Groups | Search | Server Info | Keyboard shortcuts | Login | Register
Groups > pl.comp.programming > #34990
| From | Jacek Marcin Jaworski <jaworski1978@adres.pl> |
|---|---|
| Newsgroups | pl.comp.programming, pl.comp.lang.c |
| Subject | Jakie są dobre zasady programowania programów opartych na wtyczkach? |
| Followup-To | pl.comp.programming |
| Date | 2024-02-03 05:51 +0100 |
| Message-ID | <l25v21F7db6U1@mid.individual.net> (permalink) |
Cross-posted to 2 groups.
Followups directed to: pl.comp.programming
Dzień dobry! (Mimo, że do świtu jeszcze prawie 2,5godz.) Problem jaki teraz chcę poruszyć to programowanie w C++ programów opartych o wtyczki. Tylko trik polega na tym, że są to programy zdarzeniowe czyli używające biblioteki takiej jak Qt. Model programu mam prosty i logiczny: Logiki prog.->Narzędzia prog.->Bibl. własne->Bibl. obce To co dla mnie jest kluczowe, to możliwość rozszerzania logik o wtyczki. Problem jaki tu występuje, to hazard wynikający z przechodzenia zdarzeń przez pętlę zdarzeń, która ma to do siebie że nie gwarantuje kiedy zdarzenie będzie obsłużone. Dlatego wygodny mechanizm sygnał->slot w przypadku wtyczek odpada (bo program staje się nieprzewidywalny). W klasycznym ujęciu problem jest rozwiązywany banalnie: przez tablice wsk. do f. (np. "tablice przerwań programowych" w M$ DOS). Tylko, że w C++ nie mamy dostępu do tablic f. wirtualnych. Jednak można sobie zdefiniować tablice f. C jako f. zwrotnych z góry określoną sygnaturą i je wywoływać z wtyczek. Wadą jest to, że styk miedzy prog. a wtyczką oparty jest nie na obiektach tylko na czystych f. C (co oznacza konieczność użycia globalnych zm. we wtyczkach). W tym przypadku do każdej logiki należało by dodać po jednej tablicy tych f. C na każde przewidziane działanie wtyczek. Z drugiej strony są szablony: Można sobie wyobrazić tablicę obiektów pewnego szablonu (sygnatury f.). I te obiekty mogą mieć albo wsk. do f. C albo wsk. do o. i f. (zgodnej z sygnaturą). Tu należy zadbać jedynie o prawidłowe sygnatury f. i operator porównania który jest konieczny dla f. tablicy removeAll(). To rozwiązanie jest dużo bardziej odlotowe od prostych tablic z f. C, ale ma tą zaletę, że było by obiektowo i bez zm. globalnych we wtyczkach. Pyt. są takie: 1. Czy macie jakieś inne pomysły na wywołania zwrotne z prog. do wtyczek? 2. Jak wasze prawdziwe prog. korzystają z wtyczek? 3. Jakbyście pisali nowy prog. oparty o wtyczki to które rozw. byście wybrali? Miłej sob. i nie.! Jacek Marcin Jaworski
Back to pl.comp.programming | Previous | Next — Next in thread | Find similar
Jakie są dobre zasady programowania programów opartych na wtyczkach? Jacek Marcin Jaworski <jaworski1978@adres.pl> - 2024-02-03 05:51 +0100 Re: Jakie są dobre zasady programowania programów opartych na wtyczkach? heby <heby@poczta.onet.pl> - 2024-02-03 17:23 +0100
csiph-web