Groups | Search | Server Info | Keyboard shortcuts | Login | Register [http] [https] [nntp] [nntps]


Groups > pl.comp.programming > #27263

Re: symetryczne połączenie

Newsgroups pl.comp.programming
Date 2015-08-26 14:29 -0700
References <e1ded2ef-fda9-41f2-8151-c4475c1b7c6f@googlegroups.com> <f53ad0e6-44d7-402c-b0bc-e69b45963618@googlegroups.com> <034a814a-3054-498a-92b3-8aff5284af79@googlegroups.com> <0389fd0f-b3e0-4d98-94ee-d2792d0521de@googlegroups.com>
Message-ID <692d0826-caa3-41cc-aa23-cb74ee1390e0@googlegroups.com> (permalink)
Subject Re: symetryczne połączenie
From firr <profesor.fir@gmail.com>

Show all headers | View raw


W dniu środa, 26 sierpnia 2015 20:51:16 UTC+2 użytkownik M.M. napisał:
> On Wednesday, August 26, 2015 at 4:41:54 PM UTC+2, firr wrote:
> > W dniu środa, 26 sierpnia 2015 15:47:05 UTC+2 użytkownik M.M. napisał:
> > > On Thursday, July 16, 2015 at 11:55:07 AM UTC+2, firr wrote:
> > > > Z tego co wiem (acz nie mam duzej wiedzy w tym temacie) jesli chce napisac/zrobic gre sieciowa 
> > > > dla dwu graczy na winsock to jedna z kopi gry trzeba uruchomic w trybie serwer a druga w trybie klient [/? czyli chyba wynikaloby ze wrecz musze
> > > > jakos zroznicowac te programy np dac specjalną binarke albo przelacznik "-s" albo guzik "postaw serwer" itp (?)] 
> > > >  To mi sie oczywiscie nie podoba wolalbym tak napisac kod ze jesli dwu graczy uruchomi ta sama kopie programu-gry (mozna zalozyc ze ip swoich wspolgraczy wpisali juz gdzies tam do pliku konfiguracyjnego ) to polaczenie nastapi 'automatycznie'
> > > 
> > > > Czy da sie tak zrobic?
> > > 
> > > Po co?
> > > 
> > > 
> > > > 
> > > > (chyba sie da mysle ze trzebby napisac pewnie kod gdy taka aplikacja startuje w trybie klienta sprawdza czy znajdzie serwer jesli nie to sama przelacza sie w serwer, tym samym pierwsza uruchomiona apka byla by automatycznie serwerem -
> > > > ale nie jestem pewiem czy ktos kto ma w tym troche praktyki moglby to potwierdzic? maybe some more hints?)
> > > 
> > > Wiele się da, ale po co?
> > 
> > bylo napisane po co - pio to by zadna ze stron nie musiala wybierac czy uruchamia klienta czy serwer
> Czyli skanowanie sieci i connect do znalezionych IP. W sumie jest to
> jakieś udogodnienie w małych sieciach lokalnych. W sieci rozległej i
> tak trzeba podać IP docelowe, więc żadne to udogodnienie. 
> 
dlaczego zadne? inaczej musialbym chyba dawac opcje czyt to ma byc serwer czy klient...
I tak mi sie tego teraz nie che robic i nie
znam sie na tym.. wiec moze pozniej

i jakie skanowanie? wydaje mi sie na zdrowy rozum ze byc moze trzeba zalozyc ze jest sie klientem sprawdzic czy odzywa sie serwer jak 
nie to zrobic sie serwerem - tylko by to sie nie stalo w tym samym czasie ;/ w sumie nie wiem jak mowilem nie znam sie na tym i chwilowo odechcialo mi sie akurat teraz to robic

Back to pl.comp.programming | Previous | NextPrevious in thread | Next in thread | Find similar


Thread

Re: symetryczne połączenie "M.M." <mmarszik@gmail.com> - 2015-08-26 06:47 -0700
  Re: symetryczne połączenie firr <profesor.fir@gmail.com> - 2015-08-26 07:41 -0700
    Re: symetryczne połączenie "M.M." <mmarszik@gmail.com> - 2015-08-26 11:51 -0700
      Re: symetryczne połączenie firr <profesor.fir@gmail.com> - 2015-08-26 14:29 -0700
        Re: symetryczne połączenie szemrany <szemrany@offline.off> - 2015-08-27 11:42 +0200
          Re: symetryczne połączenie firr <profesor.fir@gmail.com> - 2015-08-27 08:45 -0700
            Re: symetryczne połączenie slawek <fake@fakeemail.com> - 2015-08-30 16:52 +0200
              Re: symetryczne połączenie firr <profesor.fir@gmail.com> - 2015-08-30 10:14 -0700

csiph-web