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Groups > fr.comp.sys.atari > #18343
| From | Pierre Ton-That <geek@atarians.com> |
|---|---|
| Newsgroups | fr.comp.sys.atari |
| Subject | [ANN] X2 project (20180518) |
| Date | 2018-05-19 12:48 +0000 |
| Organization | Fuji happy people |
| Message-ID | <pdp6fk$1vdn$1@gioia.aioe.org> (permalink) |
Plop, Projet X2, toujours en version 'work in progress' téléchargeable directement dans le dossier http://ptonthat.fr/files/temp/ (archives sources, version pour 68K et version pour FireBee) Nouveautés dans ce jeu GEM : - add: niveaux 2 3 4 5, avec le décor animé et les ennemis, à l'exception des semi-boss et boss (ce sera pour la prochaine étape). - add: touches 1 2 3 4 5 du clavier principal pour tester et changer de niveau. - add: dans les préférences, display, possibilité de ne pas afficher les étoiles en fond, ce qui accélère l'affichage (2 gros masques de taille écran à gérer en moins). Désactiver cette option peut améliorer la vitesse, genre Milan ou Hades. Pour rappel, il faut une machine ou émulateur de haut niveau, genre FireBee ou Falcon+CT60, AtariX/macOS ou Aranym... Peut-être Atari Vampyr si ça sort. - fix: fonction de détection de collision map/ship plus rapide. - fix: certains fichiers dans le cache pouvaient être écrit avec taille nulle, d'où corruption de sprites au chargement suivant. ** DGEM a aussi été patché pour ce problème, cf sur ma maison-page, lien en fin de post. ** Dans l'éditeur de niveaux, qui va avec : - add: graphiques des niveaux 2 3 4 5 - add: utilisation du cache images du jeu, si le fichier de conf est trouvé et que le nombre de couleur écran est identique. - add: information numéro et nom des sprites dans le sélecteur de sprites. - add: certains ennemis liés au décor sont affichés au lieu de la ligne habituelle blanche symbolisant le déclencheur d'apparition. - fix: modification impossible suite à l'ajout des packs bonus. Comme dit plus haut, la prochaine étape est l'implémentation des semi-boss et boss. Mais je dois m'occuper d'une nouvelle release de PolarSSL.ldg, voire d'une débogage de l'éditeur de niveaux de DGEM. Cheers, -- Pierre Ton-That http://ptonthat.fr/
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[ANN] X2 project (20180518) Pierre Ton-That <geek@atarians.com> - 2018-05-19 12:48 +0000
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Re: [ANN] X2 project (20180518) Pierre Ton-That <geek@atarians.com> - 2018-05-19 23:53 +0000
Re: [ANN] X2 project (20180518) Djamé <djame@biensur.com> - 2018-05-20 12:54 +0200
Re: [ANN] X2 project (20180518) Pierre Ton-That <geek@atarians.com> - 2018-05-20 16:34 +0000
Re: [ANN] X2 project (20180526) Pierre Ton-That <geek@atarians.com> - 2018-05-26 20:38 +0000
Re: [ANN] X2 project (20180526) Screetch <scr33tch@gmail.com> - 2018-05-27 22:55 -0700
Re: [ANN] X2 project (20180526) Pierre Ton-That <geek@atarians.com> - 2018-05-28 22:17 +0000
Re: [ANN] X2 project (20180526) Djamé <djame@biensur.com> - 2018-05-29 00:44 +0200
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