Path: csiph.com!news.mixmin.net!news.unit0.net!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!.POSTED!not-for-mail From: Borneq Newsgroups: pl.comp.programming Subject: =?UTF-8?Q?Pisanie_program=c3=b3w_do_oblicze=c5=84_symbolicznych?= Date: Sun, 18 Sep 2016 11:06:04 +0200 Organization: ATMAN - ATM S.A. Lines: 7 Message-ID: NNTP-Posting-Host: 91.239.205.105 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Trace: node2.news.atman.pl 1474189550 6806 91.239.205.105 (18 Sep 2016 09:05:50 GMT) X-Complaints-To: usenet@atman.pl NNTP-Posting-Date: Sun, 18 Sep 2016 09:05:50 +0000 (UTC) User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:45.0) Gecko/20100101 Thunderbird/45.2.0 X-Mozilla-News-Host: news://news.atman.pl:119 Xref: csiph.com pl.comp.programming:28767 Był kiedyś taki program Derive. Maxima jest napisana w Lispie czy języku lispopodobnym. Są kobyły jak Matematica czy Wolfram. Nic nie powinno być przeszkodą, aby pisać to nie w językach lispopodobnych ale ogólnego przeznaczenia C++ czy Javie. Ale jak napisać nawet najprostsze narzędzie do przekształcania wzorów? Raczej nie stosuje się algorytmów lecz pewne reguły przekształceń, które program musi wiedzieć jak które użyć.