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Re: [HS] Neo-Geo

From Francois LE COAT <lecoat@archimedium.fr>
Newsgroups fr.comp.sys.atari
Subject Re: [HS] Neo-Geo
Date 2026-04-27 20:10 +0200
Organization To protect and to server
Message-ID <10so8qc$19ima$1@paganini.bofh.team> (permalink)
References (4 earlier) <10shp96$2t5qg$1@news.usenet.ovh> <CMYoV5h39863JxGRKd6JgRQr0ko@jntp> <10siif8$3t819$1@news.usenet.ovh> <10sikaq$j9m6$1@paganini.bofh.team> <su5ziT2XzWfytaiRhFyOF9U0DRY@jntp>

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Salut,

OL écrit :
>>>> Il y a de très fortes chances que cela soit basé sur le core fpga 
>>>> mister de la neogeo qui bon seulement reprend la neogeo mais 
>>>> améliore ses défauts. Certes cela ne sera pas un fpga mais cela 
>>>> pourrait simplement être du pompage de projets open source pas un 
>>>> petit bout de code par ci par là comme il arrive parfois mais 
>>>> quelque dans les grandes largeurs, je pense que cela risque d'être 
>>>> houleux! Ce n'est peut être pas cela mais un projet comme cela 
>>>> nécessite pas mal de moyens humains et surtout beaucoup de temps de 
>>>> débogage.
>>>> Cela restera du 68000 qui par conception a mon avis aura beaucoup de 
>>>> mal à monter dans les tours asic ou pas avec des performances 
>>>> faibles, et après tout ce n'est pas ce que l'on demande a ce genre 
>>>> de machine où les coûts doivent rester faibles.
>>>
>>> je pense aussi que ça sera un 68000 à peine boosté puisque le but est 
>>> de faire tourner les jeux en cartouche de l'époque.
>>> Ce qui fait qu'il n'y aura même pas de graphisme amélioré (en tout 
>>> cas la base des bitmaps sera celle de la cartouche, ils pourront 
>>> toujours faire de l'agrandissement pour le HDMI avec du lissage... 
>>> mais ça restera de la résolution 320x240 à la base.)
>>>
>>> D'après la vidéo, les ASICS de la Neo-Géo avaient tous été décryptés, 
>>> il est possible que le constructeur réutilise ces données de 
>>> passionnés pour fabriquer ses puces sans avoir à payer d'équipe 
>>> d'ingénieurs pour réaliser le truc.
>>
>> D'après ce que j'ai compris, pour la réédition de le console Neo-Geo,
>> c'est un prince saoudien très attaché à la console, qui finance les
>> développements. Il y a donc de gros moyens affectés, et il ne s'agit
>> pas d'un transfert de technologie depuis le logiciel libre. 
 >
> Comment le savez vous? Si les asic maison semblent avoir été repris et 
> réinterprétés, qu'en est t'il du 68000 et du z80? Licence, pompage 
> opensource, intègre un vrai 68000 physique? Qu'en savez vous, ils ne le 
> mentionnent absolument pas.

Je suis bien renseigné ...

>> C'est une
>> console conforme à l'original, et pas une imitation avec engineering.
> 
> Cool mais alors pourquoi cela vous intéresse? un 68000 à 12Mhz ce n'est 
> pas franchement sexy.

Bien on parle d'une réédition de la Neo-Geo que personne n'a pour le
moment. Et il s'agit d'un ASIC d'un 68000 qui ne provient pas des
usines de Motorola. Ça ne s'est jamais vu. C'est une première. Mais
alors ce que j'ai compris, c'est que l'ASIC 68000 peut être overclocké.
Ça ne sert pas à grand chose pour la Neo-Geo l'overclocking. Mais s'il
s'agissait d'un ASIC 68030, et que l'on pouvait overclocker un Falcon030
ça pourrait être intéressant. Mais ça veut dire que l'ASIC 68000 a été
fabriqué sous licence Motorola, ce qui implique des droits de copie ...

-- 
François LE COAT
Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)
https://archimedium.fr/

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[HS] Neo-Geo Francois LE COAT <lecoat@archimedium.fr> - 2026-04-24 20:11 +0200
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