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Groups > fr.comp.sys.atari > #27932
| Newsgroups | fr.comp.sys.atari |
|---|---|
| Date | 2023-08-02 23:41 -0700 |
| References | (6 earlier) <-Eeb3RCPQQOzdbSuDH5L228H9i4@jntp> <QGCn6kzHuN828ehtp6niVEBFcg4@jntp> <2908f4c3-53a1-4a02-a23f-f1bbdc83fbc9n@googlegroups.com> <ad472564-412a-44ac-b5f5-ba8589246dc6n@googlegroups.com> <_exgd2Ns9K70Jv1rhS8TKX4qQ9o@jntp> |
| Message-ID | <2c6abdde-b559-452e-8f4f-3ada5534925fn@googlegroups.com> (permalink) |
| Subject | Re: Dernières nouvelles de la V4SA |
| From | Arachide <moulinaie@gmail.com> |
Le mercredi 2 août 2023 à 20:17:12 UTC+2, OL a écrit : > Le 02/08/2023 à 09:06, Arachide a écrit : > > J'ajouterai qu'on pourrait compter les bits à 1 dans la résolution et si c'est > > pair coder $6A dans le premier octet et si c'est impair, $EA dans cet octet (en > > ajoutant le bit 7). Ça renforcerait la validité des données. > > Car faudrait pas que EmuTOS parte en cacahuète à cause de mauvaises données > > dans la RTC (en fin de pile par exemple). > > Il faudrait aussi tester le bouton de la manette, ou une touche Shift ou autre > > pour forcer le 640x480 en contournant le réglage de la RTC si pb. > > > > Bref... > Bonjour Guillaume, > > Oui ce serait bien et parfait. > > Je pourrais ajouter le shift ce n'est sans doute pas bien compliqué. En > fait c'est cool on ajoute un peu ce que l'on veut! > > Olivier Une petite idée, si l'octet de contrôle est $6B ou $EB cela voudrait dire "tester une fois". EmuTOS charge donc cette résolution et l'essaie tout en effaçant l'octet de contrôle à zéro. Au prochain lancement, la résolution n'est pas mise. Ceci permet de tester et de ne pas recommencer si le moniteur ne suit pas. Guillaume.
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