Groups | Search | Server Info | Keyboard shortcuts | Login | Register [http] [https] [nntp] [nntps]
Groups > pl.comp.os.linux.programowanie > #2243
| From | heby <heby@poczta.onet.pl> |
|---|---|
| Newsgroups | pl.comp.os.linux.programowanie |
| Subject | Animowanie 3D |
| Date | 2020-09-11 11:44 +0200 |
| Organization | A noiseless patient Spider |
| Message-ID | <rjfguu$23e$1@dont-email.me> (permalink) |
Takie zadanie: a) jest jakaś gotowa animacja w 3D, razem z modelem (jeszcze nie wiem jaki format, dopiero będę rozgryzał temat) b) chciałbym aby ta animacja reagowała na eventy przychodzące z poza tego programu, wiec to w zasadzie wiele animacji c) to ma działać na Pi Rozgladam się za rozwiązaniem w połowie programistycznym: a) jakiś framework, może engine, pozwalajacy wyświetlić taki asset, razem z jego animacjami. Ustawiam kamerę, oświetlenie, i coś się rusza. b) Możliwością sterowania tego z zewnatrz, konkretnie to będzie MQTT, ale niekoniecznie (to sobie dopiszę). Ktoś mógłby mi podpowiedzieć za co się zabrać, gdzie rozejrzeć? Mogę wyprodukować coś na ogre, prawdopodobnie. Ale czy to najlepsze rozwiązanie? Przypominam, to ma banglać na Pi, tak chyba Unreal Engine nie zrobili jeszcze ;). Jeśli ktoś jest zainteresowany: chciałbym wyświetlić animację która reaguje na ruch w swoim otoczeniu, być może nawet generująca efekt śledzenia człowieka przed obrazem i poprawiająca parspektywę, dajac złudzenie głebi. Tak czy inaczej chciałbym mieć możliwośc wyświetlenia "assetu" 3D i kontrolowania jego animacji, położenia, oświetlenia w reakcji na eventy. Modele będa proste, Pi podoła. Mogę pisać w zasadzie w czymkolwiek, acz python, C++ wskazane bardziej.
Back to pl.comp.os.linux.programowanie | Previous | Next — Next in thread | Find similar
Animowanie 3D heby <heby@poczta.onet.pl> - 2020-09-11 11:44 +0200
Re: Animowanie 3D dantes <dantes@qmail.com> - 2020-09-12 10:14 +0200
Re: Animowanie 3D heby <heby@poczta.onet.pl> - 2020-09-12 10:42 +0200
csiph-web