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Groups > fr.comp.sys.atari > #16445
| Newsgroups | fr.comp.sys.atari |
|---|---|
| Date | 2017-10-20 11:08 -0700 |
| References | (1 earlier) <os8gal$1hl$1@gioia.aioe.org> <os8hgg$3e3$1@gioia.aioe.org> <osaia5$13lg$1@gioia.aioe.org> <osanrv$1e3s$1@gioia.aioe.org> <osb21b$1be$1@gioia.aioe.org> |
| Message-ID | <42ccde8a-37ee-41dc-a03c-4f14dd6527ae@googlegroups.com> (permalink) |
| Subject | Re: Feargal Mac Conuladh |
| From | pascal WIJSBROEK <pascal.wijsbroek@gmail.com> |
Le jeudi 19 octobre 2017 22:30:38 UTC+2, Francois LE COAT a écrit : > Il faudrait savoir si tu considères un PC ou une console, car en > matière de consoles sous GNU/Linux, ça n'existe pas. Sauf la Xbox, toutes les consoles reposent sur un noyau Unix. > L'avantage > d'une console par rapport à un PC, c'est que le matériel est celui > d'un seul concepteur de matériel, et qu'autour de la console il y > a un eco-système cohérent. Oui. Et c'est donc la démonstration parfaite que l'important n'est pas que l'OS soit Linux. L'important c'est l'écosystème. Alors je comprends parfaitement qu'avec Linux tu te dis que le boulot est déjà bien avancé. Sauf que l'acheteur "normal" de console veut du simple et de l'évident, pas avoir à acheter un jeu sur un site en ligne pour ensuite (ne pas) arriver à l'installer sur sa machine. Sinon il aurait pris un PC le gars. Donc premier écueil : espérer fédérer des amateurs de simplicité pour ensuite leur expliquer qu'elle n'existe que pour les jeux à venir est déjà problématique. Deuxième écueil : l'écosystème. Il va donc y avoir une boutique en ligne pour acheter des jeux spécifiques Ataribox (pour utiliser le hardware), ce qui implique que les développeurs vont devoir (re)programmeur leurs jeux pour qu'ils tournent au poil de cul sur "la" console Atari (sinon aucun intérêt par rapport à un PC). Or à cet instant précis se pose un vrai problème : pour que la console dépasse le cadre de l'engin rigolo vintage, il lui faut des licences. Donc que des gros studios acceptent de sortir une version "ataribox" de leurs hits. QUAND C'EST POSSIBLE ! C'est déjà bien la galère entre Xbox et Playstation... Accessoirement, tu comptes acheter tes jeux comment toi ? Sans carte bleue en ligne je veux dire ? Troisième écueil : Jeux dématérialisés implique pas de boutique physique. Or l'achat d'impulsion en supermarché ou en boutique de jeu vidéo représente le gros des ventes. D'ailleurs Sony s'y est cassé les dents avec sa Vita. Sony... > C'est ce qui fait le succès d'Apple > avec son matériel, l'eco-système cohérent. Apple qui n'arrive pas à proposer une offre de jeu cohérente pourtant. Apple... > En revanche avec Windows > ou avec GNU/Linux jusqu'à présent, il n'y a pas cela. C'est à dire > que pour les usages d'un PC, il faut se rendre au plus petit > dénominateur commun du parc de machines, ce qui limite les usages. N'importe quoi... Tu vis vraiment sur une autre planète. Va regarder le parc de jeu vidéo disponible sous Windows, va regarder comment ils tournent, dans quelle résolution et avec quel niveau de profondeur, va lire les spécifications requises, et essaye ensuite de démontrer qu'ils sont développés "au plus petit dénominateur commun". Sans déconner tu ne veux pas te renseigner UN TOUT PETIT PEU avant de sortir un tel fatras de conneries ? > Donc ATARIbox lance le principe d'une architecture ouverte compatible, > avec tous les avantages d'une console par rapport à un PC. Il n'y a pas "des" avantages, il y en a un seul : le hardware est unique. Mais espérer que les studios vont se jeter dessus sous prétexte d'ouverture est au mieux naïf. Tiens, revenons sur la Ouya puisque ton ami en a causé : ce qui l'a plantée c'est JUSTEMENT que son écosystème était pauvre. Qu'aucun studio n'a finalement développé dessus. > Ça ce > n'est pas neuf pour les consoles. Sauf que ATARI donne sa chance à > GNU/Linux en matière de système ouvert, gratuit, libre, open-source etc. Oui, mais concrètement c'est quoi l'avantage ? Récupérer du contenu existant ? Donc du contenu pas adapté aux spécifications de la console... Profiter des "amateurs" ? Ca donnera des résultats amateurs. > Ça veut dire que n'importe qui achetant une ATARIbox pourra développer > son propre contenu. Super. On va donc voir refleurir les mêmes homebrews, les mêmes émulateurs, les mêmes reprises de reprise de reprise. Très enthousiasmant effectivement. > Ça a toujours existé sur tous les ordinateurs, > mais pas avec les consoles. Oui, et c'est pas un accident. C'est strictement le principe d'une console : si tu dois te faire chier pour l'utiliser, alors prends un ordi. Moins cher, plus pratique, avec un écosystème qui n'est pas à réinventer. > Or l'ATARI ST était certes une machine de jeu (pas uniquement) mais > l'on pouvait aussi se former au développement. Pareil avec l'Amiga. Non. L'Atari était un ordinateur. Exactement comme un PC aujourd'hui. > Ça n'existe plus actuellement, une machine de jeu où l'on peut > développer. Sauf les PC. Une paille. > Alors, personnellement j'ai eu une très brève période de programmation > sur PlayStation 3, et je suis resté sur ma faim. Je suis très satisfait > des annonces de ATARI, qui va me permettre d'aller plus loin. Donc tu es près à acheter un PC avec un processeur et un endian diabolique, mais qui sera forcément meilleur que tout équivalent officiellement "ordinateur", juste parce que l'autocollant Atari sera dessus ? Donc tu vas retourner ta veste un bon nombre de fois. Y compris sur le support dématerialisé et l'achat en ligne. > Une > console de jeu actuelle a une durée d'usage de 10 ans, et ça sera > certainement plus pour l'ATARIbox, car GNU/Linux n'est pas soumis > à l'obsolescence des autres systèmes. Evidemment. Les développeurs vont immédiatement s'immobiliser dans le temps, et refuser d'utiliser les cartes graphiques qui continueront à sortir, et les processeurs plus puissants. > Je t'explique ça car je sais que tu ne connais ni les consoles de jeu > ni GNU/Linux. Mais pour quelqu'un qui a pratiqué l'un ou/et l'autre, > ce sont de parfaites évidences ! N'importe qui te dira la même chose. Je veux bien que tu nous présente une personne prête à dire la même chose que toi. Sur l'ensemble de ton oeuvre.
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Feargal Mac Conuladh Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2017-10-18 21:42 +0200
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