Path: csiph.com!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail From: Alessandro Pellizzari Newsgroups: it.comp.os.linux.development Subject: Re: Ricavare i punti di una curva Bezier Cubica Date: Wed, 14 Sep 2016 10:53:45 +0100 Lines: 15 Message-ID: References: <86768827-ec33-486c-82f3-30ba4a145022@googlegroups.com> Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Trace: individual.net 1OueBASUfZ5FjksZBuLT2AerVPTM6LhU48240xK0LNPn6TX8A= Cancel-Lock: sha1:yyxwG9kLnTlqE7wgzHdAWxl0lXM= User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.11; rv:45.0) Gecko/20100101 Thunderbird/45.2.0 In-Reply-To: <86768827-ec33-486c-82f3-30ba4a145022@googlegroups.com> Xref: csiph.com it.comp.os.linux.development:15 On 14/09/2016 08:12, kerescontorni@gmail.com wrote: > Ho cercato su internet in lungo e in largo, anche sperando di trovare qualche cosa di già scritto ma ho trovato solo funzioni grafiche 2D (C# e Java) che disegnano la curva su un file grafico. > > Spero di trovare un'aiuto o qualche dritta qua... Purtroppo il mio livello di matematica di queste cose è zero... Forse non ho capito la domanda, ma se prendi la parte "matematica" delle funzioni che hai trovato, prima o poi dovranno calcolare la Y (data la X) per disegnare il pixel nel file grafico. Estrapola quello e sei a posto. Bye.