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Re: Rollenspiel in Python programmieren

Path csiph.com!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail
From Thomas Heller <theller@ctypes.org>
Newsgroups de.comp.lang.python
Subject Re: Rollenspiel in Python programmieren
Date Thu, 15 Sep 2016 17:43:39 +0200
Lines 14
Message-ID <e3vttbFmfimU1@mid.individual.net> (permalink)
References <nrc9sc$1msk$1@gioia.aioe.org>
Mime-Version 1.0
Content-Type text/plain; charset=iso-8859-15; format=flowed
Content-Transfer-Encoding 7bit
X-Trace individual.net yY+wd1x/28mrTkBwGByUSAcHdkgVvG0TanD0wj1y1Xp2/vePw=
Cancel-Lock sha1:WGnJrNB1d0KWBbwzF3xurEYw8AU=
User-Agent Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:45.0) Gecko/20100101 Thunderbird/45.2.0
In-Reply-To <nrc9sc$1msk$1@gioia.aioe.org>
Xref csiph.com de.comp.lang.python:4539

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Am 14.09.2016 um 21:53 schrieb Harald Hirnlos:
> Ich will ein Rollenspiel mit bissigen Monstern und fiesen, fallengespickten
> Dungeons programmieren.
>
> Wie geht das?
>
>

Ganz einfach:

Man programmiert ein Rollenspiel mit bissigen Monstern und fiesen, 
fallengespickten Dungeons.

Fertig!

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Rollenspiel in Python programmieren "Harald Hirnlos" <keingehirn@doof.bloed> - 2016-09-14 21:53 +0200
  Re: Rollenspiel in Python programmieren Thomas Heller <theller@ctypes.org> - 2016-09-15 17:43 +0200
    Re: [Python-de] Rollenspiel in Python programmieren Andreas Jung <lists@zopyx.com> - 2016-09-15 17:50 +0200

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