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Groups > de.comp.sys.mac.programmieren > #646
| From | Heiko Wetteborn <heiko2912@gmail.com> |
|---|---|
| Newsgroups | de.comp.sys.mac.programmieren |
| Subject | Ich habe vor |
| Date | 2016-11-17 11:03 +0100 |
| Organization | albasani.net |
| Message-ID | <o0jveu$6i2$1@news.albasani.net> (permalink) |
Ich habe vor: Entwicklung eines Programmes, das sowohl auf Windows, macOS, Linux, IOS und Android läuft. Das Ergebnis muss barrierefrei sein bzw. mit einem Screenreader zu 100 % zugänglich sein. Voraussetzung für Entwicklungsumgebung: 1. Die Entwicklungsumgebung muss barrierefrei gestaltet sein und mit einem Screenreader wie Jaws, WindowEye oder VoiceOver zu mind. 95 % zugänglich sein 2. Die Programmiersprache sollte möglichst einfach erlernbar sein 3. Der Compiler muss das Programm für die oben erwähnten Plattformen kompilieren können, ohne dass im Programmcode platformabhängige Änderungen vorgenommen werden müssen. Ungefähr so stelle ich mir das vor: 1. Entwicklungsumgebung starten 2. Userinterface gestalten 3. objektorientierten Programmcode einfügen 4. Wenn Programm im Interpreter läuft, einmalig kompilieren 5. Die Kompilierung kann dabei ruhig für jede Plattform einzeln angestoßen werden. So habe ich am Ende das Programm in 5 unterschiedlichen lauffähigen Versionen vorliegen. Gibt es sowas überhaupt?
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Ich habe vor Heiko Wetteborn <heiko2912@gmail.com> - 2016-11-17 11:03 +0100 Re: Ich habe vor befr@eaglesoft.de (Bernd Fröhlich) - 2016-11-18 08:55 +0100
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