <jeromevernet_NOSPAM@hotmail.com> - 2015-10-19 12:49 +0200
Re: Tester son iOs.app sur son iPhone ? Aegidius <aegidius@live.fr> - 2015-10-21 02:42 +0200
| From | Aegidius <aegidius@live.fr> |
|---|---|
| Date | 2015-10-13 01:52 +0200 |
| Subject | Tester son iOs.app sur son iPhone ? |
| Message-ID | <561c47b7$0$3063$426a34cc@news.free.fr> |
Il me semble avoir lu qu'avec El Capitan et xCode 7 il devenait possible d'installer une application sur ses propres devises a la condition de les brancher avec le câble ? Si c'est juste, comment doit-on pratiquer ?
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| From | Aegidius <aegidius@live.fr> |
|---|---|
| Date | 2015-10-17 10:17 +0200 |
| Message-ID | <56220430$0$9239$426a74cc@news.free.fr> |
| In reply to | #1347 |
Le 13/10/2015 01:52, Aegidius a écrit : > Il me semble avoir lu qu'avec El Capitan et xCode 7 il devenait possible > d'installer une application sur ses propres devises a la condition de > les brancher avec le câble ? > > Si c'est juste, comment doit-on pratiquer ? Extrait traduit du site Apple Maintenant tout le monde peut obtenir leur application sur leur appareil Apple. Xcode 7 et Swift, il est maintenant plus facile pour tout le monde pour construire des applications et de les exécuter directement sur leurs appareils Apple. Il vous suffit de vous connecter avec votre ID Apple, et transformer votre idée en une application que vous pouvez toucher sur votre iPad, iPhone ou Apple Watch. Télécharger Xcode 7 et l'essayer vous-même aujourd'hui. Adhésion au Programme est pas nécessaire. Ça ne dit pas comment on fait ?
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| From | "J. Vernet" <jeromevernet_NOSPAM@hotmail.com> |
|---|---|
| Date | 2015-10-19 12:49 +0200 |
| Message-ID | <n02hmq$6fb$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #1347 |
Le 13/10/2015 01:52, Aegidius a écrit : > Il me semble avoir lu qu'avec El Capitan et xCode 7 il devenait possible > d'installer une application sur ses propres devises a la condition de > les brancher avec le câble ? > > Si c'est juste, comment doit-on pratiquer ? Je l'ai fait sans trop m'en rendre compte, donc c'est assez facile. Mais je n'ai pas la manip exacte. Il faut avoir un compte developer Apple (gratuit), le mettre dans XCode, récupérer deux trois bricoles dont un profil developper pour signer l'application, connecter par câble le iMachin avec XCode, compiler en prenant soin de sélectionner la bonne build (>iMachin) et ça se lance sur l'iPhone. J'ai fais mumuse avec SDL2 dessus. JV
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| From | Aegidius <aegidius@live.fr> |
|---|---|
| Date | 2015-10-21 02:42 +0200 |
| Message-ID | <5626df93$0$3064$426a34cc@news.free.fr> |
| In reply to | #1349 |
Le 19/10/2015 12:49, J. Vernet a écrit : > Le 13/10/2015 01:52, Aegidius a écrit : >> Il me semble avoir lu qu'avec El Capitan et xCode 7 il devenait possible >> d'installer une application sur ses propres devises a la condition de >> les brancher avec le câble ? >> >> Si c'est juste, comment doit-on pratiquer ? > > Je l'ai fait sans trop m'en rendre compte, donc c'est assez facile. Mais > je n'ai pas la manip exacte. > Il faut avoir un compte developer Apple (gratuit), le mettre dans XCode, ça j'ai fait... > récupérer deux trois bricoles dont un profil developper pour signer > l'application, peut tu préciser davantage parque ça je ne l'ai pas fait... et ou ça se fait ? connecter par câble le iMachin avec XCode, ok ! compiler en > prenant soin de sélectionner la bonne build (>iMachin) et ça se lance > sur l'iPhone. pas trop sûr d'avoir sélectionné le bon build non plus... > J'ai fais mumuse avec SDL2 dessus. merci et pour le coup ça me redonne de l'élan ...
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