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Re: Pong au XXIe siecle

From Francois LE COAT <lecoat@atari.org>
Newsgroups fr.comp.sys.atari
Subject Re: Pong au XXIe siecle
Date 2018-06-27 22:12 +0200
Organization Aioe.org NNTP Server
Message-ID <ph0r39$clv$1@gioia.aioe.org> (permalink)
References (19 earlier) <f3034801-2a73-4678-a3db-5c47f10fd356@googlegroups.com> <pgue27$c8u$1@gioia.aioe.org> <9ea633a5-6561-4739-b68c-546994497a8a@googlegroups.com> <ph0e2u$1kau$1@gioia.aioe.org> <ad67d34e-f410-4203-8d14-151654307c34@googlegroups.com>

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Salut,

pascal écrit :
>> Bien pourquoi penses-tu qu'il ne s'agit pas de réalité augmentée ?
>
> La réalité augmentée c'est ça : https://fr.wikipedia.org/wiki/Google_Glass

Bien mettons qu'il existe deux types de réalité augmentée ... La AR
passive, où des objets sont superposés à la vision naturelle. Et puis
la AR active où les objets sont superposés à la vision d'une caméra.

Mais dans les deux cas, ça reste de l'AR : la réalité augmentée. Lorsque
l'on regarde ce que fais Apple en ce moment (voir la dernière keynote
<http://www.youtube.com/watch?v=UThGcWBIMpU>) c'est une caméra qui
filme, et des objets virtuels sont superposés, pour être affiché sur
l'écran du dispositif mobile. C'est exactement la même chose que
l'AR Ping-Pong de Stereolabs, qui filme le réel avec une caméra
stéréoscopique. Bien sauf qu'Apple n'impose pas le port d'un casque.

Ce qui se passe avec l'AR Ping-Pong, c'est que la perception se fait
en 3D, car les joueurs portent un casque, et que les yeux sont
différenciés par une vision séparée droite-gauche. Effectivement le
fait de filmer plutôt qu'avoir recours à la vision naturelle directe
peut engendrer une gêne, ce qui est sans doute moindre avec les
lunettes de Google.

Non, mais tu ne peux pas dire que l'AR Ping-Pong n'est pas de la
réalité augmentée. Parce que tout le monde en convient à part toi.

Voila l'article 
<http://uploadvr.com/ar-ping-pong-from-stereolabs-looks-awesome/>

Si ATARI avait voulu inventer un jeu qui cartonne, ils auraient fait ça.

-- 
François LE COAT
Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)
http://eureka.atari.org/

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