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Groups > fr.comp.sys.atari > #31065
| Message-ID | <xl3K3g9prjgWSRLGSbVZZSddbVg@jntp> (permalink) |
|---|---|
| Subject | Re: [HS] Neo-Geo |
| References | (5 earlier) <10sikaq$j9m6$1@paganini.bofh.team> <su5ziT2XzWfytaiRhFyOF9U0DRY@jntp> <10so8qc$19ima$1@paganini.bofh.team> <bLblrn1KiQ8H6v3o2gA0uK1LW3s@jntp> <10sqk83$1jprg$1@paganini.bofh.team> |
| Newsgroups | fr.comp.sys.atari |
| Date | 2026-04-28 19:04 +0000 |
| Organization | Nemoweb |
| From | OL <ol.google@lutece.net> |
Le 28/04/2026 à 17:37, Francois LE COAT a écrit : > Salut, > > OL écrit : >>>>>>> Il y a de très fortes chances que cela soit basé sur le core fpga >>>>>>> mister de la neogeo qui bon seulement reprend la neogeo mais >>>>>>> améliore ses défauts. Certes cela ne sera pas un fpga mais cela >>>>>>> pourrait simplement être du pompage de projets open source pas un >>>>>>> petit bout de code par ci par là comme il arrive parfois mais >>>>>>> quelque dans les grandes largeurs, je pense que cela risque d'être >>>>>>> houleux! Ce n'est peut être pas cela mais un projet comme cela >>>>>>> nécessite pas mal de moyens humains et surtout beaucoup de temps >>>>>>> de débogage. >>>>>>> Cela restera du 68000 qui par conception a mon avis aura beaucoup >>>>>>> de mal à monter dans les tours asic ou pas avec des performances >>>>>>> faibles, et après tout ce n'est pas ce que l'on demande a ce genre >>>>>>> de machine où les coûts doivent rester faibles. >>>>>> >>>>>> je pense aussi que ça sera un 68000 à peine boosté puisque le but >>>>>> est de faire tourner les jeux en cartouche de l'époque. >>>>>> Ce qui fait qu'il n'y aura même pas de graphisme amélioré (en tout >>>>>> cas la base des bitmaps sera celle de la cartouche, ils pourront >>>>>> toujours faire de l'agrandissement pour le HDMI avec du lissage... >>>>>> mais ça restera de la résolution 320x240 à la base.) >>>>>> >>>>>> D'après la vidéo, les ASICS de la Neo-Géo avaient tous été >>>>>> décryptés, il est possible que le constructeur réutilise ces >>>>>> données de passionnés pour fabriquer ses puces sans avoir à payer >>>>>> d'équipe d'ingénieurs pour réaliser le truc. >>>>> >>>>> D'après ce que j'ai compris, pour la réédition de le console Neo-Geo, >>>>> c'est un prince saoudien très attaché à la console, qui finance les >>>>> développements. Il y a donc de gros moyens affectés, et il ne s'agit >>>>> pas d'un transfert de technologie depuis le logiciel libre. >>> > >>>> Comment le savez vous? Si les asic maison semblent avoir été repris >>>> et réinterprétés, qu'en est t'il du 68000 et du z80? Licence, pompage >>>> opensource, intègre un vrai 68000 physique? Qu'en savez vous, ils ne >>>> le mentionnent absolument pas. >>> >>> Je suis bien renseigné ... >> >> Ah bon? Le site de Plaion n'est pas si explicite que cela. >> >>> >>>>> C'est une >>>>> console conforme à l'original, et pas une imitation avec engineering. >>>> >>>> Cool mais alors pourquoi cela vous intéresse? un 68000 à 12Mhz ce >>>> n'est pas franchement sexy. >>> >>> Bien on parle d'une réédition de la Neo-Geo que personne n'a pour le >>> moment. Et il s'agit d'un ASIC d'un 68000 qui ne provient pas des >>> usines de Motorola. Ça ne s'est jamais vu. C'est une première. Mais >>> alors ce que j'ai compris, c'est que l'ASIC 68000 peut être overclocké. >>> Ça ne sert pas à grand chose pour la Neo-Geo l'overclocking. Mais s'il >>> s'agissait d'un ASIC 68030, et que l'on pouvait overclocker un Falcon030 >>> ça pourrait être intéressant. Mais ça veut dire que l'ASIC 68000 a été >>> fabriqué sous licence Motorola, ce qui implique des droits de copie ... >> >> Sur la zest le fpga fait du 68000 50Mhz, le 68030 à fréquence >> équivalente est quoi une fois et demi plus rapide voir 2 fois que le >> 68000, un 68060 va environ 8 fois plus vite qu'un 68000 à la même >> fréquence et a un fpu en plus si on fait un calcul stupide un 68000 à >> 8Ghz irait environ 1000 fois plus rapidement que le ST et pour le 68030 >> il lui faudrait sans doute 4GHz on est bien loin de million de fois plus >> rapide rêvé et le 68060 il lui faudrait quand même le GHz. >> >> Pour overclocker le Falcon il y a déjà diverses cartes et surtout la >> CT60, pour faire du 1 pour 1 cela veut dire que les cycles doivent être >> exacte pas de réinterprétation donc pas de révolution. > > De toutes façons on n'obtiendra pas la puissance actuelle du x86 ou > du ARM avec un ancien design de processeur Motorola 68k. Bravo vous avez compris ce que je viens de dire. >Donc pour > moderniser l'ordinateur ATARI sous GEM, il faudrait effectuer le > portage du soft ATARI (système et applications) sur une plateforme > ATARI x86 ou ARM. C'est à dire une transition hardware, comme l'a > faite Apple, lorsqu'elle est sortie du processeur 68k à l'époque. Mais ce que vous n'avez pas compris entre ce qu'était Atari et Apple à l'époque où Atari existait encore. Apple disait à ceux qui programmait, on a une super API extrêmement développée, oubliez les vieilles habitudes n'accédez pas directement au hard tout doit passer par l'API pendant ce temps là Atari négligeais totalement son système pour eux c'était plus une console de jeux qu'un ordinateur moderne, ils n'ont pas compris l'avenir, résultat ce qu'a put faire assez facilement Apple, cela n'est tout bonnement pas possible sans ajouter de l'émulation, donc faire comme Apple il aurait fallut que Atari le fasse quand ils étaient encore en vie avec une énorme équipe pour faire du système. blabla
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[HS] Neo-Geo Francois LE COAT <lecoat@archimedium.fr> - 2026-04-24 20:11 +0200
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