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Groups > de.comp.sys.mac.programmieren > #723

Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung?

From Peter Köhlmann <peter-koehlmann@t-online.de>
Newsgroups de.comp.sys.mac.programmieren
Subject Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung?
Date 2021-02-10 01:09 +0100
Organization A noiseless patient Spider
Message-ID <rvv87e$m07$1@dont-email.me> (permalink)
References (1 earlier) <rvtsoe$lus$1@gwaiyur.mb-net.net> <rvu41c$5rc$1@news.dns-netz.com> <rvucj1$jmh$1@gwaiyur.mb-net.net> <rvutr9$i27$1@news.dns-netz.com> <rvv5uq$bkn$1@gwaiyur.mb-net.net>

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Am 10.02.21 um 00:30 schrieb Steffen Bendix:
> On 9. Feb 2021 at 22:12:09 CET, "John Doe" <john.doe@myemail.invalid> wrote:
> 
>>
>>> nutzen muß oder eine "guard"-Konstante anstatt einer einfachen. Dieser
>>>   Programmteil wirft übrigens die meisten Fehler aus.
>> Und XCode gibt dir da keine Hilfen? (Wie gesagt, mein XCode ist älteren
>> Datums, da gibt es viele Hilfen (die manchmal sogar weiterhelfen!))
> 
> Nein, leider nicht.
> 

XCode ist meiner Meinung nach Müll. Es ist EXTREM Mac-spezifisch und 
lässt selbst erfahrene Programmierer von anderen Tools einfach erst 
einmal im Regen stehen. Es ist zu nichts als sich selber kompatibel

>>>   wenn ich die Compiler-Sprache umstelle, geht es nicht. Bei Swift 4 schimpft
>>>   er
>>>   nicht, bei 5 dagegen schon. Trotzdem bleibt der Code fehlerhaft.
>> D.H. du kannst das Programm mit Swift 4 compilieren?
> 
> Ich habe das Beispielprojekt nochmal neu aus dem Netz geladen und geöffnet.
> Xcode meckert, daß es mit Swift 3 erstellt wurde, ich aber eine ältere Version
> von Xcode nehmen solle, um es auf Version 4 zu migrieren. Mit meiner neueren
> Version geht das nicht, warum auch immer. Wenn ich die Swift Compiler Language
> auf 4, 4.2, 5 oder unspecified stelle, beginnt die Kompilierung zwar, bricht
> aber ab.
> 
>> Ich will dich ja nicht kritisieren, aber Hypercard und Applescript sind (in
>> meinen Augen) nicht der richtige Ansatz, um "richtige" Mac-Programme zu
>> entwickeln (also bist du erst bei Versuch 2 :-) ).
> 

Wenn ich mir so ansehe, was du bisher gemacht hast und welche 
Erwartungen du hast, dann würde ich eher sagen: Vergesse alles was Apple 
bereitstellt. Einfach ignorieren. Besorge dir stattdessen Qt und baue 
deine UIs mittels QtQuick.
Das hat dann sogar den Vorteil, dass du die Sachen nahtlos auf andere 
Systeme übernehmen kannst.

Ich habe bis vor 2 Jahren ein ziemlich großes Projekt mit Qt (dann aber 
mit C++ und mit Standard-Widgets) praktisch identisch auf MacOS, Windows 
und Linux realisiert. Die Unterschiede im Source waren marginal (weniger 
als 100 Zeilen bei rund 200.000 Zeilen Source-Code)

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Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung? Steffen Bendix <unbeliebte2000-post@diesloeschen-yahoo.de> - 2021-02-06 15:11 +0000
  Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung? John Doe <john.doe@myemail.invalid> - 2021-02-06 17:25 +0000
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            Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung? John Doe <john.doe@myemail.invalid> - 2021-02-09 13:51 +0000
              Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung? Steffen Bendix <unbeliebte2000-usenetspam@yahoo.de> - 2021-02-09 16:17 +0000
                Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung? John Doe <john.doe@myemail.invalid> - 2021-02-09 21:12 +0000
                Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung? Steffen Bendix <unbeliebte2000-usenetspam@yahoo.de> - 2021-02-09 23:30 +0000
                Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung? Peter Köhlmann <peter-koehlmann@t-online.de> - 2021-02-10 01:09 +0100
                Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung? John Doe <john.doe@myemail.invalid> - 2021-02-12 14:16 +0000
                Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung? Steffen Bendix <unbeliebte2000-post@diesloeschen-yahoo.de> - 2021-02-13 10:59 +0000
  Re: Tutorials zu Xcode für Macprogrammierung? Dennis Preiser <d__p@d--p.de> - 2021-02-10 17:27 +0000

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