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[HS] TOS chez Atari OL <o.l@lutece.net> - 2015-08-22 12:43 +0200
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Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 08:28 +0200
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Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2015-09-03 18:16 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 17:39 +0000
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 22:05 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Arachide <houten.van@orange.fr> - 2015-09-03 19:12 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 12:21 +0000
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) OL <o.l@lutece.net> - 2015-09-03 21:51 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 22:12 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2015-09-03 22:50 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2015-09-03 22:22 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) OL <o.l@lutece.net> - 2015-09-03 23:22 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2015-09-03 23:43 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) OL <o.l@lutece.net> - 2015-09-04 00:23 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Simon <no@no.no> - 2015-09-04 20:48 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Tonton Th <tTh@nowhere.invalid> - 2015-09-04 13:20 +0000
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Arachide <houten.van@orange.fr> - 2015-09-03 19:26 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 08:18 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 08:17 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Simon <no@no.no> - 2015-09-02 21:23 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2015-09-02 21:28 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 08:29 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 08:02 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) OL <o.l@lutece.net> - 2015-09-01 22:37 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-01 22:27 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 07:51 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-01 22:19 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2015-09-02 19:04 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 08:29 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-01 22:16 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2015-09-02 19:00 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-03 01:00 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) Arachide <houten.van@orange.fr> - 2015-09-06 23:05 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) Arachide <houten.van@orange.fr> - 2015-09-06 23:26 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2015-09-06 23:32 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) Arachide <houten.van@orange.fr> - 2015-09-07 11:51 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) Arachide <houten.van@orange.fr> - 2015-09-07 20:06 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-07 21:09 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) Arachide <houten.van@orange.fr> - 2015-09-07 21:26 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2015-09-08 21:35 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) Tonton Th <tTh@nowhere.invalid> - 2015-09-08 22:23 +0000
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) Arachide <houten.van@orange.fr> - 2015-09-09 08:02 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) pascal WIJSBROEK <pascal.wijsbroek@gmail.com> - 2015-09-08 23:05 -0700
Re: [HS] TOS chez Atari (riposte en mail privé) pehache <pehache.7@gmail.com> - 2015-09-09 06:40 +0000
Re: [HS] TOS chez Atari OL <o.l@lutece.net> - 2015-08-28 17:23 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari Francois LE COAT <lecoat@atari.org> - 2015-08-28 22:55 +0200
Re: [HS] TOS chez Atari OL <o.l@lutece.net> - 2015-08-31 23:27 +0200
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 18:53 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms79j3$2df$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11518 |
Salut Guillaume, Arachide écrit : >>> >Tu sais que la division flottante de 0.0 par 0.0 est la cause de >>> >crash des calculateurs de fusées spatiales, de navettes spatiales. >>> >Ça n'a rien à voir avec ta calculatrice sous Microsoft Windows. >>> >>> C'est toi qui parlait de Windows dans ton paragraphe plus haut, ou >>> était-il question de calculateur spacial? Nulle part. >> >> CAR TU NE PARTICIPES PAS A LA DISCUSSION ! > > Tiens, je vais me gêner ! > C'est un forum public. La liste de diffusion dont je parle est aussi publique. Mais tu ne t'y intéresses pas. Il faut en tirer les conséquences de ton absence. Il y a des choses que tu ne comprends pas. C'est dommage. ATARIstiquement vôtre =) -- François LE COAT Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 19:25 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7ben$6u2$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11518 |
Salut,
Arachide écrit :
> Je m'autorise à réagir à ce que tu écris ici.
>
> Tu affirmes que windows est plantogène.
> tu affirmes que 0/0 amène à un plantage système.
>
> Je te démontre que NON.
>
> Ca n'a rien à voir avec ta discussion sur Aranym.
>
> J'ai simplement pris ce que tu écris et j'y réagis car c'est, comme à
> ton habitude, une série de lieux communs débiles:
> TOS > Windows
> TOS bien
> Windows pas bien
>
> Tiens, puisque tu veux des flottants, j'ai changé le petit bout
> d'assembleur avec ça:
>
> mon_x REAL8 0.0
> mon_y REAL8 ?
>
> finit ; initialise le FPU
>
> fld mon_x ; charge x sur la pile (ST0=0)
> fsin ; calcule le sinus (ST0 = sin(0))
> fld mon_x ; charge x sur la pile (ST1=0)
> fdiv ; divise ST0/ST1 (sin(0)/0)
> fstp mon_y ; récupère le résultat dans y
>
> Eh ben, le programme ne plante PLUS du tout dis donc !
> Le CPU ne considère pas que c'est une exception, dans mon_y on reçoit le
> codage de NAN (not a number) et on n'arrive jamais à l'écran bleu.
J'ai pas eu besoin de l'assembleur x86, pour écrire un programme :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <tos.h>
#include <aes.h>
void main(void);
void main()
{
int t;
double x;
char alert[256];
appl_init();
for(t=5;t>0;t--)
{
x=(double)t/100.0;
sprintf(alert,"[ sin(%lf)/%lf = ][ %lf ]",x,x,sin(x)/x);
form_alert(1,alert);
}
/* There's a singularity for t=0 */
do
{
x=(double)t/100.0;
sprintf(alert,"[ sin(%lf)/%lf = ][ %lf ]",x,x,sin(x)/x);
form_alert(1,alert);
} while(--t>=-5);
appl_exit();
exit(0);
}
qui retourne NaN pour t=0, et qui ne plante pas sur ATARI. La raison
est que ce programme est trop simple pour planter. Tu ne le comprends
pas. Ta démonstration ne prouve simplement que tu ne sais pas planter
Win98. C'est pourtant à la portée de n'importe quel non-initié.
ATARIstiquement vôtre =)
--
François LE COAT
Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)
http://eureka.atari.org/
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| From | Arachide <houten.van@orange.fr> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 19:34 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7bv1$7va$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11553 |
Le 02/09/2015 19:25, Francois LE COAT a écrit : > qui retourne NaN pour t=0, et qui ne plante pas sur ATARI. La raison > est que ce programme est trop simple pour planter. Tu ne le comprends > pas. Ta démonstration ne prouve simplement que tu ne sais pas planter > Win98. C'est pourtant à la portée de n'importe quel non-initié. Donne moi un exemple pour que je plante Windows 98. > > ATARIstiquement vôtre =) >
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 19:55 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7d5k$as9$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11555 |
Salut, Arachide écrit : >> qui retourne NaN pour t=0, et qui ne plante pas sur ATARI. La raison >> est que ce programme est trop simple pour planter. Tu ne le comprends >> pas. Ta démonstration ne prouve simplement que tu ne sais pas planter >> Win98. C'est pourtant à la portée de n'importe quel non-initié. > > Donne moi un exemple pour que je plante Windows 98. C'est toi le supposé expert, hein ? Je propose de tracer la fonction sin(x)/x dans un intervalle centré en zéro. Mais tu ne veux pas ! C'est comme cela que je plante ARAnyM, actuellement. Soit tu le programmes toi-même, soit tu trouves un programme qui le fait. La question subsidiaire étant, comment éviter le plantage ? ATARIstiquement vôtre =) -- François LE COAT Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/
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| From | Arachide <houten.van@orange.fr> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 20:03 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7dm0$c1f$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11556 |
Le 02/09/2015 19:55, Francois LE COAT a écrit : > C'est toi le supposé expert, hein ? Je propose de tracer la fonction > sin(x)/x dans un intervalle centré en zéro. Mais tu ne veux pas ! > C'est comme cela que je plante ARAnyM, actuellement. Soit tu le > programmes toi-même, soit tu trouves un programme qui le fait. La > question subsidiaire étant, comment éviter le plantage ? > > ATARIstiquement vôtre =) > Tu ne joues pas le jeu que tu inities toi même: je te cite (comme d'hab): >"tu ne sais pas planter > Win98. C'est pourtant à la portée de n'importe quel non-initié." Si c'est si facile, dis moi comment, ou tais toi. Guillaume.
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 20:12 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7e67$dn3$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11557 |
Salut, Arachide écrit : >> C'est toi le supposé expert, hein ? Je propose de tracer la fonction >> sin(x)/x dans un intervalle centré en zéro. Mais tu ne veux pas ! >> C'est comme cela que je plante ARAnyM, actuellement. Soit tu le >> programmes toi-même, soit tu trouves un programme qui le fait. La >> question subsidiaire étant, comment éviter le plantage ? > > Tu ne joues pas le jeu que tu inities toi même: je te cite (comme d'hab): > > >"tu ne sais pas planter > > Win98. C'est pourtant à la portée de n'importe quel non-initié." > > Si c'est si facile, dis moi comment, ou tais toi. N'importe quel non-initié trace sin(x)/x avec un grapheur et plante Windows98. Toi, tu ne veux pas le faire. Car tu ne veux pas planter Windows. Car tu es un connaisseur, et que tu sais que ça planterait. Tant que tu n'auras pas fait le test, tu ferait mieux de ne pas la ramener. Tu es un lâche ! Prétendrais-tu que ça ne plante pas ? ATARIstiquement vôtre =) -- François LE COAT Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/
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| From | Arachide <houten.van@orange.fr> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 20:22 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7eq1$f41$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11558 |
Le 02/09/2015 20:12, Francois LE COAT a écrit : > N'importe quel non-initié trace sin(x)/x avec un grapheur et plante > Windows98. Toi, tu ne veux pas le faire. Car tu ne veux pas planter > Windows. Car tu es un connaisseur, et que tu sais que ça planterait. > Tant que tu n'auras pas fait le test, tu ferait mieux de ne pas la > ramener. Tu es un lâche ! Prétendrais-tu que ça ne plante pas ? T'es quand même gravement atteint. Si je ne l'ai pas fait c'est que j'avais confiance en la réponse. Mais puisque tu insistes, voilà le résultat. J'ai expressément entré -6 et +6 pour les bornes, il est donc bien centré en zéro. Et j'ai donné comme fonction sin(x)/x sans aucune autre condition. http://gtello.pagesperso-orange.fr/temp_win98derive.jpg Alors, je te redemande : comment on plante windows 98 avec un cerveau de gamin et des moufles ??? TU VAS FINIR PAR LE DIRE ? Tu es lâche. Guillaume.
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 20:42 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7ful$i74$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11559 |
Salut, Arachide a écrit : >> N'importe quel non-initié trace sin(x)/x avec un grapheur et plante >> Windows98. Toi, tu ne veux pas le faire. Car tu ne veux pas planter >> Windows. Car tu es un connaisseur, et que tu sais que ça planterait. >> Tant que tu n'auras pas fait le test, tu ferait mieux de ne pas la >> ramener. Tu es un lâche ! Prétendrais-tu que ça ne plante pas ? > > T'es quand même gravement atteint. > > Si je ne l'ai pas fait c'est que j'avais confiance en la réponse. > > Mais puisque tu insistes, voilà le résultat. J'ai expressément entré -6 > et +6 pour les bornes, il est donc bien centré en zéro. Et j'ai donné > comme fonction sin(x)/x sans aucune autre condition. > > http://gtello.pagesperso-orange.fr/temp_win98derive.jpg > > Alors, je te redemande : comment on plante windows 98 avec un cerveau de > gamin et des moufles ??? DERIVE masque la singularité mathématique. Il faut que tu trouves autre chose. C'est pas moi qui utilise Windows, c'est toi. Le but, c'est de mettre en évidence la singularité mathématique en 0. Par exemple avec Eurêka 2.12 et Euler 3.04, sur ATARI, la singularité est très facile à mettre en évidence. Tu es vraiment nullissime ! Tu ne sais même pas ce que ça veut dire une singularité. Tu ne l'as jamais expérimenté. Tu cherches à démontrer que ça n'existe pas. ATARIstiquement vôtre =) -- François LE COAT Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/
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| From | Arachide <houten.van@orange.fr> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 20:53 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7gjl$jqd$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11561 |
Le 02/09/2015 20:42, Francois LE COAT a écrit : > [blah blah blah...] Je résume: sin(x)/x a une singularité en zéro. Tu me dis n'importe quel inculte prend un grapheur et fait planter Windows : FAUX, dérive fonctionne. Tu me dis dérive masque la singularité... Mais alors .... Que peut-il se passer ????? SOIT: la bibliothèque mathématique a aussi des protections et il se passe ce que je t'ai montré avec Delphi ou le Pure Basic : message d'erreur du programme mais WIndows ne plante pas. SOIT: pas de protection, l'exécution assembleur de sin(0)/0 s'exécute et il se passe ce que je t'ai montré en assembleur: NAN est retourné mais Windows ne plante pas! Tu mens, tu n'as jamais vu Win98 planter pour une singularité mathématique. Tu mens à chaque post que tu fais ici. Moi a chaque affirmation, je t'ai produit un exemple de code et le résultat correspondant : t'es qu'un pauvre gars bien à plaindre si tu me réponds que j'ai encore tort sur ce point. Guillaume. > > ATARIstiquement vôtre =) >
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 21:09 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7hh9$m5v$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11562 |
Salut, Arachide écrit : > Moi a chaque affirmation, je t'ai produit un exemple de code et le > résultat correspondant : t'es qu'un pauvre gars bien à plaindre si tu me > réponds que j'ai encore tort sur ce point. Voila ce que c'est qu'une singularité mathématique avec Eurêka 2.12 : <http://eureka.atari.org/sinc.pdf> sinus cardinal dans [0,6] Tu peux zoomer, si tu veux autour de l'abscisse 0.0. C'est réalisé par un ATARIste courageux, qui n'est pas vendu à la firme Microsoft. Je te met au défit de réaliser ce type de courbe sans planter Windows ! Et pourtant, quelle que soit la machine ATARI que j'utilise, ça ne plante pas. La valeur NaN est retournée pour "sin(x)/x" en "x=0.0". ATARIstiquement vôtre =) -- François LE COAT Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/
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| From | Arachide <houten.van@orange.fr> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 21:47 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7jol$rg7$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11563 |
Le 02/09/2015 21:09, Francois LE COAT a écrit : > Salut, > > Arachide écrit : >> Moi a chaque affirmation, je t'ai produit un exemple de code et le >> résultat correspondant : t'es qu'un pauvre gars bien à plaindre si tu me >> réponds que j'ai encore tort sur ce point. > > Voila ce que c'est qu'une singularité mathématique avec Eurêka 2.12 : > > <http://eureka.atari.org/sinc.pdf> sinus cardinal dans [0,6] > > Tu peux zoomer, si tu veux autour de l'abscisse 0.0. C'est réalisé > par un ATARIste courageux, qui n'est pas vendu à la firme Microsoft. ??????????????? Après tu t'étonnes de mes réactions vis à vis de toi quand tu en as de si débiles vis à vis de Microsoft. > Je te met au défit de réaliser ce type de courbe sans planter Windows ! > Et pourtant, quelle que soit la machine ATARI que j'utilise, ça ne > plante pas. La valeur NaN est retournée pour "sin(x)/x" en "x=0.0". D'abord ta courbe est une absurdité mathématique puisqu'elle semble supposer que sin(0)/0 = 0 (le premier segment part de l'origine. Or, lim sin(x)/x en zéro = 1, donc il y a une discontinuité normalement et toi tu traces un segment. C'est sûr que c'est courageux de faire une courbe qui représente une erreur mathématique. Je te rappelle que tu nous a fait ch.... pendant plusieurs posts pour insister que sin(0)/0 = 1. Bref.... J'attends la prochaine ânerie... Guillaume. > > ATARIstiquement vôtre =) >
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 22:00 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7kga$t85$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11566 |
Salut, Arachide écrit : > D'abord ta courbe est une absurdité mathématique puisqu'elle semble > supposer que sin(0)/0 = 0 (le premier segment part de l'origine. Non, le premier segment ne part pas de l'origine. Tu pourras même voir qu'il se poursuit en dessous du cadre de tracé. C'est NaN ! Tu ne sais plus ce que c'est qu'une machine ATARI. Préoccupé que tu es de bien vendre autour de toi les produits Microsoft. Ne m'invites pas à tes réunions évangélistes. Je m'en fous ! Une singularité, tu n'en as jamais vue. Je viens de te le faire connaitre. Et pour cause, ça n'existe pas selon toi. Pas plus qu'un plantage de Windows. Tu ne l'as jamais vu, hypocrite ! ATARIstiquement vôtre =) -- François LE COAT Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/
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| From | Arachide <houten.van@orange.fr> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 22:15 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7lc8$vll$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11568 |
Le 02/09/2015 22:00, Francois LE COAT a écrit : > Non, le premier segment ne part pas de l'origine. Tu pourras même > voir qu'il se poursuit en dessous du cadre de tracé. C'est NaN ! Ah! Donc NAN est plus petit que zéro? C'est Not a Number, ça ne se représente pas. Comment un Atariste matheux courageux comme toi ferait pour représenter le fait que f(x)=-inf si déjà NAN en prend le chemin? > Tu ne sais plus ce que c'est qu'une machine ATARI. Moi je n'ai pas un faux ATari comme ton Hadès. J'ai des vrais. Car je suis un VRAI atariste. Je taille mon pubis en forme de mont fuji et je me tape des fenêtres anglaises. > Pas plus > qu'un plantage de Windows. Tu ne l'as jamais vu, hypocrite ! Tu as encore déformé : j'ai dit que tout les plantages que tu dis de windows n'arrivent pas. Je n'ai pas dit que Windows ne plantait pas. Mais jamais de la manière dont tu le "prédis". Tu ne m'as jamais répondu sur la manière de planter windows facilement. JAMAIS. Car tu mens, tu ne sais pas le faire. Les plantages que j'ai subit ont été à cause de pilotes incompatibles, de tentative d'installer un jeu DOS sous windows etc. jamais avec un logiciel de maths. Guillaume. > > ATARIstiquement vôtre =) >
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
|---|---|
| Date | 2015-09-02 22:32 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms7mda$29l$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11569 |
Salut, Arachide écrit : > Les plantages que j'ai subit ont été à cause de pilotes incompatibles, > de tentative d'installer un jeu DOS sous windows etc. > jamais avec un logiciel de maths. Et pourtant, si tu traçais cela <http://eureka.atari.org/sinc.pdf> Windows planterait en zéro, j'en suis persuadé. Est-ce que ça te dirais que je t'envoie une courbe similaire avec Euler 3.04 ? Euler 3.04 est là : <ftp://kurobox.serveftp.net:3021/mathematics/euler304.zip> Tu dézipes. Tu lances alors "euler881.prg" et au prompt tu demande : "t=0:pi/50:2*pi; s=sin(t)/t; xplot(t,s);" qui trace le sinc(). Non, mais parce que tous les logiciels ATARI de mathématiques sont comme cela ... Tu n'as jamais eu la curiosité de tracer "sin(x)/x" avec ton langage FORTH ? Toi qui m'as envoyé des tas de belles courbes. Si tu traces sinc() dans les mêmes conditions que ça, tu obtiendras le même résultat. Ça s'appelle une singularité mathématique. Contrairement à DERIVE, je ne cherche pas à la masquer ... Pourquoi donc ? De toutes façons, les machines ATARI calculent et tracent cela sans broncher. Par expérience, je peux te dire que pour Windows, c'est pas le cas. ATARIstiquement vôtre =) -- François LE COAT Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/
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| From | Jerome Lambert <jerome@jlambert.be> |
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| Date | 2015-09-02 23:10 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <d4p6tbFmureU1@mid.individual.net> |
| In reply to | #11571 |
Le 02/09/2015 22:32, Francois LE COAT a écrit : > Salut, > > Arachide écrit : >> Les plantages que j'ai subit ont été à cause de pilotes incompatibles, >> de tentative d'installer un jeu DOS sous windows etc. >> jamais avec un logiciel de maths. > > Et pourtant, si tu traçais cela <http://eureka.atari.org/sinc.pdf> > Windows planterait en zéro, j'en suis persuadé. Tu l'affirmes, mais tu ne le prouves pas. Par contre, d'autres ont prouvé le contraire, ne t'en déplaise.
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
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| Date | 2015-09-03 18:25 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms9s9d$sih$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11572 |
Salut, Jérôme écrit : >>> Les plantages que j'ai subit ont été à cause de pilotes incompatibles, >>> de tentative d'installer un jeu DOS sous windows etc. >>> jamais avec un logiciel de maths. >> >> Et pourtant, si tu traçais cela <http://eureka.atari.org/sinc.pdf> >> Windows planterait en zéro, j'en suis persuadé. > > Tu l'affirmes, mais tu ne le prouves pas. > Par contre, d'autres ont prouvé le contraire, ne t'en déplaise. Oui ... Guillaume Tello dit que ça ne plante pas sans l'avoir testé. Le silence de sa part ces derniers temps, prouve probablement qu'il a finalement eu affaire à un écran bleu, ou qu'il est occupé à réinstaller son système, suite à un crash dû à une singularité mathématique (sin(0.0)/0.0) dont il était persuadé qu'elle n'aurait aucune incidence sur le bon fonctionnement de Windows. Héhéhé ... J'ai montré à Guillaume ce qu'il fallait faire pour planter Windows, et si ça se trouve, il l'a expérimenté dernièrement. ATARIstiquement vôtre =) -- François LE COAT Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/
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| From | Arachide <houten.van@orange.fr> |
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| Date | 2015-09-03 19:10 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <ms9uus$43v$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11588 |
Le 03/09/2015 18:25, Francois LE COAT a écrit : > Salut, > > Jérôme écrit : >>>> Les plantages que j'ai subit ont été à cause de pilotes incompatibles, >>>> de tentative d'installer un jeu DOS sous windows etc. >>>> jamais avec un logiciel de maths. >>> >>> Et pourtant, si tu traçais cela <http://eureka.atari.org/sinc.pdf> >>> Windows planterait en zéro, j'en suis persuadé. >> >> Tu l'affirmes, mais tu ne le prouves pas. >> Par contre, d'autres ont prouvé le contraire, ne t'en déplaise. > > Oui ... Guillaume Tello dit que ça ne plante pas sans l'avoir testé. T'es con ou quoi? > > Le silence de sa part ces derniers temps, prouve probablement qu'il > a finalement eu affaire à un écran bleu, T'es con ou quoi? ou qu'il est occupé à > réinstaller son système, suite à un crash dû à une singularité > mathématique (sin(0.0)/0.0) dont il était persuadé qu'elle n'aurait > aucune incidence sur le bon fonctionnement de Windows. Héhéhé ... T'es con ou quoi? > > J'ai montré à Guillaume ce qu'il fallait faire pour planter Windows, > et si ça se trouve, il l'a expérimenté dernièrement. T'es con... > > ATARIstiquement vôtre =) >
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
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| Date | 2015-09-03 19:40 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <msa0li$8rr$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11590 |
Salut, Arachide écrit : >>>>> Les plantages que j'ai subit ont été à cause de pilotes incompatibles, >>>>> de tentative d'installer un jeu DOS sous windows etc. >>>>> jamais avec un logiciel de maths. >>>> >>>> Et pourtant, si tu traçais cela <http://eureka.atari.org/sinc.pdf> >>>> Windows planterait en zéro, j'en suis persuadé. >>> >>> Tu l'affirmes, mais tu ne le prouves pas. >>> Par contre, d'autres ont prouvé le contraire, ne t'en déplaise. >> >> Oui ... Guillaume Tello dit que ça ne plante pas sans l'avoir testé. > > T'es con ou quoi? Non, non, non, non. Est-ce que tu as tracé *la même* courbe que celle que je propose ? Parce que si je trace "sin(x)/x" comme toi avec Eurêka 2.12 dans l'intervalle [-6,6], j'obtiens la même courbe, avec une singularité mathématique invisible. En revanche, si je trace "sin(x)/x" dans l'intervalle [0,6], la singularité est bien mise en évidence, car le calcul tombe pile sur "0.0" qui est la valeur d'initialisation. Donc, tant que tu n'auras pas mis en évidence la singularité, tu n'auras pas prouvé quoi que ce soit. De mon côté, j'ai testé avec Mathematica, qui s'en sort avec brio, car il connait très bien les singularités (c'est un programme de calcul formel). Et à l'opposé avec Scilab (qui ressemble à Matlab) qui ne veut rien tracer, car il détecte une division par zéro. On ne peut pas tracer de sinus cardinal dans un intervalle [0.0,Tartempion] avec Scilab. C'est une supériorité du calcul formel sur le calcul numérique. ATARIstiquement vôtre =) -- François LE COAT Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/
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| From | Arachide <houten.van@orange.fr> |
|---|---|
| Date | 2015-09-03 19:51 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <msa1bt$aqk$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11595 |
Le 03/09/2015 19:40, Francois LE COAT a écrit : > En revanche, si je trace "sin(x)/x" dans l'intervalle [0,6], > la singularité est bien mise en évidence, car le calcul tombe > pile sur "0.0" qui est la valeur d'initialisation. > > Donc, tant que tu n'auras pas mis en évidence la singularité, > tu n'auras pas prouvé quoi que ce soit. VOilà ! http://gtello.pagesperso-orange.fr/temp_win98derive2.jpg Ca ne veut toujours pas planter. J'ai bon cette fois? Vas tu admettre, borné que tu es, que Win98 ne plante pas sur une singularité mathématique? Guillaume.
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| From | Francois LE COAT <lecoat@atari.org> |
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| Date | 2015-09-03 20:14 +0200 |
| Subject | Re: [HS] TOS chez Atari (plantons Windows?) |
| Message-ID | <msa2lh$elb$1@speranza.aioe.org> |
| In reply to | #11596 |
Salut, Arachide écrit : >> En revanche, si je trace "sin(x)/x" dans l'intervalle [0,6], >> la singularité est bien mise en évidence, car le calcul tombe >> pile sur "0.0" qui est la valeur d'initialisation. >> >> Donc, tant que tu n'auras pas mis en évidence la singularité, >> tu n'auras pas prouvé quoi que ce soit. > > VOilà ! > > http://gtello.pagesperso-orange.fr/temp_win98derive2.jpg > > Ca ne veut toujours pas planter. Whaouuuu ! > J'ai bon cette fois? Ton programme DERIVE est assez fort pour connaître les singularités. Pour l'instant, sur d'autres plateformes, je n'avais expérimenté que Mathematica, pour s'en sortir aussi bien. J'obtiens exactement la même courbe que DERIVE avec Mathematica 10. > Vas tu admettre, borné que tu es, que Win98 ne plante pas sur une > singularité mathématique? Certes, je suis borné. Mais c'est parce que je travaille beaucoup sur ATARI. Et comme je te l'ai dit, Eurêka 2.12 et Euler 3.04 tracent des choses bizarres dans la même situation. C'est bizarre mais c'est pas faux, car le résultat attendu est NaN en 0.0 ! M'enfin, j'ai toujours un léger soupçon, car si DERIVE est aussi fort que Mathematica, qui fait du calcul formel, c'est qu'il doit être impossible à planter. Il y en a des logiciels comme ça ... Tu pourrais peut-être toi aussi tester Scilab <http://scilab.org/> En fait, Scilab, c'est la suite du travail sur Euler, en GNU/GPL. M'enfin, j'ai bien peur que Scilab refuse tout en bloc ... Mon expérience de plantage de Windows, vient de la programmation. En programmant en langage C, sous des anciens Windows, je l'ai vu crasher assez souvent sur des divisions flottantes par zéro. ATARIstiquement vôtre =) -- François LE COAT Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/
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