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Groups > it.comp.lang.javascript > #8052
| Subject | Re: Canvas di HTML5, cancellazione contenuto |
|---|---|
| Newsgroups | it.comp.lang.javascript |
| References | <G8Imz.47842$pt.5792@tornado.fastwebnet.it> <e014mkFaqurU1@mid.individual.net> |
| From | "leonardo.1+++" <leonardo.1@fastwebnet.it> |
| Message-ID | <QOJmz.47847$pt.8740@tornado.fastwebnet.it> (permalink) |
| Date | 2016-07-29 16:33 +0200 |
Il 29/07/2016 15:40, Alessandro Pellizzari ha scritto:
> On 29/07/2016 13:40, leonardo.1+++ wrote:
>
>> perché disegna di nuovo anche il segmento precedentemente cancellato?
>
>> $(document).ready(function() {
>>
>> var canvas = document.getElementById("myCanvas");
>> var ctx = canvas.getContext("2d");
>
> Qui stai ottenendo un context
>
>> $("#Cancella").click(function(){ // alert("fatto click sul Cancella");
>> ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
>
> E qui lo usi.
>
>> });
>>
>> $("#Esegui").click(function(){// alert("fatto click sul Esegui");
>>
>> var canvas = document.getElementById("myCanvas");
>> var ctx = canvas.getContext("2d");
>
> Qui ne chiedi un altro. Puoi usare lo stesso che hai già creato fuori
> dalla funzione.
>
> Ma non è qui il tuo problema, questa è solo "ottimizzazione". :)
>
>> ctx.moveTo($x1,$y1);
>> ctx.lineTo($x2,$y1);
>> ctx.stroke();
>
> Qui non stai svuotando il buffer dei segmenti.
> Prima di fare il moveTo() devi chiamare beginPath() per svuotare il
> buffer, altrimenti ti ridisegna tutto ogni volta.
>
> Bye.
>
>
Come sempre conciso ed esauriente.
Ti ringrazio
Leonardo
--
Non sono su facebook
Se anche tu vuoi cancellarti
http://www.giardiniblog.com/come-cancellarsi-da-facebook-eliminare-account/
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Canvas di HTML5, cancellazione contenuto "leonardo.1+++" <leonardo.1@fastwebnet.it> - 2016-07-29 14:40 +0200
Re: Canvas di HTML5, cancellazione contenuto Alessandro Pellizzari <shuriken@amiran.it> - 2016-07-29 14:40 +0100
Re: Canvas di HTML5, cancellazione contenuto "leonardo.1+++" <leonardo.1@fastwebnet.it> - 2016-07-29 16:33 +0200
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